สมัครเว็บคาสิโน เดิมพันฟุตบอล ต่อสัญญากับทีม Nascar

สมัครเว็บคาสิโน Zynga ได้ตกลงทำข้อตกลงสำหรับแบรนด์ Zynga Poker ที่จะยังคงเป็นสปอนเซอร์ของทีม Nascar ซึ่งเป็นทีมแข่งรถสต็อกในอเมริกาเหนือ Go Fas Racing

สมัครเว็บคาสิโน ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Zynga Poker จะยังคงเป็นผู้สนับสนุนหลักของ Go Fas Racing ต่อไปอีกเจ็ดรายการในฤดูกาล Nascar Cup Series 2018

การสร้างแบรนด์ Zynga Poker จะปรากฎบนรถ Ford No. 32 ของ Go Fas Racing ซึ่งขับเคลื่อนโดย Matt DiBenedetto

ความร่วมมือเริ่มต้นด้วย All-Star Weekend ที่ Charlotte Motor Speedway ในวันที่ 19 พฤษภาคม และยังครอบคลุมกิจกรรมใน Pocono, Daytona, Watkins Glen, Bristol, Las Vegas และตอนจบฤดูกาลที่ Homestead

นอกเหนือจากการเป็นสปอนเซอร์รถยนต์แล้ว Zynga Poker และ DiBenedetto จะร่วมมือกันในแคมเปญโซเชียลแบบบูรณาการเพื่อสนับสนุนผู้ขับขี่ในการแข่งขันสำหรับนักแข่ง All-Star Fan Vote

Zynga Poker จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันและแจกของรางวัลบนช่องทางโซเชียลมีเดีย และสร้างเนื้อหาในแอปที่ไม่เหมือนใครเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม

“เราได้รับแรงบันดาลใจจากแฟน ๆ ของ Matt และตื่นเต้นที่จะเข้าร่วมการชุมนุมเพื่อรักษาอันดับที่ 32 ในการแข่งขัน” Monty Kerr รองประธานอาวุโสของ Zynga Poker กล่าว

“ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ผู้เล่น Zynga Poker ได้แสดงความกระตือรือร้นและความกระตือรือร้นแบบเดียวกัน ดังนั้นเราจึงภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับทีมที่รักแฟน ๆ ของพวกเขามากเท่ากับที่เราทำ”

Mason St. Hilaire ผู้จัดการทีม Go Fas Racing กล่าวเสริมว่า: “ฉันรู้ว่าเราพูดมาก แต่มันสนุกมากที่ได้ทำงานด้วยและทำความรู้จักกับทีม Zynga Poker

“ด้วยผู้ชมทั่วโลกของ Zynga Poker เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมีส่วนร่วมกับผู้เล่นโป๊กเกอร์รุ่นใหม่และแนะนำให้พวกเขารู้จักกับการแข่งรถ Nascar”

บทความที่เกี่ยวข้อง : ประโยชน์ของ Zynga จากความเจริญของมือถือ

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาได้ยืนยันว่าตลาดการพนันที่ควบคุมโดยรัฐของสหรัฐอเมริกาทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ (829.1 ล้านยูโร) เป็นเดือนที่สามติดต่อกันในเดือนมีนาคม

รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ 1.03 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมีนาคมปี 2017

เนวาดาไม่ได้บันทึกรายรับจากการพนันเป็นเวลาสามเดือนติดต่อกันที่มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2551 ในขณะที่สตรีคที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของรัฐอยู่ที่พันล้านดอลลาร์ แปดเดือนตั้งแต่ตุลาคม 2549 ถึงมีนาคม 2550 ตามรายงานของ Associated Press

คณะกรรมการควบคุมอ้างว่าการชนะเกมและโต๊ะเป็นเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นในเดือนมีนาคม โดยเพิ่มขึ้น 13.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 381 ล้านดอลลาร์

บาคาร่ามีเดือนที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ โดยเงินรางวัลจากเกมเพิ่มขึ้น 110.6% เป็น 117.2 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ปริมาณเพิ่มขึ้น 44.8%

คาสิโนบนแถบลาสเวกัสในเนวาดาเก็บรายได้ 574 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม เพิ่มขึ้น 9.1% จากปีที่แล้ว แต่คาสิโนในย่านใจกลางเมืองได้รับรายได้ลดลง 14.2%

แฟนกีฬาวางเดิมพันรวม 521.6 ล้านดอลลาร์ สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเดือนมีนาคม โดยหนังสือกีฬาในรัฐชนะ 34.2 ล้านดอลลาร์จากการใช้จ่ายนี้

บทความที่เกี่ยวข้อง : เนวาดาสร้างสถิติรายได้จากการพนันในปี 2560

Cherry AB จะซื้อหุ้นเพิ่มอีก 7.5% ใน Almor Holding ของมอลตาในราคาประมาณ 4.4 ล้านยูโร (5.3 ล้านเหรียญสหรัฐ)

การซื้อซึ่งจะจ่ายผ่านเงินสดส่วนที่เท่ากันและหุ้นที่ออกใหม่ใน Cherry จะเพิ่มการถือครองของ Cherry ใน Almor เป็น 90% เมื่อเสร็จสิ้น

ในเดือนกรกฎาคม 2558 เชอร์รี่เข้าซื้อหุ้น 71%ใน Almor โดยมีตัวเลือกในการซื้อหุ้นที่เหลือทั้งหมดภายในสี่ปีแปดเดือนต่อจากนี้

จากนั้นเชอร์รี่ก็ซื้อหุ้นเพิ่มอีก 4% ในปีเดียวกัน ก่อนที่ฉันจะเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นอีก 7.5% ในเดือนเมษายนปีที่แล้ว ทำให้ถือหุ้นโดยรวมที่ 82.5%

Cherry สามารถซื้อหุ้นที่เหลือใน Almor ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019

บทความที่เกี่ยวข้อง : Cherry ซื้อหุ้นเพิ่มเติมใน Almor Holding
Cherry เข้าถือหุ้นใหญ่ใน Almor Holding

Senet Group ได้เรียกร้องให้อุตสาหกรรมของสหราชอาณาจักรใช้แคมเปญการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งแสดงให้เห็นถึง “การมีส่วนร่วมกับผู้เล่นในระดับสูง”

องค์กรที่อุทิศตนเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันผ่านโปรแกรมข้อมูลผู้บริโภค ได้เขียนจดหมายถึงหัวหน้าสมาคมการค้าทั้งหมดที่เป็นตัวแทนของการเดิมพันบนถนนสายหลัก คาสิโน การพนันทางไกล ร้านค้าที่ได้รับอนุญาต และผู้ประกอบการบิงโกในสหราชอาณาจักร

Senet’s ‘When the Fun Stops , แคมเปญ Stop’ ได้เข้าถึงนักพนันในสหราชอาณาจักรถึงประมาณ 82% แล้ว และหน่วยงานกำลังเรียกร้องให้บริษัทที่ยังไม่ได้ส่งข้อความมารวมเข้ากับช่องทางการโฆษณาและส่งเสริมการขายของอุตสาหกรรม

ในเดือนมีนาคม กลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (IGRG) ได้เผยแพร่แนวทางแก้ไขสำหรับโฆษณา โดยกำหนดให้บริษัทการพนันในสหราชอาณาจักรทั้งหมดต้องใส่ข้อความเกี่ยวกับการพนันที่รับผิดชอบสำหรับโฆษณาทางโทรทัศน์ทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงมีกำหนดจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่ปลายเดือนมิถุนายน 2018

Gillian Wilmot ประธานของ Senet กล่าวว่า “แคมเปญ ‘When the Fun Stops, Stop’ ได้พิสูจน์ความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นอย่างมีความหมายและช่วยจัดการกับปัญหาการพนัน

“เจ็ดสัปดาห์ก่อนฟุตบอลโลกจะเริ่มต้นขึ้นในรัสเซีย ในระหว่างนั้นจะมีการเดิมพันประมาณ 1 พันล้านปอนด์ (1.14 พันล้านยูโร / 1.38 พันล้านดอลลาร์) ในสหราชอาณาจักรในการแข่งขัน อุตสาหกรรมการพนันมีโอกาสที่จะแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำระดับโลกใน การควบคุมตนเองโดยการรวมตัวกันเบื้องหลังแคมเปญการส่งข้อความที่มีความรับผิดชอบซึ่งแสดงให้เห็นว่ามีระดับการมีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยม

“แนวทางของ Senet ต่อการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคสะท้อนถึงบทเรียนที่ได้จากแคมเปญข้อมูลสาธารณะในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ว่าข้อความเชิงบวกมีแนวโน้มที่จะสอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมายของชายหนุ่มที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี ซึ่งการวิจัยระบุว่าพวกเขามีมากกว่า น่าจะเป็นนักพนันที่มีปัญหา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Senet Group ประกาศสนับสนุนแผนการจัดเก็บภาษีในสหราชอาณาจักร

Lottoland ได้เรียกร้องให้รัฐบาลออสเตรเลียพิจารณาการห้ามการพนันลอตเตอรีออนไลน์อีกครั้งหลังจากมีความกังวลเกี่ยวกับกิจกรรมของ Australian Lottery and Newsagents Association (ALNA)

ในเดือนมีนาคม รัฐบาลกลางได้ออกกฎห้ามการพนันในเกมลอตเตอรี หลังจากการรณรงค์โดยหนังสือพิมพ์ ผับ และคลับของออสเตรเลียที่กลัวว่าจะสูญเสียการขายสลากกินแบ่ง

ALNA เป็นหนึ่งในเสียงหลักที่ยืนหยัดต่อต้าน Lottoland และผู้ให้บริการรายอื่นๆ ที่เสนอการเดิมพันออนไลน์สำหรับการออกรางวัลลอตเตอรี

อย่างไรก็ตาม Lottoland ได้กล่าวว่าขณะนี้ได้เปิดเผยเอกสารที่ไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ซึ่งทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์ทางการเงินของ ALNA และได้ทำให้สาธารณชนเข้าใจผิดเกี่ยวกับหมายเลขสมาชิก

ได้รับจากคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และการลงทุนของออสเตรเลีย (ASIC) Lottoland กล่าวว่าเอกสารดังกล่าวบ่งชี้ว่าบริษัทแม่ที่อยู่เบื้องหลัง ALNA กำลัง “เผชิญกับความพินาศทางการเงิน”

