สมัครเสือมังกรออนไลน์ เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา การขยายเวลาห้าปีสำหรับเกมวิทยาศาสตร์

สมัครเสือมังกรออนไลน์ Scientific Gamesบริษัทเทคโนโลยีการเล่นเกมของสหรัฐอเมริกาได้ขยายความสัมพันธ์อันยาวนานกับBritish Columbia Lottery Corporationอีกห้าปี

ขณะนี้ยาวนานจนถึงปี 2024 ความสัมพันธ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะเห็นว่า Scientific Games นำเสนอชุดการเดิมพันกีฬาดิจิทัลและโซลูชันการเล่นเกมที่ได้รับการอัพเกรดอย่างสมบูรณ์ รวมถึงบริการจัดการบัญชีผู้เล่น

สมัครเสือมังกรออนไลน์ “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสานต่อความสัมพันธ์ของเรากับ Scientific Games และนำเสนอเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาที่ครอบคลุมแก่ผู้เล่นของเรา” คาเมรอน อดัมส์ รองประธานชั่วคราวฝ่ายบริการดิจิทัลและองค์กรของ BCLCกล่าว

“Scientific Games ช่วยให้เว็บไซต์เกมดิจิทัล PlayNow.com ของ BCLC เติบโตอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และสิ่งนี้จะช่วยให้เราเติบโตและพัฒนาประสบการณ์ของลูกค้าต่อไปในอนาคต”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงที่ขยายออกไป BCLC จะได้รับประโยชน์จากชุดผลิตภัณฑ์ OpenSports ของ Scientific Games อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงโปรโมชัน ตารางคะแนน และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ไร้รอยต่อ

องค์กรที่มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสระบุว่า “OpenSports ให้อำนาจในการดำเนินการเดิมพันกีฬากับผู้เล่นที่เป็นหัวใจของโซลูชั่น รักษาการมีส่วนร่วม ความน่าเชื่อถือ และอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายเป็นอันดับต้นๆ ในใจ”

“เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ BCLC มาหลายปีแล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างแรงผลักดันร่วมกับพวกเขาในตลาดแคนาดาต่อไป” จอร์แดน เลวิน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มของ SG Digitalกล่าว

“แพลตฟอร์มเกมและโซลูชั่นหนังสือกีฬาของเรานั้นเหมาะสมที่สุดสำหรับผู้ชมจำนวนมาก และความไว้วางใจ ความมั่นใจ และนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของทั้งสองฝ่ายจะผลักดันการเติบโตในเชิงบวกในอุตสาหกรรม”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Scientific Games ได้ประกาศว่ากำลังร่วมมือกับNational Council on Problem Gamblingอีกครั้งเนื่องจากได้เข้าร่วมกับลอตเตอรี่ระดับโลกหลายตัวในหัวข้อ “Gift Responsibly ตั๋วลอตเตอรีไม่ใช่การเล่นของเด็ก” แคมเปญการเล่นเกมที่รับผิดชอบ

เข้าร่วมการสนับสนุนอย่างกว้างขวางสำหรับความคิดริเริ่ม โดยติดตามบริษัทที่เข้าร่วมในแคมเปญ ‘Gift Responsible’ ในปี 2018 ซึ่งนำลอตเตอรี่ของสหรัฐอเมริกา แคนาดา และต่างประเทศมารวมกันด้วย

สตูดิโอพัฒนาเกมBF Gamesได้เปิดตัวเนื้อหา igaming ทั้งชุดกับผู้ให้บริการPlayFortunaซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือด้านเนื้อหาล่าสุดของบริษัท

PlayFortuna ที่ได้รับใบอนุญาตของคูราเซาซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2556 และได้รับการยกย่องว่าเป็น “ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งในยุโรปตะวันออก” กล่าวว่า “รู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มเกมคุณภาพสูงของ BF Games ลงในข้อเสนอที่มีอยู่”

มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ที่หลากหลายแก่ลูกค้า โดยเสริมว่า “ความสามารถในการนำเสนอผลงานของ BF Games จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำในตลาด”

หลังจากการผนวกรวมที่ประสบความสำเร็จ ชื่อทั้งหมดในแค็ตตาล็อก รวมทั้ง Fibonacci และ Cosmic Dream ที่เผยแพร่ล่าสุด ตลอดจน Bonnie & Clyde และ Aztec Adventure พร้อมให้บริการแก่ลูกค้าของ PlayFortuna แล้ว

Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Gameกล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่ม PlayFortuna เข้าในรายชื่อพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา

“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ BF Games ในขณะที่เรากำลังพัฒนาโมเมนตัมด้วยจำนวนพันธมิตรใหม่ที่เพิ่มขึ้นและการเปิดตัวเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นทุกเดือน”

บริษัทยังได้เน้นย้ำว่าข้อตกลงล่าสุดนี้เป็นหนึ่งใน “ข้อตกลงทางการค้าที่สำคัญหลายฉบับล่าสุด” เนื่องจากซัพพลายเออร์พยายามที่จะขยายการเข้าถึงในตลาดต่างๆ อย่างมีนัยสำคัญ

องค์กรติดตามข้อตกลงควบคู่ไปกับซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์เกมออนไลน์และการพนันกีฬา BetConstruct และSoftGamingsเมื่อเดือนที่แล้ว โดยร่วมมือกับ Bragg Gaming Group เมื่อต้นเดือนนี้

เล่นเกมแพลตฟอร์มสร้างFlowPlayได้เปิดตัวที่สองในเกมรณรงค์บริจาคของปีในความร่วมมือกับสมาคมโรคมะเร็งอเมริกันและในเกียรติของเดือนให้ความรู้มะเร็งเต้านม

แรงผลักดันใหม่คือการระดมเงินผ่านคาสิโนโซเชียลเรือธงของบริษัทอย่างVegas Worldซึ่งมีเกมสไตล์คาสิโนมากกว่า 45 เกม เช่น สล็อต รูเล็ต โป๊กเกอร์ บิงโก และแบล็คแจ็ค

จนถึงวันจันทร์ที่ 4 พฤศจิกายน FlowPlay จะนำเสนอเครื่องรางเสมือนของ American Cancer Society ในเกมสำหรับผู้เล่นที่ซื้อเพื่อสนับสนุนสาเหตุ

ในระหว่างการหาเสียงที่คล้ายคลึงกันซึ่งจัดขึ้นเมื่อต้นปี ชุมชน FlowPlay ได้ระดมเงินเกิน 50,000 ดอลลาร์เพื่อสนับสนุนที่พักผู้ป่วยของ American Cancer Society และโครงการ Road To Recovery ในวอชิงตัน

ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา บริษัทได้ระดมทุนมากกว่า 235,000 เหรียญสหรัฐเพื่อการกุศล รวมถึงการบริจาค 60,000 เหรียญสหรัฐให้กับองค์กรอื่น ๆ ผ่านแคมเปญในเกมที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งรวมถึง GirlStart และการบรรเทาทุกข์แผ่นดินไหวในเนปาล

“น่าเศร้าที่ทุกวันนี้เกือบทุกคนได้รับผลกระทบจากมะเร็งในทางใดทางหนึ่ง และมันได้กลายเป็นสาเหตุที่อยู่ใกล้และเป็นที่รักของชุมชนผู้เล่นของเรา” Derrick Morton ซีอีโอของ FlowPlayอธิบาย

“สมาคมโรคมะเร็งแห่งอเมริกาสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในการวิจัยโรคมะเร็ง การป้องกัน และการสนับสนุนผู้ป่วย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงกระตุ้นให้ผู้เล่นของเราทุ่มเทให้กับโปรแกรมต่างๆ เช่นเดียวกับ FlowPlay ในการสนับสนุนของเรา

“ในฐานะสมาชิกของ ACS Washington CEOs Against Cancer ฉันรู้สึกภาคภูมิใจที่ได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากชุมชนผู้เล่นของเรา ซึ่งเกินความคาดหมายของเราทุกปี”

เงินทุนทั้งหมดจากแคมเปญของ FlowPlay จะสนับสนุนผู้ป่วยที่เป็นมะเร็งเต้านมโดยตรงในปัจจุบัน ควบคู่ไปกับการวิจัยเพื่อการดูแลป้องกันในอนาคต FlowPlay จะบริจาคเงินเพิ่มเติมหลังจากแคมเปญในเกม

“FlowPlay และชุมชนเกมเมอร์หลายล้านคนสนับสนุนเป้าหมายของเราตั้งแต่ปี 2559 โดยบริจาคเงินมากกว่า 175,000 ดอลลาร์ผ่านการระดมทุนในเกม” แดเนียล วิดเนอร์ รองประธาน Distinguished Partners สมาคมโรคมะเร็งแห่งอเมริกาภาคตะวันตกกล่าว

“ชุมชน FlowPlay ยังคงให้ความสำคัญกับการตระหนักรู้เกี่ยวกับโรคมะเร็งและการสนับสนุนผู้ป่วยเป็นลำดับแรก ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมเราจึงนำเสนอเสน่ห์พิเศษ ‘เกมเมอร์ vs มะเร็ง’ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มของเราในการขยายขอบเขตการระดมทุนทางดิจิทัลของเราภายในชุมชนเกม”

ออนไลน์นักพัฒนาซอฟแวร์คาสิโนPlaysonได้ลงมือขั้นตอนล่าสุดของกลยุทธ์การเติบโตของ บริษัท ในระยะยาวหลังจากที่เข้าข้อตกลงใหม่กับ4starsgames

ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วน Playson คือการจัดหาผลงานทั้งหมดของชื่อเกม igaming ให้กับ 4starsgames ซึ่งดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตMalta Gaming Authorityในยุโรปโดยมุ่งเน้นไปที่ตลาดเช่นเยอรมนีไอร์แลนด์และแคนาดา

Dimitris Chatzidakis หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ 4starsgamesกล่าวว่า “เกมของ Playson เป็นสินทรัพย์ที่ยอดเยี่ยมควบคู่ไปกับเนื้อหาที่มีอยู่ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำเกมดังกล่าวมาสู่ทีม

“เราตั้งตารอที่จะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเราในการเล่นเกมจากพอร์ตโฟลิโอที่เป็นนวัตกรรมของบริษัท”

หลังจากการบูรณาการโดยตรง ฐานลูกค้าของคาสิโนตอนนี้สามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอสล็อตของ Playson รวมถึงซีรีย์ Timeless Fruit Slots เช่นเดียวกับการเปิดตัวล่าสุดเช่น Solar Queen, Vikings Fortune: Hold and Win และ Mighty Africa: 4096 วิธี

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ 4starsgames และมั่นใจว่าสล็อตของเราจะได้รับความนิยมจากฐานผู้เล่นของคาสิโน” Blanka Homor ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Playsonกล่าว

“ขณะนี้เรากำลังพัฒนาโมเมนตัมที่แท้จริง โดยมีจำนวนพันธมิตรผู้ให้บริการเพิ่มขึ้นทุกเดือน มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับบริษัท และเรากำลังมองหาวิธีต่อยอดจากความสำเร็จล่าสุดของเราในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้”

ในส่วนที่สองของมินิซีรีส์, Nachi Kurizki ผู้อำนวยการพัฒนาธุรกิจที่ Skywind กลุ่มยังคงดำน้ำลึกของเขาในดินแดนของช่องวิดีโอที่มีตราสินค้า

หมวดหมู่แบรนด์ใดที่น่าสนใจที่สุดสำหรับสล็อต?