Luke Brill ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Lottoland Australia กล่าวว่า “เอกสาร ASIC เหล่านี้ก่อให้เกิดคำถามร้ายแรงเกี่ยวกับสถานการณ์ทางการเงินที่ ALNA และความสามารถในการดำเนินงานต่อเนื่องโดยไม่ต้องพูดถึงผลประโยชน์ของสมาชิก

“ตามผู้ตรวจสอบของ ALNA เอง องค์กรอยู่ในความระส่ำระสาย โดยผู้ตรวจสอบแจ้ง ASIC ว่ามี ‘ความไม่แน่นอนที่สำคัญ’ ว่ากลุ่มจะดำเนินการอย่างต่อเนื่องหรือไม่”

Brill ยังกล่าวอีกว่าในขณะที่ ALNA อ้างว่าเป็นตัวแทนของมุมมองของสำนักข่าว 4,000 แห่งทั่วออสเตรเลีย เอกสารระบุว่าตัวเลขนี้ต่ำกว่ามาก

“เราตกใจและผิดหวังที่พบว่าหน่วยงานที่รัฐบาลเชื่อว่ามีสื่อข่าวกว่า 4,000 ฉบับทั่วประเทศ เนื่องจากสมาชิกมีสมาชิกที่จ่ายเงินเพียง 707 ราย ซึ่งน้อยกว่าที่อ้างสิทธิ์ประมาณ 80%” บริลล์กล่าว

“สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับเจตนาที่แท้จริงของ ALNA หรือไม่ และไม่เพียงแต่ทำให้รัฐบาลและสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเข้าใจผิดเท่านั้น แต่ยังทำให้สาธารณชนเข้าใจผิดด้วยหรือไม่”

นอกจากนี้ Brill ยังกล่าวหา ALNA ว่าละเมิดผลประโยชน์ของหนังสือพิมพ์โดยสนับสนุนกฎหมายที่จะส่ง Tatts ซึ่งเพิ่งรวมเข้ากับ Tabcorp ซึ่งเป็น “การผูกขาดที่ไม่เคยมีมาก่อน”

“แทนที่จะพูดถึงสถานการณ์ทางการเงินที่น่าตกใจ ALNA ได้เข้าร่วมในแคมเปญวิ่งเต้น Aus $ 5m (€ 3.1m / US $ 3.8m) อย่างลึกลับเพื่อโน้มน้าวรัฐบาลให้ห้ามการพนันลอตเตอรีออนไลน์ซึ่งจะทำให้หนังสือพิมพ์อยู่ที่ ความเมตตาของการผูกขาด Tabcorp” Brill กล่าว

“จากการเปิดเผยเหล่านี้ เรากำลังขอให้รัฐบาลยุติการออกกฎหมายที่วางแผนไว้และเริ่มฟังสื่อข่าวในพื้นที่”

บทความที่เกี่ยวข้อง : กลุ่มนักข่าวออสซี่เผยข้อตกลงที่เป็นไปได้กับ Lottoland
Australia เพื่อห้ามการเดิมพันลอตเตอรี

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เน้นถึงการรวมมาตรการป้องกันและควบคุมในเกมเป็นเป้าหมายหลักสำหรับผู้ให้บริการในช่วง 12 เดือนข้างหน้า

หน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติในสัปดาห์นี้ได้เผยแพร่แผนธุรกิจโดยสรุปจุดเน้นและลำดับความสำคัญสำหรับปี 2561-2562

ในแผน UKGC อ้างถึงการปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภค, ป้องกันอันตรายต่อผู้บริโภคและสาธารณะ, ยกระดับมาตรฐานในตลาดการพนัน, ผลตอบแทนที่เหมาะสมที่สุดจากลอตเตอรี่ และปรับปรุงวิธีการควบคุมตามเป้าหมายหลัก

แผนซึ่งเป็นกลยุทธ์แรกของสามปีรวมถึงความมุ่งมั่นโดย UKGC ที่จะผลักดันผู้ประกอบการการพนันในการออกแบบการป้องกันและมาตรการควบคุมตั้งแต่เริ่มต้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกม

UKGC ยังกระตือรือร้นที่จะเร่งดำเนินการที่ผู้ประกอบการดำเนินการอยู่แล้วในการแทรกแซงของผู้บริโภค เช่นเดียวกับการทำความเข้าใจผลกระทบด้านสาธารณสุขของการพนันที่มีปัญหา

วิลเลียม มอยส์ ประธานของ UKGC กล่าวว่า “แผนการทะเยอทะยานของเราสำหรับ 12 เดือนข้างหน้าและอื่น ๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เราสามารถตอบสนองต่อความเสี่ยงและปัญหาที่เกิดขึ้นได้อย่างต่อเนื่องในลักษณะที่สร้างสมดุลระหว่างทางเลือกของผู้บริโภคและความเพลิดเพลินกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน และผลกระทบต่อสังคมในวงกว้าง

“กลยุทธ์และแผนของเราจะส่งมอบการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงให้กับผู้บริโภค อุตสาหกรรมการพนัน และสำหรับเราในฐานะผู้ควบคุม

“เป้าหมายของเราคือทำให้การพนันยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้นและเพื่อยกระดับมาตรฐานทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

ในขณะเดียวกัน Microgaming PlayItForward ได้บริจาคเงินจำนวน 12,680 ปอนด์ (14,400 ยูโร/17,300 ยูโร) ให้กับ Young Gamblers Education Trust (YGAM) ซึ่งเป็นองค์กรอิสระอิสระในสหราชอาณาจักรที่มุ่งเน้นการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับการพนันและอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในหมู่เยาวชนผ่านโปรแกรมการศึกษาที่ได้รับการรับรอง

YGAM กล่าวว่าจะใช้เงินทุนเพื่อขยายโครงการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันไปยังเกาะแมน

กิจกรรมในไอล์ออฟแมนจะรวมถึงการทำงานร่วมกับโรงเรียนและรัฐบาลท้องถิ่นในการประชุมเชิงปฏิบัติการ ‘Train the Trainer’ ในขณะที่ YGAM จะทำงานร่วมกับ Microgaming เพื่ออำนวยความสะดวกในการจัดส่งการฝึกอบรมที่ได้รับการรับรองตามสั่งเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้เล่น

Kimberley Broad หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Microgaming กล่าวว่า: “การส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและการสนับสนุนชุมชนในท้องถิ่นของเรามีความสำคัญอย่างมากสำหรับเรา ดังนั้นเราจึงกระตือรือร้นที่จะสนับสนุน YGAM ในการขยายโปรแกรมที่ได้รับการรับรองไปยัง Isle of Man

“เรารู้สึกประทับใจมากกับความสำเร็จขององค์กรการกุศลในการสร้างโปรแกรมที่เน้นการเพิ่มความตระหนักและความยืดหยุ่นต่ออันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน และเราหวังว่าจะสนับสนุนพวกเขาในการจัดการประชุมเชิงปฏิบัติการการฝึกอบรมที่สำคัญบนเกาะ”

Lee Willows หัวหน้าผู้บริหารของ YGAM กล่าวเสริมว่า: “Microgaming และ YGAM มีความกระตือรือร้นที่จะร่วมมือกัน และโครงการนี้เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการนำโปรแกรมการศึกษาของเราไปที่ Isle of Man ในขณะเดียวกันก็ทำงานร่วมกับ Microgaming เพื่อส่งมอบการรับรองและ การฝึกอบรมที่แท้จริง

“เรารู้สึกซาบซึ้งเป็นอย่างยิ่งสำหรับการบริจาคจาก Microgaming PlayItForward เนื่องจากเราเชื่อว่าการนำโปรแกรมของเราไปที่เกาะแมนจะช่วยให้เรามีส่วนร่วมกับผู้ชมที่เป็นมืออาชีพ (การสอน) และรับข้อเสนอแนะอันมีค่าเกี่ยวกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและการศึกษา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : UKGC ยืนยัน McArthur เป็นหัวหน้าผู้บริหารคนใหม่

ปีกำลังจะเริ่มต้นบินด้วยการเติบโตของตลาดที่เหนือกว่าการคาดการณ์สำหรับปี 2018 รายงาน Adam Krejcik จาก Eilers & Krejcik Gaming

เราประเมินว่าตลาดเกมคาสิโนบนโซเชียลทั่วโลกเติบโตขึ้น 6.0% ในไตรมาสต่อไตรมาส หรือ 19.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่ 1 ปี 2018 เราคาดการณ์ว่ารายรับจากคาสิโนโซเชียลที่สร้างขึ้นบน Facebook เพิ่มขึ้น 0.4% ต่อไตรมาส ในขณะที่มือถือเพิ่มขึ้น 7.6% ในไตรมาส ในไตรมาส

สำหรับ TTM (สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2018) เราประมาณการขนาดตลาดรวม 4.72 พันล้านดอลลาร์ (3.4 พันล้านปอนด์) หรือการเติบโตปีต่อปีที่ 19.8% ปีนี้ดูเหมือนจะเป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งมาก โดยอุตสาหกรรมได้ก้าวเกินการคาดการณ์ CY18 ของเราแล้ว ซึ่งถือว่ามีการเติบโต 14.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ผลงานของผู้เผยแพร่คาสิโนบนโซเชียล 15 อันดับแรกนั้นส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก นักแสดงที่โดดเด่นในไตรมาสนี้ ได้แก่ Playtika, Product Madness, Huuuge Games, PlayStudios และ KamaGames

การเคลื่อนไหวที่สำคัญในแผนภูมิการจัดอันดับจากไตรมาสที่แล้ว ได้แก่ Aristocrat ซึ่งตอนนี้เป็นผู้เผยแพร่อันดับ 2 หลังจากเข้าซื้อกิจการ Big Fish Games ในเดือนมกราคม 2018 Huuuge Games ได้เลื่อนขึ้นเป็น #6 PlayStudios ขึ้นไปที่ #7 KamaGames ได้ย้ายไปอยู่ที่ # 11 ตำแหน่ง ขณะที่ Super Lucky เปลี่ยนจุดด้วย Penn Interactive เพื่อย้ายกลับเข้ามาในอันดับ #15

ไฮไลท์ของบริษัท
• Playtikaซึ่งเป็นเจ้าของโดย Shanghai Giant Technologies มีรายได้เพิ่มขึ้น 7.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสต่อไตรมาส และ 23.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าบริษัทจะมีขนาดเป็นสองเท่าของคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด แต่บริษัทก็ยังคงได้รับส่วนแบ่งการตลาดและดำเนินการอย่างโดดเด่น แอพทุกตัวเติบโตขึ้นตามลำดับด้วยการเติบโตเป็นเลขสองหลักจาก House of Fun, Bingo Blitz และ WSOP ในแง่ของ KPI เราเชื่อว่า Playtika สามารถผลักดันการเติบโตของ DAU ได้เพียงเล็กน้อยในไตรมาสนี้ แต่การเติบโตของรายได้ส่วนใหญ่มาจากการสร้างรายได้ที่ดีขึ้น โดย APRDAU แบบผสมผสานตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 50c รายได้ของ Facebook/เว็บยังคงไม่เปลี่ยนแปลง โดยระดับผู้ใช้ที่ลดลงชดเชยด้วยอัตราการแปลงที่จ่ายสูงขึ้น

• ขุนนาง(Product Madness + Big Fish) กลายเป็นผู้เผยแพร่โฆษณาอันดับ 2 ทั่วโลกด้วยส่วนแบ่งการตลาด 12.2% ซึ่งถือว่ามีส่วนร่วมเต็มไตรมาสจาก Big Fish (คาสิโนบนโซเชียลเท่านั้น) รายรับรวมแบบ Proforma เพิ่มขึ้น 5.7% ในไตรมาสต่อไตรมาส และ 36.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในแง่ของรายละเอียด เราเชื่อว่า Product Madness เพิ่มขึ้น 6.7% ในไตรมาสต่อไตรมาส หรือ 43% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยได้รับแรงหนุนหลักจาก Cashman Casino (เราประมาณการขึ้น 10% ในไตรมาสต่อไตรมาส) และการเปิดตัว FaFaFa อีกครั้ง (ตอนนี้เป็นเจ้าของทั้งหมดโดย ขุนนาง) ในขณะที่ Heart of Vegas มีการเติบโตตามลำดับตัวเลขหลักเดียวต่ำ รายได้จากคาสิโนโซเชียลของ Big Fish เพิ่มขึ้นประมาณ 4.1% ไตรมาสต่อไตรมาสและ 22% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตจาก Jackpot City Slots (เราประมาณการเพิ่มขึ้น 22% ไตรมาสต่อไตรมาส) และการเติบโตตามลำดับส่วนเพิ่มจากเกมแฟรนไชส์ของ Big Fish Casino .

• SciGames Interactiveมีรายรับจากโซเชียลทั้งหมด (B2C + B2B) เพิ่มขึ้น 2.8% ต่อไตรมาส หรือ 21.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในแต่ละเกม เราเชื่อว่า Jackpot Party Casino ลดลงเล็กน้อยตามลำดับ ในขณะที่ Gold Fish Casino, Quick Hits, Hot Shots, 88Fortunes และ Bingo Showdown เป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลัก รายได้จากคาสิโนโซเชียล SG Interactive B2B นั้นค่อนข้างแบน

• เกม DoubleUซึ่งเป็นเจ้าของ Double Down Interactive (ข้อตกลงปิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2017) เป็นผู้เผยแพร่คาสิโนโซเชียลรายใหญ่อันดับสี่ทั่วโลกโดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 6.1% ในไตรมาสต่อไตรมาส เป็นไตรมาสที่ดีสำหรับทั้งเกม Double Down และ DoubleU เนื่องจากพวกเขาสามารถสร้างรายได้เพิ่มขึ้นตามลำดับ เราประเมินรายรับจาก Double Down Interactive แบบสแตนด์อโลนเพิ่มขึ้น 4% ในไตรมาสต่อไตรมาส โดยได้แรงหนุนจากแอปล่าสุด Ellen: Road to Riches และการเติบโตตามลำดับตัวเลขหลักเดียวต่ำจาก Double Down Casino เราประเมินว่า DoubleU Games มีรายได้เพิ่มขึ้น 7.8% ในไตรมาสต่อไตรมาส และ 16% เมื่อเทียบเป็นรายปีแบบสแตนด์อโลน ส่วนใหญ่มาจาก DoubleU Casino นับเป็นไตรมาสที่ 2 ติดต่อกันที่รายรับเสมือนเติบโตขึ้นตามลำดับและแบบปีต่อปี

• Zyngaเห็นการจองคาสิโนบนโซเชียลเพิ่มขึ้น 3.4% ต่อไตรมาสและ 3.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี Zynga Poker เป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลักในช่วงสองสามไตรมาสที่ผ่านมา ซึ่งยังคงเป็นอย่างนั้นในไตรมาส 1/61 โดยมียอดจองโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้นประมาณ 5% ต่อไตรมาส อย่างไรก็ตาม Slots ยังเห็นการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสนี้ด้วยชื่อแฟรนไชส์ที่สำคัญ Wizard of Oz และ Hit it Rich ทั้งคู่เห็นการเติบโตตามลำดับที่ดี เรายังคงเชื่อต่อไปว่าแผนกคาสิโนบนโซเชียลของ Zynga ดำเนินงานในระดับการทำกำไรสูงสุดในรอบหลายปี ซึ่งสะท้อนถึงวุฒิภาวะของพอร์ตโฟลิโอและการลดการใช้จ่ายของ UA

• Huuuge Gamesดำเนินตามเส้นทางการเติบโตที่น่าประทับใจอย่างต่อเนื่อง โดยรายรับเพิ่มขึ้น 20.7% ทุกไตรมาส หรือ 79% เมื่อเทียบเป็นรายปี ส่งผลให้มีส่วนแบ่งการตลาด 4.3% และขยับขึ้นสู่อันดับที่ 6 ในการจัดอันดับของเรา การเติบโตในไตรมาสที่ 1 ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจาก Billionaire Casino (ซึ่งเราคาดการณ์ว่าเพิ่มขึ้น 46% ในไตรมาสต่อไตรมาส) และเกมกระโจมของมัน Huuuge Casino (เพิ่มขึ้น 16% ในไตรมาสต่อไตรมาสในการประมาณการของเรา) บริษัทยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งบน Android/Google Play โดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้นเกือบ 25% ในไตรมาสต่อไตรมาสบน Google Play Store ตอนนี้เป็นผู้เผยแพร่คาสิโนโซเชียลแบบสแตนด์อโลนที่ใหญ่เป็นอันดับสี่บนแพลตฟอร์มนี้

• PlayStudiosมีรายได้เพิ่มขึ้น 6.9% ตามลำดับ หรือ 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเติบโตในไตรมาสที่ 1 ได้รับแรงหนุนอีกครั้งโดย POP Slots ซึ่งยังคงขยายฐานผู้ใช้อย่างต่อเนื่องด้วยรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่และไม่เหมือนใคร เรายังเชื่อว่าเกมนี้เป็นเกมที่สร้างรายได้สูงสุดของบริษัทด้วย ARPDAU ที่เทียบได้กับบริษัทอื่นที่ใหญ่กว่า เกมแฟรนไชส์ของบริษัท myVegas ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในปีที่แล้ว แต่รายรับลดลงตามลำดับเนื่องจากยังคงทดลองกับระบบเศรษฐกิจเกมและฟีเจอร์ใหม่ ๆ ต่อไป

• แผนกคาสิโนโซเชียลของ Tencentส่วนใหญ่ประกอบด้วยโปกเกอร์เวอร์ชันภาษาจีนที่ชื่อว่า Fight the Landlord Tencent เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ระดับโลกในด้านพีซีและเกมบนมือถือ (สร้างรายได้มากกว่า 8 พันล้านดอลลาร์จากเกมมือถือในปี CY17) และเกม ‘โซเชียลโป๊กเกอร์’ เป็นส่วนเล็กๆ ของธุรกิจโดยรวม ที่กล่าวว่าการตรวจสอบของเราระบุว่าแอพ Fight the Landlord มีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในช่วงสองสามไตรมาสที่ผ่านมาโดยได้แรงหนุนจากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่เพื่อโปรโมตข้ามช่องทางและการเติบโตอย่างรวดเร็วของโป๊กเกอร์จีนแผ่นดินใหญ่

• GSN/Bash Gaming (ส่วนใหญ่เป็นเจ้าของโดย Sony) เห็นว่ารายรับจากคาสิโนโซเชียลเพิ่มขึ้น 1.7% ในไตรมาสต่อไตรมาส แต่ยังคงลดลง -8.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเติบโตตามลำดับได้รับแรงหนุนจากเกมหลักสองเกม: GSN Casino และ Bingo Bash ในขณะที่ Fresh Deck Poker, Wheel Fortune Slots, Mirrorball Slots และ GSN Grand Casino ล้วนสร้างรายได้เพียงเล็กน้อย

• Murkaมีรายได้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย 1.4% ต่อไตรมาส และ 21.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเติบโตของรายได้เมื่อเทียบปีต่อปีได้รับแรงหนุนจากชื่อหลักสามชื่อ ได้แก่ Scatter Slots, Infinity Slots และ Slots Era ในขณะที่การชะลอตัวตามลำดับส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการถอนเงินในการซื้อผู้ใช้ที่ชำระเงินแล้ว เนื่องจากบริษัทมุ่งเน้นที่การขับเคลื่อนผลกำไร เกมใหม่ล่าสุด Slots Tour (ก่อนหน้านี้เรียกว่า NatGeo Slots) มีการดาวน์โหลดและรีวิวจากผู้ใช้ที่แข็งแกร่ง แต่สร้างรายได้เพียงเล็กน้อยในไตรมาสที่ 1 ซึ่งสะท้อนถึงความยากลำบากในการเปิดตัวเกมแบบสแตนด์อโลนใหม่ในตลาดปัจจุบัน

• KamaGamesไม่เคยมีรายชื่ออยู่ในรายชื่อผู้เผยแพร่โฆษณา 15 อันดับแรกในรายงานของเรา ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเรานับรายได้มือถือต่ำกว่าความเป็นจริงในรูปแบบของเรา เราเชื่อว่าตัวเลขที่แสดงในรายงานนี้และในอนาคตจะแสดงให้เห็นได้อย่างแม่นยำมากขึ้นเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขา และยังสอดคล้องกับผลลัพธ์ CY17 ที่รายงานของบริษัทอีกด้วย สำหรับ 1Q61 เราคาดว่ารายรับรวมจะเพิ่มขึ้น 15% ต่อไตรมาส หรือ 40.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี เกมหลักของบริษัทคือ Pokerist (Texas Hold’Em Poker) ซึ่งเราประเมินว่าคิดเป็นประมาณ 75% ของรายได้ทั้งหมด เกมที่มีชื่อเสียงอื่นๆ ได้แก่ Roulettist และ Blackjack