ภาพยนตร์ – สล็อตแบรนด์ที่สร้างจากภาพยนตร์ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นฮอลลีวูด เป็นเรื่องธรรมดามาก ในช่องเหล่านั้น ตัวเอกของภาพยนตร์มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นสัญลักษณ์หลักที่แสดงบนวงล้อ และยังทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เสริมหรือสัญลักษณ์กระจาย

อาจมีการรวมเพลงประกอบภาพยนตร์ต้นฉบับและฉากคัทซีนบางส่วนไว้ด้วย เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสช่วงเวลาที่ดีที่สุดของภาพยนตร์เรื่องโปรดของพวกเขาอีกครั้ง ตัวอย่างของสล็อตตามธีมภาพยนตร์ที่มี ได้แก่ The Matrix, Rocky, The Karate Kid, Grease, The Mummy, Ted, The Magnificent Seven, Gladiator และ Terminator

“เกมสล็อตที่มีตราสินค้าและได้รับอนุญาตอย่างเต็มที่อยู่ที่นี่และเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน”

ข้อดีอย่างหนึ่งของแฟรนไชส์ภาพยนตร์ยอดนิยมคือสล็อตที่เกี่ยวข้องมีแนวโน้มที่จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น หากมีการพูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงใหม่สำหรับภาพยนตร์บางเรื่องหรือภาคต่ออยู่ในระหว่างดำเนินการ นั่นเป็นจังหวะที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากข่าวลือและขี่ไปบนความคลั่งไคล้ในการเปิดตัวนั้น

เราควรจับตาดูกลุ่มแรกในอุตสาหกรรมที่เปิดตัวเกมพร้อมกับภาพยนตร์ที่สร้างจากเรื่องดังกล่าว หากภาพยนตร์เรื่องนี้ใหม่และไม่ได้รับการพิสูจน์ การเปิดตัวแบบซิงโครไนซ์ดังกล่าวอาจเป็นเรื่องเสี่ยงโชค แต่สิ่งหนึ่งที่ควรค่าแก่การสร้างภาพยนตร์ราคาประหยัด เนื่องจากโอกาสอาจมีขนาดใหญ่และไม่เหมือนใคร

ข้อบกพร่องในการเลือกใช้ตัวเลือกภาพยนตร์มักจะเป็นเรื่องยากที่จะได้ผู้มีความสามารถทั้งหมด การยกเว้นเพลงประกอบ และการจ่ายเงินของสหภาพแรงงานต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้คลิปวิดีโอและเสียง

รายการทีวี – เทรนด์ล่าสุดสำหรับสล็อตแบรนด์คือมีเกมตามธีมรายการทีวีที่ผู้คนคุ้นเคย เกมเหล่านี้เต็มไปด้วยตัวละครและฉากจากรายการยอดนิยม โดยมีเพลงประกอบที่มักจะเล่นเป็นแบ็คกราวด์และตัวละครที่พูดวลีติดปากยอดนิยมของพวกเขา ทีวีเป็นทิศทางที่ดีเมื่อเทียบกับภาพยนตร์ เนื่องจากระยะเวลาจะนานขึ้นและทำให้แบรนด์อยู่ในใจของผู้เล่นบ่อยขึ้น

ช่องวิดีโอบางช่องที่อิงจากรายการทีวียอดนิยม ได้แก่ Star Trek: The Next Generation, CSI: Crime Scene Investigation, Downton Abbey, Vikings และ Narcos นอกจากนี้ยังมีแบรนด์เกมโชว์ที่ทำงานได้ดีเช่น Deal or No Deal, The Wheel of Fortune หรือ Who Wants To Be A Millionaire?

วิดีโอเกม – สล็อตและวิดีโอเกมเป็นของคู่กัน และสล็อตที่ทันสมัยที่สุดส่วนใหญ่มักจะมีลักษณะและเล่นเหมือนกับวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด จึงไม่น่าแปลกใจที่สล็อตวิดีโอจำนวนมากได้รับธีมโดยตรงจากพีซียอดนิยมและวิดีโอเกมคอนโซล

Microgaming น่าจะเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์รายแรกที่เปิดตัวสล็อตวิดีโอโดยอิงจากแบรนด์วิดีโอเกมยอดนิยมด้วยซีรีส์ Tomb Raider: Lara Croft และ Hitman เกมสล็อตเหล่านี้เริ่มต้นขึ้นจริง ๆ และมากกว่าหนึ่งทศวรรษหลังจากที่เปิดตัว ผลสืบเนื่อง Lara Croft: Temples and Tombs ยังคงเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Microgaming

Skywind Group เปิดตัวเกมสล็อต Resident Evil 6 เมื่อต้นปีนี้ โดยมีฉาก 3 มิติที่สมจริงซึ่งได้รับอนุญาตจากวิดีโอเกม การไหลของเกมและเนื้อเรื่องยังเชื่อมโยงกับต้นฉบับอย่างใกล้ชิด

Playtech ได้รับอนุญาตวิดีโอเกมย้อนยุค Space Invaders และทำรุ่นสล็อตที่มีกราฟิกเก๋ไก๋ พิมพ์เขียวสร้างสล็อตตามวิดีโอเกมเวิร์ม

แบรนด์วิดีโอเกมชื่อดังมักจะดึงดูดผู้เล่นอายุน้อยเข้ามา และด้วยเหตุนี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดหาผู้เล่นมือถือซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเป็นกลุ่มประชากรที่อายุน้อย