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
Eilers & Krejcik Gaming, LLC เป็นบริษัทวิจัยอิสระและไม่ใช่นายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ที่ลงทะเบียนหรือที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน ไม่มีข้อมูลในรายงานนี้ที่จะถือเป็นคำแนะนำหรือชักชวนให้ซื้อหรือขายหลักทรัพย์

Nektan ได้แต่งตั้ง Michael Byrne เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่สำหรับแผนก B2B และแต่งตั้ง Jane Ryan ในบทบาทเดียวกันสำหรับธุรกิจไวท์เลเบล

Byrne เข้าร่วมจาก Microgaming ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้จัดการธุรกิจระดับภูมิภาคและมีบทบาทในการจัดตั้งศูนย์กลางแห่งใหม่ของมอลตาสำหรับแพลตฟอร์มเกม Quickfire ของบริษัท

ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา เบิร์นเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์และผู้อำนวยการอาวุโสของ IGT สำหรับแผนกอินเทอร์แอคทีฟ และยังมีคาถาสี่ปีซึ่งเป็นผู้นำแผนกเคลื่อนที่ของวิลเลียม ฮิลล์

การแต่งตั้งของ Ryan ถือเป็นการเลื่อนตำแหน่งภายใน โดยประสบความสำเร็จในการเป็นผู้นำในการเปิดตัว Nektan ในเอเชียผ่านข้อตกลงด้านแพลตฟอร์มระดับโลกกับ Tyche Digital สำหรับแพลตฟอร์มเกม Evolve Lite

การเชื่อมโยงดังกล่าวทำให้ Nektan เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม igaming เพียงรายเดียวในยุโรป สหรัฐอเมริกา และเอเชีย

Gary Shaw ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nektan กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการแต่งตั้งอาวุโสครั้งล่าสุดของเรา พวกเขาเป็นบุคคลที่มีความสามารถสูงสองคนซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะใช้ประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและความเฉียบแหลมในเชิงพาณิชย์เพื่อขยายธุรกิจ B2B และไวท์เลเบลของเราอย่างไม่ต้องสงสัย

“เจนทำงานได้ดีเป็นพิเศษสำหรับ Nektan ซึ่งช่วยขับเคลื่อนการดำเนินงาน B2B ทั่วโลกของเราไปข้างหน้า ในขณะที่ Michael จะนำมุมมองใหม่มาสู่ไวท์เลเบลด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมของเขาในตำแหน่งอาวุโส”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Nektan ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่ 3

IWG ได้แต่งตั้ง Jason Lisiecki ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานของอเมริกาเหนือ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการขยายธุรกิจในภูมิภาคนี้

Lisiecki ร่วมงานกับบริษัทจากแผนก William Hill ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์

ก่อนร่วมงานกับ William Hill US Lisiecki เป็นผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของ Michigan Lottery และในบทบาทนี้ ได้ทำงานร่วมกับ IWG ในขณะที่บริษัทเปิดตัวข้อเสนอที่ชนะทันทีในรัฐสหรัฐอเมริกา

ตอนนี้ที่ IWG Lisiecki จะเป็นผู้นำในการขยายสำนักงานในอเมริกาเหนือของบริษัท โดยรับผิดชอบในการจัดการฐานลูกค้าที่มีอยู่ของ IWG ทั่วทั้งภูมิภาค

Lisiecki กล่าวว่า “เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ได้ทำงานในตลาดลอตเตอรีอเมริกาเหนือ และบทบาทนี้เหมาะสมกับประสบการณ์ของฉันในมิชิแกนในการเริ่มต้นและจัดการกลุ่มผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของลอตเตอรี”

“เห็นได้ชัดว่า IWG เป็นที่รู้จักในด้านการให้บริการเกมออนไลน์ทันใจที่ชนะรางวัล แต่ฉันก็รู้จากประสบการณ์ตรงที่พวกเขาทำหน้าที่เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญกับลูกค้าลอตเตอรีของพวกเขา

“ฉันตื่นเต้นที่จะเข้าร่วมทีมและสนับสนุนพันธมิตรลอตเตอรีของเราด้วยการนำเสนอเนื้อหาที่เหนือกว่าที่สร้างรายได้ด้วยเหตุผลที่ดี”

Rhydian Fisher ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IWG กล่าวเสริมว่า “เรามีความยินดีที่ Jason เข้าร่วมทีม IWG ประสบการณ์ของเขาในตลาดลอตเตอรีในอเมริกาเหนือไม่เป็นสองรองใคร และเขาจะเป็นสินทรัพย์ที่แท้จริงสำหรับทั้ง IWG และลูกค้าและหุ้นส่วนของเราทั้งหมดในภูมิภาคนี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง : William Hill ได้รับชัยชนะทันทีด้วย IWG

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียได้เปิดตัวตลาดกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ที่ได้รับการควบคุมในรัฐสหรัฐฯ โดยผู้ประกอบการต้องเผชิญกับภาษี 15% จากรายได้ที่ปรับแล้ว

กฎหมายฉบับใหม่มีผลบังคับใช้อย่างเป็นทางการในวันที่ 28 เมษายน และจะกำหนดให้บริษัทที่ให้บริการ DFS จ่ายภาษีให้กับกรมสรรพากรเพนซิลเวเนียเพื่อใช้ในกองทุนทั่วไป

ขณะนี้ผู้บริโภคที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน DFS กับผู้ให้บริการที่ได้รับการอนุมัติอย่างปลอดภัยในรัฐได้แล้ว

Kevin O’Toole กรรมการบริหารของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลได้รับใบสมัครผู้ประกอบการกีฬาแฟนตาซีจากหลาย บริษัท

DraftKings ผ่านแบรนด์ Crown PA และ FanDuel เป็นหนึ่งในนั้นที่ได้รับการอนุมัติอย่างปลอดภัย

Fastpick, StarStreet (DRAFT), JDAD (Fantasy Football Players Championship) และ Boom Shakalaka (Boom Fantasy) ก็ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐแล้ว

“การเปิดตัวครั้งนี้ยังเป็นจุดเริ่มต้นของเพนซิลเวเนียเพื่อสร้างรายได้ใหม่ผ่านการเก็บภาษีค่าธรรมเนียมแรกเข้าจากผู้เล่นที่ลงทะเบียนในเพนซิลเวเนียเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาแฟนตาซี” โอทูลกล่าว

“ผู้อยู่อาศัยในเพนซิลเวเนียที่เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีสามารถรู้ได้ว่าพวกเขามีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมการเล่นที่ยุติธรรมและมั่นใจได้ว่าผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาตแต่ละรายมีคุณสมบัติตรงตามมาตรฐานที่กำหนดไว้ในกฎหมายและควบคุมโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกม

“ชาวเพนซิลเวเนียที่เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีกับบริษัทเหล่านี้อยู่แล้วจะไม่เห็นความแตกต่างในการเล่นเกมและไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนใหม่

“คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมขอเรียกร้องให้ผู้เล่นทบทวนหลักเกณฑ์การมีสิทธิ์บนเว็บไซต์ของผู้ดำเนินการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีก่อนที่จะพยายามเข้าร่วมในการเล่น”

เพนซิลเวเนียยังเตรียมเปิดตัวเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมหลังจากผู้ว่าการ Tom Wolf ในเดือนตุลาคมได้ลงนามในแพ็คเกจการพนันที่กว้างขวางในกฎหมาย

บทความที่เกี่ยวข้อง : เพนซิลเวเนียเพื่อการพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย

ESSA หน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการเดิมพันระหว่างประเทศเปิดเผยว่าได้รายงาน 50 กรณีของการเดิมพันที่น่าสงสัยในช่วงสามเดือนแรกของปี

จำนวนเงินนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้นในวันที่ 27 ในไตรมาสแรกของปี 2560 กับเทนนิสอีกครั้งเป็นกีฬาที่มีการรายงานมากที่สุดในปีนี้ โดยสร้างรายงาน 27 ฉบับด้วยตัวมันเอง

ฟุตบอลอยู่ในอันดับที่สองด้วยรายงานการเดิมพันที่น่าสงสัย 11 รายการ รองลงมาคือปิงปอง 4 รายการ สองรายการสำหรับทั้งแบดมินตันและวอลเลย์บอล และหนึ่งรายการสำหรับบาสเก็ตบอล วอลเลย์บอลชายหาด ฮ็อกกี้น้ำแข็ง และอีสปอร์ต

การตีพิมพ์รายไตรมาสเกิดขึ้นหลังจาก ESSA เมื่อต้นปีนี้เผยแพร่รายงานตลอดทั้งปี 2560 ซึ่งมีรายงาน 226 กรณีของการเดิมพันที่น่าสงสัย

คาลิด อาลี เลขาธิการของ ESSA กล่าวว่า: “การตีพิมพ์รายงานชั่วคราวเกี่ยวกับประเด็นความซื่อตรงในกีฬาเทนนิสได้เน้นความสนใจไปที่กีฬานั้นอย่างเข้าใจ

“เทนนิสทำให้การแจ้งเตือนของเรามากกว่าครึ่งในไตรมาสแรกของปี 2018 แต่สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าเป็นหนึ่งในเก้ากีฬาที่มีการรายงานการแจ้งเตือน

“ดังนั้น ESSA จึงขยายความร่วมมือในการแบ่งปันข้อมูลอย่างต่อเนื่องตลอดไตรมาสแรก

“สิ่งนี้ได้เห็นข้อตกลงที่สำคัญได้ข้อสรุปกับ Rugby Football Union, International Cricket Council, State of Victoria Police, ผู้ควบคุมการพนันของโปรตุเกสและ Uefa

“นอกจากนี้ เจ้าหน้าที่ความสมบูรณ์ในการเดิมพันของ ESSA ยังได้รับมอบหมายจาก IOC เพื่อช่วยติดตามการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาว

“สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความสำเร็จดังก้อง และหวังว่าจะเป็นการปูทางสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่คล้ายคลึงกันและการเป็นหุ้นส่วนด้านความซื่อสัตย์ในการทำงานกับกีฬาอื่น ๆ ในระหว่างการแข่งขันที่มีชื่อเสียง”

บทความที่เกี่ยวข้อง : ESSA รายงาน 266 กรณีการเดิมพันที่น่าสงสัยในปี 2560

Paddy Power Betfair กล่าวว่ากำลังดำเนินการกับ “ลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์” แม้จะรายงานรายได้และกำไรจากการดำเนินงานลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรก

รายรับในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมอยู่ที่ 408 ล้านปอนด์ (464 ล้านยูโร/556.8 ล้านยูโร) ลดลง 2% จาก 416 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 8% จาก 111 ล้านปอนด์เป็น 102 ล้านปอนด์ โดยมีอัตรากำไรที่ลดลง 24.9%

Paddy Power Betfair ยังเปิดเผยด้วยว่ากำไรจากการดำเนินงานลดลง 12% จาก 91 ล้านปอนด์เป็น 80 ล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม ผู้บริหารระดับสูงของ Peter Jackson มีทัศนคติที่ดีต่อผลการดำเนินงานในไตรมาสแรก โดยกล่าวว่าบริษัทมีความคืบหน้าตามเป้าหมายบางอย่าง

“เรามีความก้าวหน้าที่ดีเมื่อเทียบกับการจัดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเรา ในยุโรป ความสำเร็จในการผสานรวมแพลตฟอร์มของเราส่งผลให้ผลิตภัณฑ์ Paddy Power มีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ” แจ็คสันกล่าว

“สิ่งนี้ทำให้รายรับจากการเล่นเกมของแบรนด์กลับมาเติบโตตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์และเพิ่มขึ้นอย่างมากในการใช้งาน Cash Out และการเดิมพันที่กำลังดำเนินอยู่ในช่วงเทศกาล Cheltenham

“ในออสเตรเลีย Sportsbet ยังคงทำงานได้ดีและตั้งเป้าการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดต่อไป โดยมีแผนการลงทุนเพิ่มเติมเพื่อใช้ประโยชน์จากการหยุดชะงักใดๆ อันเกิดจากการควบรวมตลาดและการเพิ่มภาษี

“ในสหรัฐอเมริกา TVG และ Betfaircasino.com มีโมเมนตัมที่ดีและเรากำลังดำเนินการเตรียมการต่อไปสำหรับการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบในเชิงบวก

“แม้จะมีผลกำไรที่ลดลงในไตรมาสแรก เราคาดว่า EBITDA ทั้งปีจะอยู่ระหว่าง 470 ถึง 495 ล้านปอนด์”

แจ็คสันยังพูดถึงการคืนเงินให้กับผู้ถือหุ้นของบริษัทด้วยว่า “วันนี้ (วันพุธ) เราประกาศว่าเราตั้งใจที่จะคืนเงินจำนวน 500 ล้านปอนด์ให้กับผู้ถือหุ้น ซึ่งเป็นการก้าวไปสู่โครงสร้างเงินทุนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะที่ยังคงความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ไว้ได้มาก”

บทความที่เกี่ยวข้อง : การเดิมพันกีฬาผลักดันการเติบโตของรายได้ที่ Paddy Power Betfair

LeoVegas ถูกปรับ 600,000 ปอนด์ (680,500 ยูโร) โดย Gambling Commission (GC) จาก “ความล้มเหลว” ที่เกี่ยวข้องกับการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดและการจัดการลูกค้า

GC ระบุโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด 41 รายการซึ่งถูกคว่ำบาตรโดยผู้ดำเนินการ ตลอดจนหลักฐานการทารุณลูกค้าเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการยกเว้นตนเอง

การตรวจสอบพบว่า LeoVegas ไม่สามารถคืนเงินให้กับลูกค้า 11,205 รายเมื่อพวกเขาเลือกที่จะปิดบัญชีตนเองและปิดบัญชี ขณะที่สื่อการตลาดถูกส่งไปยัง 1,894 คนที่เคยยกเว้นตนเองก่อนหน้านี้

นอกจากนี้ LeoVegas ยังอนุญาตให้ลูกค้า 413 รายที่ไม่รวมตัวเองก่อนหน้านี้เล่นการพนัน โดยไม่ต้องพูดคุยกับนักพนันเหล่านั้นก่อน หรือใช้ระยะเวลาพัก 24 ชั่วโมง

ตอนนี้ LeoVegas จะต้องจ่ายค่าปรับ เช่นเดียวกับการขายเงินทุนใดๆ ที่ได้รับอันเป็นผลมาจากความล้มเหลว และจ่ายค่าใช้จ่าย GC

Neil McArthur ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gambling Commission กล่าวว่า “ผลของคดีนี้ไม่น่าสงสัยเลยว่าเราจะต้องลำบากกับผู้ถือใบอนุญาตที่หลอกลวงผู้บริโภคหรือไม่ปฏิบัติตามมาตรฐานที่เรากำหนดไว้ในเงื่อนไขใบอนุญาตและประมวลกฎหมายของเรา ของการปฏิบัติ

“เราต้องการให้ผู้ปฏิบัติงานเรียนรู้บทเรียนจากการสืบสวนของเรา และใช้บทเรียนเหล่านั้นเพื่อยกระดับมาตรฐาน ”

ในขณะเดียวกัน LeoVegas มีรายงานการเติบโตปีต่อปีในจำนวนของข้อมูลทางการเงินที่สำคัญสำหรับงวดสามเดือนถึงเดือนมีนาคม 31

รายได้สำหรับไตรมาสแรกมาในที่€ 77.4m ($ 92.9m) เพิ่มขึ้น 76% เมื่อ€ 43.9m ใน ช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

การเติบโตแบบออร์แกนิกสำหรับไตรมาสอยู่ที่ 40% ในขณะที่การเติบโตแบบออร์แกนิกซึ่งไม่รวมตลาดที่ปิดในปี 2560 อยู่ที่ 61%

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้วมีจำนวน 9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 6.2 ล้านยูโร โดยมีส่วนต่าง 11.6%

จำนวนลูกค้าที่ฝากเงินที่ LeoVegas เพิ่มขึ้นจาก 172,338 เป็น 302,014 ในขณะที่จำนวนลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ก็เพิ่มขึ้นจาก 75,017 เป็น 146,063 ด้วย

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ LeoVegas กล่าวว่ากำไรจากการดำเนินงานลดลงจาก 5.5 ล้านยูโรเป็น 3.8 ล้านยูโร กำไรจากการดำเนินงานที่ปรับแล้วเพิ่มขึ้นจาก 5.7 ล้านยูโรเป็น 7.9 ล้านยูโร

ดังนั้น กำไรต่อหุ้นก่อนและหลังการเจือจางจึงลดลงจาก 0.05 ยูโร เป็น 0.02 ยูโร แต่ตัวเลขที่ปรับแล้วสำหรับผลลัพธ์นี้เพิ่มขึ้นจาก 0.05 ยูโร เป็น 0.07 ยูโร

Gustaf Hagman หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มและผู้ร่วมก่อตั้ง LeoVegas กล่าวว่า “เราเริ่มต้นปีด้วยการบินอย่างรวดเร็วด้วยการเข้าซื้อกิจการ Rocket X ซึ่งมีฐานที่แข็งแกร่งในตลาดสหราชอาณาจักรด้วยกลยุทธ์หลายแบรนด์ในท้องถิ่นและตลาด โมเดลการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

“เราติดตามเรื่องนี้ด้วยการซื้อใบอนุญาตการพนันในเยอรมนี ซึ่งจะช่วยให้โซลูชั่นการชำระเงินในท้องถิ่นดีขึ้น และช่วยให้เราทำการตลาดการพนันกีฬาทั่วประเทศเยอรมนี”

Hagman ยังพูดถึงผลการดำเนินงานของบริษัทในไตรมาสที่สองว่า “เดือนเมษายนเริ่มแข็งแกร่งด้วยรายรับจากการเล่นเกมสุทธิ 29.3 ล้านยูโร ซึ่งสอดคล้องกับอัตราการเติบโต 77%

“การตลาดเกี่ยวกับรายได้ของกลุ่มในไตรมาสที่สองของปี 2561 จะสูงกว่าค่าเฉลี่ยในปี 2560 ซึ่งอยู่ที่ 42.3%

“เนื่องจากโอกาสทางการตลาดรอบ ๆ ฟุตบอลโลก จำนวนการตลาดทั้งหมดจึงยากกว่าปกติที่จะคาดการณ์ล่วงหน้า

“LeoVegas จะทำการตลาดโดยฉวยโอกาสตามโอกาสที่เราเห็น”

บทความที่เกี่ยวข้อง : LeoVegas ตั้งเป้ารายได้ 600 ล้านปอนด์ภายในปี 2020
LeoVegas เปิดตัวแบรนด์ ‘Rocket X’ สำหรับเว็บไซต์ที่เข้าซื้อกิจการ
LeoVegas เพื่อซื้อทรัพย์สินทางปัญญาและซอฟต์แวร์ในราคา 65 ล้านปอนด์

กลยุทธ์การบังคับใช้ที่แก้ไขแล้วของคณะกรรมการการพนันอาจมีอายุน้อยกว่าหนึ่งปี แต่ผลของมันนั้นสามารถเห็นได้อยู่แล้ว ด้วยผู้ให้บริการออนไลน์อย่างน้อยห้ารายที่กำลังตกอยู่ในอันตรายจากการสูญเสียใบอนุญาต อุตสาหกรรมควรปฏิบัติตามภาระหน้าที่ในการปฏิบัติตามอย่างจริงจังเป็นอย่างดี Simon Bernholt กล่าว

สองสามปีที่ผ่านมาได้เห็นกิจกรรมด้านกฎระเบียบที่วุ่นวายในภาคการพนันระยะไกลที่เน้นในสหราชอาณาจักร บริษัทชั้นนำบางแห่งในอุตสาหกรรมได้เข้าสู่ข้อตกลงด้านกฎระเบียบกับ Gambling Commission of Great Britain โดยชำระเงิน ซึ่งบางครั้งเป็นจำนวนเงินจำนวนมาก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ

เพื่อให้บริบทบางอย่าง กลยุทธ์การบังคับใช้ที่แก้ไขแล้วของคณะกรรมาธิการมีผลบังคับใช้เมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม 2017 ในช่วงสี่ปีก่อนที่กลยุทธ์ที่แก้ไขนั้นมีแถลงการณ์สาธารณะ 12 ฉบับซึ่งรวมถึงการตรวจสอบใบอนุญาตสี่ครั้ง ข้อตกลงด้านกฎระเบียบ 11 รายการ และการตัดสินใจหนึ่งครั้ง