ข้อกังวลเพียงอย่างเดียวคือมุมมองที่แบรนด์วิดีโอเกมดึงดูดเด็ก ๆ แต่ด้วยการออกแบบที่เหมาะสม มันควรจะชัดเจนว่าเกมดังกล่าวกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ น่าเสียดายที่บริษัทวิดีโอเกมหลายแห่งยังไม่พร้อมที่จะเข้าสู่พื้นที่การพนัน แต่แนวทางนี้จะค่อยๆ เปลี่ยนแปลงไปเมื่อศักยภาพทางการค้าเติบโตขึ้นและอิทธิพลเชิงบวกของกฎระเบียบก็ดึงดูดผู้ออกใบอนุญาต

กีฬา – เพื่อลดค่าใช้จ่ายในการซื้อกิจการ ผู้ประกอบการจำนวนมากที่มีผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มรายได้จากการเล่นเกมผ่านการขายฐานข้อมูลหนังสือกีฬาไปยังคาสิโน เนื่องจากอัตรากำไรที่ลดลงจึงเป็นไปไม่ได้ในเชิงพาณิชย์สำหรับผู้ประกอบการออนไลน์ที่จะใช้งบประมาณการตลาดในปริมาณเท่ากันทั้งในด้านกีฬาและคาสิโน แต่พวกเขามักจะลงทุนในนักพนันกีฬาเป็นหลักและพยายามขายต่อให้กับคาสิโน

โอกาสในการโปรโมตข้ามช่องที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่มีอยู่นั้นถูกกว่ามากและมีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อเกมที่ได้รับการโปรโมตนั้นสร้างแบรนด์กับดารากีฬายอดนิยมและกิจกรรมต่างๆ ที่ดึงดูดลูกค้าด้านกีฬา

“ด้วยการนำเสนอเกมที่มีตราสินค้า คาสิโนออนไลน์จะโดดเด่นในตลาดที่อิ่มตัวอย่างอื่น”

โดยทั่วไปแล้ว นักพนันกีฬาถือว่าตัวเองเป็นนักพนันที่มีทักษะ ดังนั้นการเล่นเกมสล็อตจึงไม่น่าดึงดูดสำหรับพวกเขา เนื่องจากอัตรากำไรที่ต่ำกว่ามาก (ประมาณสองเท่าของสล็อตสำหรับการเดิมพันขณะเล่นและมากกว่าสามเท่าสำหรับการเดิมพันก่อนการแข่งขัน) . อย่างไรก็ตาม สล็อตกีฬาที่มีตราสินค้ามีโอกาสที่ดีกว่าในการดึงดูดนักพนันเหล่านี้ซึ่งถือว่าสล็อตเป็นเกมที่ต้องอาศัยโชคล้วนๆ เพียงเพราะพวกเขาหลงใหลในกีฬา

โอกาสในการขายต่อเนื่องยังดึงดูดนักพนันที่ต้องการเดิมพันโดยไม่ต้องรอให้มีการแข่งขันกีฬาเกิดขึ้น ในคาสิโนมักจะมีการเล่นการพนันแบบดุ๊กดิ๊กอยู่เสมอ
Magic Seven ของ Frankie Dettori เกมแข่งม้าจาก Playtech ไม่เพียงแต่ช่วยดึงดูดผู้เล่นให้มาที่คาสิโนจากกีฬาเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่มีผลงานดีที่สุดตลอด 10 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

แล้วมีฟุตบอลแน่นอน ดาราฟุตบอลระดับโลกไม่ได้ราคาถูก แต่ทำให้แฟนกีฬาตื่นเต้นมาก เมื่อถูกผลักดันอย่างมากในหนังสือกีฬา ชุดรูปแบบนี้เหมาะสำหรับการกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรที่ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับการเล่นคาสิโนออนไลน์

Skywind Group ได้สร้างสล็อต Lothar Matthaus: Be A Winner โดยคำนึงถึงนักฟุตบอลในตำนานคนนี้เป็นศูนย์กลางของทีมเยอรมันมาหลายปีแล้วและโดยทั่วไปแล้วเป็นมติในมุมมองสาธารณะ จุดประสงค์ในการขายต่อเนื่องนั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในโปรโมชั่นต่อไปนี้ซึ่งเสนอให้เกี่ยวข้องกับเกม:

“เดิมพันเดี่ยว 5 ปอนด์ ก่อนการแข่งขันหรือระหว่างการแข่งขัน ในการแข่งขันบุนเดสลีกาทุกนัดในวันเสาร์ที่อัตราต่อรอง 1/2 หรือมากกว่า รับสปินฟรีในช่อง Lothar Matthaus สำหรับทุกประตูที่ทำได้จากทุกเกม!”

ข้อดีอย่างหนึ่งของการมีส่วนร่วมกับคนดังในวงการกีฬาแต่ละคนคือความสามารถในการใช้เขาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดเพื่อโปรโมตสล็อตแบรนด์ – Skywind ทำเช่นนั้นกับ Lothar Matthaus ที่เข้าร่วมกิจกรรมสดสำหรับผู้เล่น VIP นักมวย Mike Tyson ปรากฏตัวที่ G2E Expo ในลาสเวกัสในนามของ Inspired และ Ronnie O’Sullivan ทำเช่นเดียวกันสำหรับ Playtech ในการประชุมเกม ICE ในลอนดอน การประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับการปรากฏตัวของผู้ผลิตเกมเหล่านี้เป็นสิ่งที่ประเมินค่าไม่ได้

อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่บุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสถาบันต่างๆ ด้วยเช่นกัน โดยปกติแล้วจะมีเจตนาที่ชัดเจนในการใช้ประโยชน์จากกิจกรรมออฟไลน์ที่กำลังดำเนินอยู่ อีกครั้ง การแข่งม้าดูเหมือนจะเป็นจุดสนใจหลักกับเกม Ascot จาก Playtech ที่จะมาในเร็วๆ นี้ และ The Grand National by Inspired พร้อมให้บริการแล้ว ทั้งในสหราชอาณาจักรเป็นศูนย์กลางและมีเป้าหมายเพื่อดึงดูดนักพนันกีฬาเข้าสู่คาสิโนออนไลน์

ศิลปินเพลง – หนึ่งในการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ในภาค igaming คือการอนุญาตให้ใช้เพลงเพื่อเพิ่มความลึกของการเล่นให้กับเกม ตัวอย่างเช่น เราได้เห็นสล็อตชุดหนึ่งจาก NetEnt ที่มีวงดนตรีขนาดใหญ่และนักดนตรีร็อคมากมาย เช่น Guns N’ Roses, Jimi Hendrix และ Motorhead (โดยที่ Ozzy Osbourne จะเข้าร่วมในเร็วๆ นี้) ในขณะที่ Leander ได้สร้าง Alice Cooper- เกมสล็อตที่มีธีม สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับรูปแบบสล็อตเหล่านี้คือเพลงประกอบและมิวสิควิดีโอ ซึ่งเพิ่มมุมมองที่น่าดึงดูดใจอย่างมากให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

“ความจริงง่ายๆ ก็คือเกมที่มีแบรนด์นำผู้เล่นเข้ามา”

ข้อเสียอย่างเดียวจริงๆ คือ สิทธิ์ในรูปภาพมักจะแยกจากสิทธิ์ในเพลง ดังนั้นขั้นตอนการเคลียร์จึงค่อนข้างซับซ้อนและมีค่าใช้จ่ายสูง นอกจากนี้ ในกรณีส่วนใหญ่ เจ้าของเพลงไม่สามารถรวมสิทธิ์ในการแสดงใบอนุญาตได้ ซึ่งหมายถึงการจ่ายเงินเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องให้กับสมาคมรวบรวมเพลงบุคคลที่สาม ภาระผูกพันในการจ่ายค่าสิทธิในแต่ละเขตอำนาจศาลสำหรับการสื่อสารเพลงสู่สาธารณะอาจทำให้เกิดปัญหากับผู้ให้บริการหลายรายได้หากพวกเขาปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามข้อผูกพันนี้

อนาคตจะเป็นอย่างไร? เนื้อหาที่มีตราสินค้าคุ้มค่าหรือไม่

เกมสล็อตที่มีตราสินค้าและได้รับอนุญาตอย่างเต็มที่อยู่ที่นี่และเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน เป็นความจริงที่เกมที่มีแบรนด์เป็นโปรดักชั่นขนาดใหญ่และมีราคาแพง แต่สิ่งนี้จะไม่ทำให้บริษัทซอฟต์แวร์ต้องหยุดชะงัก หรือหยุดพวกเขาจากการใช้หนึ่งในไดรเวอร์การได้มาที่ดีที่สุดที่มีให้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้เล่นทั่วไป

โดยการนำเสนอเกมที่มีตราสินค้า คาสิโนออนไลน์จะโดดเด่นในตลาดที่มีความอิ่มตัว มันเป็นวิธีที่ทรงพลังมากในการดึงดูดผู้เล่นให้มาเล่นเกมใหม่ และเมื่อรวมกับกลไกของเกมที่ถูกต้องแล้ว จะมอบโอกาสในการได้มาและการรักษาที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ประกอบการที่รวมช่องที่มีตราสินค้าเข้ากับธุรกิจที่กำลังเติบโตของพวกเขา

เป็นเพราะความภักดีต่อแบรนด์หรือเพียงเพราะชื่อแรกที่พวกเขาจำได้ว่าไม่เกี่ยวข้อง ความจริงง่ายๆ ก็คือเกมที่มีตราสินค้านำผู้เล่นเข้ามาและยังคงพิสูจน์ว่ามีประโยชน์ในการสร้างสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้เล่น

สิ่งที่ฉันแน่ใจคือคาสิโนออนไลน์ที่สร้างชื่อใหญ่จะมีข้อได้เปรียบที่สำคัญกว่าผู้ที่ไม่ได้ ตราบใดที่ช่องที่มีตราสินค้ายังคงได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น ผู้ให้บริการที่เสนอจะได้รับประโยชน์จากการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นบนเว็บไซต์ของพวกเขาและใช้ประโยชน์จากการได้ผู้เล่นใหม่ในราคาที่ลดลง ในขณะที่เพิ่มการรับรองจำนวนมากสำหรับข้อเสนอของพวกเขา

Scientific Games Corporationได้เปิดตัวOpenGamingซึ่งเป็นการรวม Open Gaming System และ OpenPlatform ของบริษัทเข้าด้วยกัน

บริษัทเทคโนโลยีเกมในสหรัฐฯ ระบุว่า “ระบบนิเวศดิจิทัลแบบครบวงจร [คือ] สำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการมอบคลื่นลูกใหม่แห่งประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง” ขับเคลื่อนโดยคุณสมบัติที่หลากหลายและประสบการณ์ผู้เล่นที่ “มีจินตนาการ”

“วิสัยทัศน์ของเราคือการเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนคิดเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านฟีเจอร์แพลตฟอร์มที่เน้นการโต้ตอบที่ผสานเข้ากับเกมที่แปลกใหม่อย่างไร้รอยต่อ” Jordan Levin หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของ SG Digital กล่าว

“OpenGaming นำความหลงใหลในเกมที่ยอดเยี่ยมมาสร้างเลเยอร์ของฟีเจอร์หลายสตูดิโอเพื่อขับเคลื่อนการปฏิวัติครั้งใหม่สำหรับอุตสาหกรรมของเรา มันเปิดประตูสู่อนาคตของการเล่นเกมแบบโต้ตอบในอุตสาหกรรมของเรา”