การขายทั้งหมดที่ได้รับคำสั่ง (โดยพื้นฐานแล้ว ‘การจ่ายคืน’ รายได้ ‘ที่ได้รับ’ จากกิจกรรมที่เป็นประเด็นของการตกลงกัน) คือ 3.36 ล้านปอนด์ และการจ่ายเงินแทนบทลงโทษทางการเงิน (ส่วนใหญ่ทำเพื่อการกุศลที่สนับสนุนสาเหตุความรับผิดชอบทางสังคม) ทั้งหมด 794,500 ปอนด์

ในช่วงเก้าเดือนแรกของกลยุทธ์ที่แก้ไข มีแถลงการณ์สาธารณะเจ็ดฉบับ ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบใบอนุญาตสามครั้ง การระงับข้อพิพาทด้านกฎระเบียบหกครั้ง และการตัดสินใจหนึ่งครั้ง การขายเงินลงทุนทั้งหมดที่ได้รับคำสั่งคือ 6.56 ล้านปอนด์ โดยจ่ายแทนบทลงโทษทางการเงินเป็นจำนวนเงินรวม 11.49 ล้านปอนด์ ผู้ประกอบการทุกรายในเจ็ดรายได้ชำระเงินแทนค่าปรับทางการเงิน สามคนมากกว่า 1 ล้านปอนด์ต่อคน

แพ็คเกจบทลงโทษตั้งแต่วางกลยุทธ์ที่แก้ไขแล้วนั้นค่อนข้างชัดเจนในลำดับที่สูงกว่ามาก ในบางกรณี พวกเขาไม่มีความสัมพันธ์ที่ชัดเจนกับจำนวนเงินที่จำหน่าย แม้ว่าแต่ละกรณีจะแตกต่างกัน ดังนั้นจึงยากที่จะแยกแยะรูปแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับส่วนลดสำหรับการรายงานล่วงหน้าและการมีส่วนร่วม

และไม่มีวี่แววของการบังคับใช้การหยุด: คณะกรรมาธิการยืนยันในเดือนมกราคมว่าผู้ประกอบการห้ารายกำลังอยู่ระหว่างการตรวจสอบใบอนุญาต ซึ่งเป็นตัวเลขที่เติบโตขึ้นแล้ว

การพัฒนาที่สำคัญอย่างหนึ่งของคณะกรรมาธิการคือการทำงานร่วมกันระหว่างหน้าที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบและการบังคับใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการทบทวนเฉพาะเรื่องของภาคส่วนที่ดำเนินการโดยคณะกรรมาธิการ (ซึ่งได้รับการแนะนำเพื่อพิจารณาว่าผู้ปฏิบัติงานปฏิบัติตามภาระผูกพันด้านกฎระเบียบในปัจจุบันได้ดีเพียงใด)

ความจำเป็นในการดึงดูดความสนใจของผู้ปฏิบัติงาน และการนำทรัพยากรไปใช้ในการปรับปรุงอย่างรวดเร็ว นำไปสู่การติดตามปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างรวดเร็วในฟังก์ชันการบังคับใช้ ผู้ปฏิบัติงานอาจต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อแก้ไขปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนด เพื่อให้มีโอกาสหลีกเลี่ยงการบังคับใช้

นอกจากนี้ยังมีสัญญาณว่าบางคนในอุตสาหกรรมนี้เริ่มตระหนักถึงปัญหานี้แล้ว ในการประชุม ‘Keeping Crime out of Gambling’ ในเดือนมกราคม มีรายงานว่ามีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ผู้ประกอบการอาจจำเป็นต้องเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมบริการทางการเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงกระบวนการและขั้นตอนในการต่อต้านการฟอกเงิน (AML)

เนื่องจากบริษัทที่ให้บริการทางการเงินบางแห่งรายงานว่าใช้ผลกำไรมากถึงหนึ่งในสี่ของการปฏิบัติตามข้อกำหนด นี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนที่แท้จริงสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

แล้วผู้ปฏิบัติงานควรปรับตัวให้เข้ากับโลกใหม่ที่กล้าหาญนี้อย่างไร? ขั้นตอนแรกคือการเข้าใจถึงความสำคัญของการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ประกอบธุรกิจการพนัน ในธุรกิจที่มีการควบคุม การปฏิบัติตามข้อกำหนดมีความสำคัญพอๆ กับผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และการบริการลูกค้า ไม่สำคัญหรอกว่าผลิตภัณฑ์ของคุณจะดีแค่ไหนหากคุณสูญเสียใบอนุญาตเพื่อให้ลูกค้าใช้งานได้

ประการที่สอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดมีผลอย่างมากในธุรกิจของคุณ หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดไม่ใช่ตำแหน่งรอง หนึ่งในจำนวนรายงานต่อ CFO หรือ COO หากการปฏิบัติตามข้อกำหนดเป็นพื้นฐานสำหรับธุรกิจของผู้ประกอบธุรกิจการพนัน (ซึ่งควรจะเป็น) บุคคลที่เกี่ยวข้องและโครงสร้างการรายงานจำเป็นต้องสะท้อนถึงข้อเท็จจริงนั้น

ประการที่สาม การสื่อสารเป็นสิ่งสำคัญ ในการติดต่อกับคณะกรรมาธิการ มักอ้างถึงการแยกย่อยระหว่างทีมการตลาดและการปฏิบัติตามกฎระเบียบว่าเป็นปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความล้มเหลวด้านกฎระเบียบ

บุคลากรที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดต้องมีส่วนร่วมตั้งแต่เริ่มต้นโครงการ ไม่ว่าโครงการนั้นจะมีไว้สำหรับผลิตภัณฑ์ กระบวนการ หรือการส่งเสริมการขาย และไม่เพียงแต่นำเข้ามาเพื่อ ‘อวยพร’ บางสิ่งในนาทีสุดท้ายเท่านั้น “เราจะเปิดตัวแคมเปญนี้ในวันพรุ่งนี้…” เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้อีกต่อไป

ประการที่สี่ ลงทุนในระบบและบุคลากร ผู้ประกอบธุรกิจการพนันไม่สามารถหลีกเลี่ยง AML ที่เลอะเทอะและรู้จักการตรวจสอบของลูกค้า (KYC) ของคุณ ภาคการพนันมีความรับผิดชอบทางกฎหมายในระดับเดียวกันกับภาคบริการทางการเงิน และควรมีการตรวจสอบลูกค้าในระดับเดียวกัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการจัดหาทรัพยากรที่เพียงพอ

สุดท้ายนี้ ให้ความรู้แก่ลูกค้าของคุณ เมื่อบุคคลเปิดบัญชีธนาคาร เขาคาดหวังที่จะให้ข้อมูลส่วนบุคคลจำนวนมากแก่ธนาคารใหม่ของเขา การเปิดบัญชีผู้เล่นใหม่ไม่มีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ และลูกค้าควรเรียนรู้ที่จะคาดหวังเช็คระดับเดียวกันหากรูปแบบการพนันของพวกเขารับประกัน

และถ้าคุณไม่ทำข้างต้น? คาดว่าใบอนุญาตการจัดการส่วนบุคคลจะได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดและยั่งยืนในปีนี้

หากคณะกรรมาธิการรู้สึกว่าบริษัทไม่ได้ปฏิบัติตามข้อผูกพันอย่างจริงจัง หนึ่งในเครื่องมือที่มีอยู่คือการลงโทษผู้รับผิดชอบภาระผูกพันเหล่านั้น แม้ว่าบุคคลนั้นจะเป็นผู้รับผิดชอบในนามเท่านั้น และไม่มีผู้ถือ PML รายใดต้องการสูญเสียใบอนุญาตเนื่องจากความล้มเหลวในการปฏิบัติตามข้อกำหนดของนายจ้าง

ในการสรุปด้วยคำพูดของ Sarah Harrison ซึ่งปัจจุบันเป็นอดีต CEO ของคณะกรรมาธิการ ในคำปราศรัยสำคัญของเธอที่ ‘Raising Standards Conference’ ของคณะกรรมาธิการในเดือนพฤศจิกายน 2017: “เราอยู่ในจุดเปลี่ยนและผู้ที่ไม่แบ่งปันคำมั่นสัญญานี้ บรรดาผู้ที่ไม่ได้ส่งมอบให้กับผู้บริโภคจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานะที่ไม่สบายใจ โดยอนาคตของพวกเขาในอุตสาหกรรมนี้กำลังตกอยู่ในอันตรายมากขึ้น”

Simon Bernholt เป็นหุ้นส่วนในทีมการเดิมพันและการเล่นเกมของ Wiggin เขาให้คำแนะนำแก่ลูกค้าเกี่ยวกับปัญหาด้านกฎระเบียบทางการค้า ทรัพย์สินทางปัญญา ในประเทศและต่างประเทศที่ต้องเผชิญกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมการพนันอย่างเต็มรูปแบบ รวมถึงการให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์ทั่วไป ก่อนร่วมงานกับ Wiggin ไซม่อนเคยเป็นหัวหน้าฝ่ายกฎหมายที่ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการด้านการพนันชั้นนำ

GGPoker ได้ผนึกกำลังกับ PPI POKER เพื่อสร้างเครือข่ายที่กว้างขึ้นและขยายการแสดงตนไปสู่ตลาดระดับภูมิภาคจำนวนมาก

ผู้เล่น PPI POKER จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน GGPoker ที่กว้างขึ้นและสามารถเข้าถึง GGPoker โดยใช้ข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบ PPI POKER ที่มีอยู่

GGPoker จะทำเครื่องหมายการเชื่อมโยงโดยต้อนรับผู้เล่นใหม่ด้วยการส่งเสริมการขาย เช่น โบนัสโหลดซ้ำในเดือนพฤษภาคมและการแข่งขันฟรีโรล

ข้อเสนอพิเศษจะมีให้สำหรับสมาชิกทุกคนในฐานผู้เล่น GGPoker ที่รวมเข้าด้วยกัน

Paul Burke หัวหน้าของ GGPoker กล่าวว่า: “การได้ต้อนรับชุมชน PPI POKER ที่ยอดเยี่ยมเข้าสู่กลุ่มผู้เล่นของเราถือเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งสำหรับฉัน

“เราได้ทำอย่างดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนไปใช้ GGPoker จะราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเห็นได้ชัดว่าได้เติมความหวานให้กับหม้อด้วยโบนัสบรรจุกระสุนและฟรีโรลเพื่อเปิดตัวพรมแดงอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นใหม่ของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : GGNetwork เปิดตัวห้องโป๊กเกอร์ระดับเรือธงในสหราชอาณาจักร