การแนะนำ OpenGaming ขององค์กรที่มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสเป็นการรวมแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหา OGS ของ Scientific Games ควบคู่ไปกับระบบการจัดการบัญชีผู้เล่น OPS

ด้วยเหตุนี้ ระบบนิเวศของ OpenGaming จึงเป็นแหล่งรวมเทคโนโลยีการรวมเนื้อหา แพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่น และมากกว่า 2,500 เกมจากเครือข่ายทั่วโลกของสตูดิโอเกมในบริษัทและบุคคลที่สาม ตลอดจนคุณสมบัติที่หลากหลายในแจ็คพอตฟรี – รอบการแข่งขันและการเล่นเกมแบบ peer-to-peer

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสด้านเกม SG Digital ของ SG Digitalกล่าวว่า “เมื่อเราพูดคุยกับผู้เล่น พวกเขาบอกเราว่าเรากำลังแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงเวลาของพวกเขาไปพร้อมกับแพลตฟอร์มการรวมกลุ่มอื่นๆ ในโลกของสื่อ มือถือ และเกมคอนโซล

“ด้วยการเปิดตัว OpenGaming ซึ่งตอนนี้รวมถึงแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหา OGS ที่ได้รับรางวัล ระบบการจัดการบัญชีผู้เล่น OpenPlatform และคลังเนื้อหาสตูดิโอระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ ทีมและพันธมิตรของเราได้ก้าวขึ้นสู่ความท้าทายของอุตสาหกรรมและ สร้างระบบนิเวศความบันเทิงที่ก้าวล้ำ”

เกมวิทยาศาสตร์ได้ขยายการแสดงการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีสองการเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วซึ่งรวมการตั้งหลักในประเทศต่อไป

เมื่อเดือนที่แล้ว บริษัท ได้ร่วมมือกับCaesars Entertainmentซึ่งเห็นความร่วมมือเข้าสู่รัฐที่ห้าผ่านIndiana Grand Racing and Casinoก่อนที่จะสอดคล้องกับOneida Indian NationและYellow Brick Road Casinoใน Chittenango

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “เจ้ามือรับพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในรัฐนิวยอร์ก” โดยติดตามข้อเสนอแบรนด์ซีซาร์ที่Turning Stone Resortของ Oneida ในเวโรนาและPoint Place Casinoในบริดจ์พอร์ต

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน วันนี้เราจัดการกับการดำเนินการโดยหน่วยงานกำกับดูแลในเนเธอร์แลนด์และสหราชอาณาจักร อัปเดตที่โครงการ Hellinikon และการขับเคลื่อนเพื่อการกุศล

400,000

Kansspelautoriteitอำนาจการเล่นเกมที่ครอบคลุมเนเธอร์แลนด์ได้ออกค่าปรับต่อไปสำหรับการเสนอขายเกมของโอกาสให้กับผู้บริโภคภายในประเทศ

ย้ำว่า “การพนันออนไลน์เป็นสิ่งต้องห้ามในขณะนี้” Royal Panda และ LeoVegas เป็นสององค์กรที่ทำผิดกติกาของ KSA และต่อมาถูกปรับ 400,000 ยูโรและ 350,000 ยูโรตามลำดับ

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการวิจัยที่ดำเนินการในช่วงครึ่งหลังของปีที่แล้วและช่วงต้นของปี 2019 ซึ่งระบุว่าทั้ง Royal Panda และ LeoVegas “แม้จะมีข้อห้ามนี้ แต่ยังคงมุ่งเน้นไปที่เนเธอร์แลนด์ด้วยข้อเสนอของพวกเขา”

KSA ได้เน้นย้ำว่าเว็บไซต์ของทั้งสองบริษัทสามารถเข้าถึงได้ด้วยที่อยู่ IP ของเนเธอร์แลนด์

นอกจากนี้ ทั้งสองไซต์สามารถชำระเงินด้วยวิธีการชำระเงิน Dutch iDEAL ได้ โดยเน้นว่ามีการเสนอเกมโอกาสมากมายบนเว็บไซต์ของบริษัท รวมถึงชื่อคาสิโน สล็อตแมชชีนเสมือนจริง และการพนันกีฬา

50,000

เล่นเกมแพลตฟอร์มสร้าง FlowPlay ได้เปิดตัวที่สองในเกมรณรงค์บริจาคของปีในความร่วมมือกับ สมาคมโรคมะเร็งอเมริกันและในเกียรติของ เดือนให้ความรู้มะเร็งเต้านม

แรงผลักดันใหม่คือการระดมเงินผ่านคาสิโนโซเชียลเรือธงของบริษัทอย่าง Vegas Worldซึ่งมีเกมสไตล์คาสิโนมากกว่า 45 เกม เช่น สล็อต รูเล็ต โป๊กเกอร์ บิงโก และแบล็คแจ็ค

จนถึงวันจันทร์ที่ 4 พฤศจิกายน FlowPlay จะนำเสนอเครื่องรางเสมือนของ American Cancer Society ในเกมสำหรับผู้เล่นที่ซื้อเพื่อสนับสนุนสาเหตุ

ในระหว่างการหาเสียงที่คล้ายคลึงกันซึ่งจัดขึ้นเมื่อต้นปี ชุมชน FlowPlay ได้ระดมเงินเกิน 50,000 ดอลลาร์เพื่อสนับสนุนที่พักผู้ป่วยของ American Cancer Society และโครงการ Road To Recovery ในวอชิงตัน

ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา บริษัทได้ระดมทุนมากกว่า 235,000 เหรียญสหรัฐเพื่อการกุศล รวมถึงการบริจาค 60,000 เหรียญสหรัฐให้กับองค์กรอื่น ๆ ผ่านแคมเปญในเกมที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งรวมถึง GirlStart และการบรรเทาทุกข์แผ่นดินไหวในเนปาล

7,000

Mohegan Gaming and Entertainment ได้เปิดตัว Inspire Athensซึ่งเป็นรีสอร์ทแบบบูรณาการและการพัฒนาคาสิโนสำหรับโครงการ Hellinikonของกรีซ ที่จะสร้างขึ้นหากบริษัทได้รับชัยชนะเหนือ Hard Rock International และได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมเพียงใบเดียว

การรวมโรงแรมหรู สถานบันเทิง ศูนย์การประชุม แหล่งช้อปปิ้ง ร้านอาหาร คาสิโน และ “การผสมผสานของสิ่งอำนวยความสะดวกระดับพรีเมียม” MGE ระบุว่าข้อเสนอของ MGE จะเปิดตัว “ยุคใหม่ของการเติบโตด้านการท่องเที่ยวและความเจริญรุ่งเรืองทางเศรษฐกิจสำหรับกรีซและทั้งหมด ภาค”.

การพัฒนา Inspire Athens มีกำหนดจะสร้างงานมากกว่า 7,000 ตำแหน่งสำหรับภูมิภาคนี้ในระหว่างและหลังการก่อสร้าง ซึ่งรวมถึงทางตรง ทางอ้อม และแบบจูงใจ

เมื่อเสร็จสิ้น บริษัทคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อยร้อยละสิบในการท่องเที่ยวระหว่างประเทศในภูมิภาค Attica เช่นเดียวกับการบริจาคหลายล้านยูโรต่อปีให้กับทั้งรัฐบาลและประชาชนของกรีซในรูปแบบของภาษี การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานและ บริการสาธารณะ

322,000

Betfred จะต้องจ่ายเงิน 322,000 ปอนด์สเตอลิงก์แพ็คเกจการตั้งถิ่นฐานหลังจากที่ คณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักร ได้รับคำแนะนำว่าผู้ฉ้อโกงที่ถูกตัดสินว่าใช้เงินที่ถูกขโมยผ่านผู้ให้บริการการพนันหลายราย

กรณีนี้เกี่ยวข้องกับ Petfre (Gibraltar) Limited ซึ่งซื้อขายในนาม Betfred และผู้ถือใบอนุญาตปฏิบัติการระยะไกลแบบรวม ซึ่งพบว่ามีความล้มเหลวในโปรโตคอลต่อต้านการฟอกเงิน

การสอบสวนเริ่มต้นขึ้นหลังจากข้อมูลที่ส่งไปยังคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับลูกค้ารายหนึ่งที่ถูกตัดสินว่ากระทำความผิดฐานฉ้อโกง 2 ล้านปอนด์ ซึ่งถูกกล่าวว่าใช้เงินที่ถูกขโมยไปผ่านผู้ให้บริการหลายราย รวมถึง Petfre

ต่อมาพบว่าลูกค้าได้เปิดบัญชีการพนันหลายบัญชีในระยะเวลาอันสั้น ทำการฝากเงินจำนวนมากและประสบกับความสูญเสียที่สำคัญ สำหรับ Petfre ในช่วง 12 วันในเดือนพฤศจิกายน 2017 เขาฝากเงิน 210,000 ปอนด์และเสียเงิน 140,000 ปอนด์

สตูดิโอพัฒนาเกมBF Gamesเดินหน้าต่อไปในกลยุทธ์การขยายธุรกิจทั่วโลก หลังจากเดือนตุลาคมที่วุ่นวายอย่างต่อเนื่องควบคู่ไปกับพอร์ทัลคาสิโนออนไลน์ของLeonBets

การลงนามในข้อตกลงการกระจายเนื้อหากับผู้ให้บริการคาสิโนและหนังสือกีฬาที่เน้น CIS จะเห็น BF Games จัดหาพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของสล็อตและชื่อเกม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ให้บริการจะได้รับ “ข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูด” รวมถึงสิ่งที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “นักแสดงที่ดีที่สุด” ของผู้จัดหาใน Bonnie and Clyde, Crystal Mania และ Ramses Rising เช่นเดียวกับชื่ออื่นๆ จากไลบรารีเนื้อหา

ผ่านการบูรณาการโดยตรงที่กำลังดำเนินการอยู่ BF Games เน้นว่า “การเป็นหุ้นส่วนถือเป็นข้อตกลงที่สำคัญอีกประการหนึ่ง” และเกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทได้ขยายการเข้าถึงในตลาดต่างๆ อย่างมีนัยสำคัญด้วยแบรนด์คาสิโนจำนวนมาก

Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Gamesกล่าวถึงข้อตกลงใหม่: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะประกาศข้อตกลงนี้กับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงอย่าง LeonBets ซึ่งจะทำให้เราเข้าถึงฐานผู้เล่นที่หลากหลาย

“ด้วยการปรากฏตัวของแบรนด์ที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม LeonBets ทำให้คู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในขณะที่เราขยายเครือข่ายการจัดจำหน่ายของเราต่อไป เรากำลังรอคอยที่จะสรุปการผสานรวมและเริ่มต้นใช้งานจริงกับแพลตฟอร์มออนไลน์”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา สตูดิโอได้นำเนื้อหาของตนไปที่Oryx Gamingของ Bragg Gaming Group ซึ่งตามมาด้วยการนำเนื้อหา igaming ทั้งหมดไปใช้กับผู้ให้บริการ PlayFortuna และตั้งเป้าหมายในโรมาเนีย หลังจากได้รับใบอนุญาตล่าสุดเพื่อเข้าสู่ อำนาจศาล.