เกมวิทยาศาสตร์ได้ตกลงร่วมมือกับ GeoComply ก่อนการขยายศักยภาพของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา

GeoComply จะรวมเทคโนโลยีการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์เข้ากับแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา OpenBet ซึ่งดำเนินการโดยธุรกิจ SG Digital ของ Scientific

สิ่งนี้จะช่วยให้ SG Digital สามารถตรวจสอบตำแหน่งของผู้เล่นเมื่อพวกเขาวางเดิมพันและตรวจสอบว่ามาจากภายในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมหรือไม่

นักพนันชาวอเมริกันสามารถวางเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในเนวาดาเท่านั้น แต่สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้หากนิวเจอร์ซีย์ประสบความสำเร็จในการล้มล้างพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามือสมัครเล่นและสมัครเล่น (PASPA) ปี 1992

PASPA บล็อกรัฐไม่ให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย แต่หากศาลฎีกาสหรัฐปกครองนิวเจอร์ซีย์ การทำเช่นนี้อาจเปิดตลาดที่มีการควบคุมไปยังรัฐอื่นๆ

Quinton Singleton รองประธานฝ่ายงานขององค์กรและกิจการของรัฐบาลที่ SG Digital กล่าวว่า: “เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้มีการประกาศว่าโซลูชันการเดิมพันกีฬาของเราอยู่ภายใต้การตรวจสอบโดยแผนกบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ เกมวิทยาศาสตร์มองว่าตัวเองอยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม เพื่อระดมและเสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์แบบสดทันทีที่กฎหมายอนุญาต

“เทคโนโลยีของ GeoComply เป็นกุญแจสำคัญในการเตรียมและออกใบอนุญาตโซลูชันของเราในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้สูงในอุตสาหกรรมของเรา”

Anna Sainsbury ผู้บริหารระดับสูงของ GeoComply USA กล่าวเสริมว่า: “Scientific Games เป็นพันธมิตรที่ยาวนานของ GeoComply นับตั้งแต่เริ่มมีเกม igaming ที่ควบคุมโดยสหรัฐฯ โดยเริ่มใช้เทคโนโลยีการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของเราครั้งแรกในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในปี 2013

“ในฐานะตลาด ผู้ริเริ่มพวกเขาได้ใช้ความคิดริเริ่มในการคาดการณ์ความต้องการด้านกฎระเบียบของตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ โดยการผสานรวมความสามารถด้านตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของเราเข้ากับผลิตภัณฑ์ของตน

“การเคลื่อนไหวนี้ทำให้เกมวิทยาศาสตร์วางตำแหน่งในอุดมคติในขณะที่อุตสาหกรรมรอการตัดสินของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA”

บทความที่เกี่ยวข้อง : SG Digital เริ่มเตรียมการกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์

Jackpotjoy ได้แต่งตั้ง Andria Vidler หัวหน้าผู้บริหารของ Centaur Media เป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

Vidler จะเข้ารับตำแหน่งตั้งแต่วันที่ 7 มิถุนายนและจะกลายเป็นสมาชิกของคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนของบริษัทด้วย

ก่อนที่จะเข้าร่วมกลุ่มข้อมูลธุรกิจ Centaur ในปี 2013 Vidler เป็นผู้บริหารระดับสูงของ EMI สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ตั้งแต่ปี 2009 ถึง 2013

Vidler ยังใช้เวลาในตำแหน่งอาวุโสด้านการตลาดและการพาณิชย์ของ Bauer Media, Capital Radio และ BBC

“Jackpotjoy เป็นธุรกิจที่น่าตื่นเต้นพร้อมความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ และฉันดีใจที่ได้เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการ” วิดเลอร์กล่าว

“หลังจากการเข้าจดทะเบียนในปีที่แล้ว บริษัทได้ขยายฐานลูกค้าต่างประเทศอย่างต่อเนื่องและมีความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่งสำหรับอนาคต”

Neil Goulden ประธานกรรมการบริหารของ Jackpotjoy กล่าวเสริมว่า “เรามีความยินดีที่ Andria ตกลงที่จะเข้าร่วมคณะกรรมการ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ใช้ประสบการณ์อันมากมายของเธอในการพัฒนาธุรกิจในด้านสื่อและการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลงานที่แข็งแกร่งของเธอในการสร้างเทคโนโลยีและโซลูชันดิจิทัลเพื่อดึงดูดผู้บริโภคและเพิ่มความภักดี”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Jackpotjoy โพสต์รายได้เติบโตแม้จะขาดทุน

Pinnacle ได้ถอนการยื่นขอใบอนุญาตในตลาดการพนันในสหราชอาณาจักรที่มีการควบคุม

เจ้ามือรับแทงออนไลน์ไม่ได้ใช้งานในสหราชอาณาจักรตั้งแต่ถอนตัวออกจากตลาดในปี 2014 ในขณะที่บอกว่าจะกลับมาหากได้รับใบอนุญาตที่จำเป็นในอนาคต

Pinnacle ได้ส่งใบสมัครสำหรับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ และสิ่งนี้ได้รับการระบุว่า ‘รอดำเนินการ’ บนเว็บไซต์ของ UK Gambling Commission

อย่างไรก็ตาม ในโพสต์บนฟีด Twitter อย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ Pinnacle กล่าวว่าได้ถอนแอปพลิเคชันออกไปแล้ว

Pinnacle กล่าวว่าแม้ว่าจะยังคง “กระตือรือร้นที่จะให้บริการตลาดการพนันในสหราชอาณาจักร แต่การตัดสินใจนั้นยังไม่ใช่เวลาที่เหมาะสม”

โพสต์เพิ่มว่า: “พินนาเคิลยังคงมุ่งมั่นที่จะนำมาร์จิ้นที่ต่ำ ขีดจำกัดที่สูง และนโยบายต้อนรับผู้ชนะที่ไม่เหมือนใครสู่ตลาดสหราชอาณาจักรเมื่อถึงเวลา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Pinnacle Sports ถอนตัวจากตลาด UK

Gaming Innovation Group (GiG) ได้อ้างถึงการเติบโตของรายรับ B2B ที่เกิดซ้ำ และกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นจากแบรนด์เกมภายในซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นของการเงินในไตรมาสแรก

รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 37.3 ล้านยูโร (44.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 62% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยการเติบโตของรายได้ปกติอยู่ที่ 46% ในไตรมาสนี้

รายรับ B2B เพิ่มขึ้น 143% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 15.3 ล้านยูโร ขณะที่รายรับ B2C ก็เพิ่มขึ้น 37% เป็น 25.4 ล้านยูโรเช่นกัน

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) พุ่งขึ้นจากการขาดทุน 400,000 ยูโรในไตรมาส 1 ของปี 2560 เป็น 4.3 ล้านยูโรในปีนี้

GiG ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้นจาก 10.9 ล้านยูโรเป็น 11.9 ล้านยูโร ซึ่งคิดเป็น 32% ของรายได้ทั้งหมด เทียบกับ 47% ในปีที่แล้ว

Robin Reed ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GiG กล่าวว่า “หลังจากสามปีของการเติบโตที่แข็งแกร่ง เราได้ลงทุนมากขึ้นในอนาคตของเรา: การพัฒนาภาคส่วนใหม่ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ บุคลากรและเทคโนโลยี ตลอดจนพื้นที่สำนักงานที่สร้างสรรค์และทำงานร่วมกัน ทั้งหมดนี้เพื่อสนับสนุน การเติบโตและการพัฒนาของบริษัทต่อไปในปีต่อๆ ไป

“ซึ่งรวมถึง GiG Sports และ GiG Games ซึ่งจะเปิดตัวในครึ่งหลังของปี 2018 และการนำกฎระเบียบใหม่มาใช้ เช่น PSD 2 และ GDPR

“เราได้ผ่านแอปพลิเคชันที่ครอบคลุมสำหรับใบอนุญาตนิวเจอร์ซีย์ และเราหวังว่าจะเปิดตัวแพลตฟอร์มเกมออนไลน์แห่งแรกของฮาร์ดร็อคในสหรัฐอเมริกา

“เป็นครั้งแรกที่เรารายงาน EBITDA เชิงบวกสำหรับธุรกิจเกมของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปิดตัวหนังสือกีฬาเล่มใหม่ของเรากับ Rizk.com ก่อนการแข่งขัน Fifa World Cup ในเดือนมิถุนายน

“ผมพอใจมากกับผลการดำเนินงานและรูปร่างของธุรกิจ เรามีท่อส่งที่ดี และผมตั้งตารอด้วยความมั่นใจอย่างยิ่ง”

บทความที่เกี่ยวข้อง : GiG ถือว่าใบอนุญาตของเยอรมันผ่านการซื้อกิจการของ Nordbet

Cherry ได้อ้างถึงความสำเร็จของรูปแบบธุรกิจของตนว่าเป็นเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตปีต่อปีในด้านการเงินที่สำคัญในไตรมาสแรก

รายได้ของกลุ่มในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมมีมูลค่า SEK681m (€63.8m/$76.6m) เพิ่มขึ้น 26% จาก SEK541m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 131% จาก SEK83m เป็น SEK192m โดยมีอัตรากำไรเพิ่มขึ้น 28% ในขณะที่กำไรก็เพิ่มขึ้นจาก SEK36m เป็น SEK89m

กำไรต่อหุ้นทั้งก่อนและหลังการเจือจางสำหรับไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นจาก SEK0.24 เป็น SEK0.96

ผลลัพธ์ที่ได้เกิดขึ้นหลังจาก Cherry เข้าซื้อกิจการสองครั้งในช่วงสามเดือนแรกของปี อันดับแรก รับโชคผ่านธุรกิจ ComeOn และต่อมาคือSlottracker.comผ่านแขน Game Lounge

Anders Holmgren ผู้บริหารระดับสูงของ Cherry กล่าวว่า “ไตรมาสแรกของปี 2018 แสดงให้เห็นว่ารูปแบบธุรกิจของ Cherry ให้ผลลัพธ์ที่ดี การเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้น และเรามองเห็นโอกาสที่ดีในปี 2018 ที่เป็นปีที่ดีสำหรับผู้ถือหุ้นของ Cherry

“ไตรมาสแรกของปี 2018 เป็นการเริ่มต้นปีที่ดี และฉันเห็นโอกาสที่ดีของปีนี้กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญ

“มีความพยายามอย่างต่อเนื่องภายในพื้นที่ธุรกิจของ Cherry ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่หลายอย่างที่เราเชื่อว่าจะสร้างความสนใจให้กับลูกค้าที่มีอยู่

“สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือความพยายามของบริษัทต่างๆ ที่ทำในส่วนตลาดใหม่

“เราเห็นการหารืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับกฎระเบียบของตลาดเกมในประเทศต่าง ๆ การออกกฎหมายที่ส่งผลกระทบต่อบริษัทเกมที่ดำเนินงานในอุตสาหกรรมในหลาย ๆ ทาง เช่นเดียวกับความต้องการและความคาดหวังของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงเร็วกว่าที่เคยเป็นมา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Cherry มีรายได้เพิ่มขึ้น 104% ในปี 2560
บริษัทลูกของ Cherry เข้าซื้อกิจการ Slot Tracker

Zynga ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินที่ดีเกินคาดสำหรับไตรมาสแรก อันเนื่องมาจากการเติบโตแบบปีต่อปีในธุรกิจเกมบนมือถือ

รายรับสำหรับการเปิดตัวในช่วงสามเดือนของปีมีมูลค่ารวม 208.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (173.6 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 7% จาก 194.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสแรกของปี 2560

รายได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 182.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้น 13% จากเดิม ไตรมาสปีที่แล้ว แต่ลดลงจาก 204 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปีที่แล้ว

ในทำนองเดียวกัน การจองผ่านมือถือเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 193.4 ล้านดอลลาร์ แต่ลดลงเล็กน้อยจาก 197 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2560

ส่วนรายได้ก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 59% จาก 16.7 มม. เป็น 26.6 ล้านดอลลาร์ ยอดจองทั้งหมดที่ Zynga เพิ่มขึ้น 6% จาก $207.4m เป็น $219.5m

Zynga ยังสามารถรายงานรายได้สุทธิ 5.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ เทียบกับที่ขาดทุน 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ในแถลงการณ์ของ Zynga กล่าวว่า “เราเริ่มต้นปี 2018 ได้อย่างยอดเยี่ยม โดยมีประสิทธิภาพเหนือกว่าคำแนะนำในไตรมาสนี้สำหรับมาตรการทางการเงินที่สำคัญทั้งหมด และให้บริการผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่สูงสุดในรอบสี่ปี

“เราพอใจกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เราเห็นในแฟรนไชส์ตลอดกาลของเรา – CSR2, Words With Friends และ Zynga Poker – และเดินหน้าต่อไปอย่างแข็งแกร่งเพื่อบรรลุเป้าหมายระยะขอบในระยะสั้นของเรา”

ในขณะเดียวกัน Zynga ได้ประกาศว่าผู้ก่อตั้ง Mark Pincus ได้แปลงหุ้นที่มีการลงคะแนนเสียงสูงทั้งหมดของเขาให้เป็นหุ้นสามัญ Class A ของบริษัท

การย้ายครั้งนี้จะทำให้ Zynga สามารถลดความซับซ้อนของโครงสร้างสต็อคโดยเปลี่ยนจากโครงสร้างแบบหลายคลาสเป็นโครงสร้างแบบคลาสเดียว

การแปลงหุ้นจะสร้างความเท่าเทียมกันของสิทธิในการออกเสียงสำหรับผู้ถือหุ้นของ Zynga และลดสิทธิ์ในการออกเสียงโดยรวมของ Pincus ใน Zynga จากประมาณ 70% เหลือประมาณ 10% โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงในผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจพื้นฐานของเขา

ตอนนี้ Pincus จะทำหน้าที่ในคณะกรรมการ Zynga ในฐานะประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

Zynga กล่าวว่า: “ทีมผู้บริหารของเรายินดีกับการโหวตความเชื่อมั่นที่สำคัญจาก Mark ในงานที่เราได้ทำไปแล้วในบริษัท รวมถึงความคืบหน้าที่เราทำในกลยุทธ์การเติบโตของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Zynga ทุบสถิติไตรมาส 3 เข้าซื้อกิจการสตูดิโอ Peak Games

Inspired Entertainment ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในทีมผู้บริหารระดับสูง รวมถึงการลาออกของลุค อัลวาเรซในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานบริษัท

ขณะนี้บริษัทได้จัดตั้ง ‘สำนักงานประธานกรรมการบริหาร’ ซึ่งจะประกอบด้วยประธานกรรมการบริหาร Lorne Weil; ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Brooks Pierce; รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ Daniel Silvers; และรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Stewart Baker

สำนักงานแห่งใหม่จะดำเนินการบริหารบริษัทแบบวันต่อวัน ในขณะที่สมาชิกจะเข้ารับหน้าที่ความรับผิดชอบต่างๆ ของอัลวาเรซหลังจากที่เขาลาออก

“ผมรู้สึกขอบคุณลุคสำหรับความเป็นผู้นำของเขาในเรื่อง Inspired นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทและในช่วงการเติบโตอย่างรวดเร็วในปีแรกและครึ่งของการเป็นบริษัทมหาชน” Weil กล่าว

“เราจะคิดถึงเขา และเราหวังว่าเขาจะประสบความสำเร็จ”

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับสำนักงานแห่งใหม่ บรู๊คส์ เพียร์ซได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เมื่อเร็วๆ นี้

เพียร์ซเข้าร่วมงานกับบริษัทในตำแหน่งรองประธานอาวุโสในอเมริกาเหนือ และตอนนี้จะเข้าร่วมกับผู้บริหาร Weil, Silvers และ Baker ในสำนักงานประธานกรรมการบริหารชุดใหม่

นอกจากนี้ Baker จะขยายบทบาทของเขาในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินเพื่อทำหน้าที่เป็นรองประธานบริหารของบริษัท

ในขณะเดียวกัน Inspired ยังได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบล่วงหน้าสำหรับไตรมาสที่สอง ซึ่งครอบคลุมช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม โดยกล่าวว่าพวกเขาอยู่เหนือความคาดหมาย

รายได้รวมคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 37.5 ล้านยูโร (31.3 ล้านยูโร) ซึ่งจะมากกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 33.5%

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายคาดว่าจะอยู่ที่ 12.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากไตรมาสที่ 2 ของปี 2560 ราว 43.4%

Weil กล่าวว่า “ผมเชื่อว่าแนวโน้มของบริษัทแข็งแกร่งและหวังว่าจะได้ทำงานต่อไปด้วย ทีมผู้นำ คณะกรรมการ และพนักงานที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อของเรา ในขณะที่เราดำเนินการตามลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราในฐานะบริษัทที่ดีที่สุดและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมของเรา”

เดิมพันฟุตบอล บทความที่เกี่ยวข้อง :ดลใจให้บทบาทอาวุโสในอเมริกาเหนือแก่เพียร์ซ

เกมวิทยาศาสตร์ได้เลื่อนตำแหน่ง Barry Cottle ให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธาน บริษัท ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงการจัดการหลายครั้ง

Cottle เคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของแผนก SG Interactive ของบริษัท แต่จะรับตำแหน่งใหม่และแทนที่ Kevin Sheehan ซึ่งจะยังคงอยู่กับบริษัทในฐานะที่ปรึกษาอาวุโส

ก่อนที่จะร่วมงานกับ Scientific Cottle เป็นรองประธานของ Deluxe Entertainment และยังเคยดำรงตำแหน่งผู้นำกับ Zynga, Electronic Arts, The Walt Disney Company และ Palm Computing

“ในทุกหน่วยธุรกิจและแพลตฟอร์มของเรา เราพยายามอย่างไม่หยุดยั้งในการขับเคลื่อนประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับตัวให้มากขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดใหม่และที่กำลังเติบโต” คอทเทิลกล่าว

“ความเชี่ยวชาญและความหลงใหลในนวัตกรรมของ Scientific Games ถือเป็นสินทรัพย์ที่ประเมินค่าไม่ได้ ในขณะที่เรายังคงสร้างเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับแพลตฟอร์มค้าปลีกและดิจิทัล”

Sheehan เสริม: “ฉันภูมิใจในสิ่งที่เราได้ทำสำเร็จในช่วงสองปีที่ผ่านมา บริษัทของเราแข็งแกร่งกว่าที่เคยและเติบโตในทุกแผนกของเรา

ที่อื่น Tim Bucher ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Consumer Solutions Group ที่ Seagate Technology ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของแผนกธุรกิจวิทยาศาสตร์ทั้งหมด

Bucher เป็นทหารผ่านศึกใน Silicon Valley ที่ได้ก่อตั้งบริษัทหลายแห่งที่ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะหรือถูกซื้อกิจการโดย Apple, Microsoft, Dell และ Seagate ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา

ในขณะเดียวกัน Scientific ได้ประกาศผลที่ยังไม่ได้ตรวจสอบในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม ในระหว่างที่รายรับเพิ่มขึ้น แต่ขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว

รายรับอยู่ที่ 811.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (676.8 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 725.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม รายได้จากการดำเนินงานลดลงจาก 88 ล้านดอลลาร์เป็น 49.4 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 100.8 ล้านดอลลาร์เป็น 201.8 ดอลลาร์ โดยผลขาดทุนโดยรวมก็เพิ่มขึ้นจาก 64.7 ล้านดอลลาร์เป็น 149.7 ล้านดอลลาร์

ขาดทุนต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดเพิ่มขึ้นจาก 1.14 ดอลลาร์เป็น 2.24 ล้านดอลลาร์

สะท้อนให้เห็นถึงผลลัพธ์ Sheehan กล่าวว่า: “ผลประกอบการไตรมาสแรกของเราสะท้อนถึงความแข็งแกร่งของเราในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมที่มีความหลากหลายระดับโลก

“ผลลัพธ์ของเราสะท้อนถึงความสำเร็จที่สำคัญที่ทีมของเราได้รับในช่วงไตรมาสดังกล่าว เช่น การรวม NYX และการรีไฟแนนซ์ของเรา ตลอดจนปัจจัยพื้นฐานทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง เช่น ยอดขายทดแทนเครื่องเกมที่เพิ่มขึ้น 30%

“ด้วยโมเมนตัมที่เพิ่มขึ้นในธุรกิจทั้งหมดของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสและโอกาสในการเพิ่มรายได้และ AEBITDA ของเราอย่างชาญฉลาดในช่วงที่เหลือของปี 2018 และปีต่อๆ ไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง : เกมวิทยาศาสตร์เผยการเติบโตอย่างกว้างขวางในปี 2560