คาสิโนพัฒนาเนื้อหาการเล่นเกม Betsoftได้เปิดตัวล่าสุดสาระของการขยายตัวในยุโรปหลังจากที่สอดคล้องกับยุโรปประกอบBombagames

ผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตของ Malta Gaming Authority จะเสนอชื่อ Betsoft ทั้งหมดให้กับผู้เล่น 4starsgames.gr ซึ่งรวมถึงเกมล่าสุดของบริษัท Gemmed! และเกมอื่นๆ มากมาย เช่น Wolf Moon Rising และ Gold Canyon

Francesca Raniolo ผู้บริหารฝ่ายขายของ Betsoft Gamingกล่าวถึงความร่วมมือครั้งล่าสุด: “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Bombagames พวกเขาสร้างชื่อเสียงที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ และเราทั้งคู่รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นการพัฒนาความร่วมมือของเรา”

ข้อตกลงนี้เป็นข้อตกลงทางการค้าล่าสุดที่ลงนามโดยซัพพลายเออร์ตามข้อตกลงที่ทำร่วมกับ Wanabet และ Leonbets ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา

ล่าสุด Betsoft นำชื่อให้กับผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนในลิสบอนและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มWeAreCasinoรวมถึงตกลงข้อตกลงใหม่กับคาสิโน Tron และ Ethereum crypto Play Royal

Dimitris Chatzidakis หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bombagamesกล่าวเสริมในข้อตกลงกับ Betsoft: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้นำเสนอเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมของ Betsoft การทำงานเพื่อขยายธุรกิจของเราในตลาดต่างๆ เกมของ Betsoft จะไม่เพียงแต่เป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่าให้กับผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันของเรา แต่ยังเป็นเครื่องมือทางการตลาดที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้เราเกินความคาดหวังของผู้เล่น”

เมื่อเดือนที่แล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวภาษาท้องถิ่นใหม่ทุกเดือนในช่วงที่เหลือของปี เนื่องจากบริษัทมุ่งเน้นไปที่ภูมิภาคสำคัญๆ เพื่อรักษาการเติบโตในอนาคต

ผู้เข้าร่วมรายแรกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์สล็อตใหม่คือชุดเกม Red Dragon ที่เน้นในเอเชีย ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงตลาดที่เกี่ยวข้อง

คอลเล็กชั่นเกมของ Red Dragon มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาของ Betsoft ในตลาดเอเชียที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยแต่ละเกมกล่าวว่าจะมาพร้อมกับการดำเนินการที่รวดเร็วที่ผู้เล่นในภูมิภาคต้องการ

Scientific Gamesยักษ์ใหญ่ด้านเกมของสหรัฐฯ เผยแพร่ผลงานในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายนบันทึกรายรับเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี สูงถึง 855 ล้านดอลลาร์

SG กล่าวว่าการเติบโตนี้ “ประสบความสำเร็จในทุกกลุ่มธุรกิจ” รายได้สุทธิในไตรมาสนี้อยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นอย่างมากจากขาดทุน 352 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2561 ขาดทุนในปี 2561 ส่วนใหญ่เกิดจาก 339 ล้านดอลลาร์ใน “การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายอื่นๆ” ที่เกี่ยวข้องกับคดีความทางกฎหมายของShuffle Tech

Barry Cottleประธานและซีอีโอของ Scientific Games กล่าวในแถลงการณ์ว่า “แต่ละกลุ่มธุรกิจของเรากำลังเติบโตทั้งบนและล่าง ทำให้เราเดินหน้าต่อไปในเส้นทางสู่การก่อหนี้สุทธิ 5.5 เท่าภายในสิ้นปี 2020 .

“เราจัดแสดงเกมและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมของเราที่ G2E ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมของเราในฐานะโซลูชันแบบครบวงจรในแพลตฟอร์มและเนื้อหาหลัก

“ตำแหน่งนี้จะช่วยให้เราสามารถปรับปรุงการดำเนินงานของพันธมิตร เติบโตในตลาดที่มีอยู่ และชนะในตลาดเกิดใหม่” คอทเทิลกล่าว

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้นร้อยละหกเป็น 344 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 326 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่ 3 ปี 2018

Michael Quartieriประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า: “ผลิตภัณฑ์ของเราเติบโตขึ้นในอันดับต้น ๆ และการใช้ประโยชน์ในการดำเนินงานได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงทางธุรกิจ

“เราเชื่อว่ามีหนทางมากมายสำหรับการเติบโตต่อไปโดยได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มส่วนแบ่งและโอกาสทางการตลาดใหม่ๆ เรายังคงมุ่งมั่นที่จะเพิ่มกระแสเงินสดสูงสุดและยกเลิกงบดุลของเรา”

แจกแจงผลการดำเนินงาน SG ตามประเภทธุรกิจสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2019
ยอดขายเครื่องเล่น เกมเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเนื่องจากส่วนใหญ่ SG กล่าวว่าความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับ Twinstar J43และโมเมนตัมใน ตู้Twinstar Wave XL อย่างต่อเนื่อง

รายได้จากการดำเนินการเกมในต่างประเทศเพิ่มขึ้นจากผลงานที่แข็งแกร่งในภูมิภาคยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา ซึ่งชดเชยการถอดเครื่องจักรในสหราชอาณาจักรที่คาดการณ์ไว้

รายรับจากดิจิทัลเพิ่มขึ้น 7% ในไตรมาสนี้ ขณะที่รายรับ (AEBITDA) เพิ่มขึ้น 42% ในช่วงเวลาดังกล่าว

ช่วงเวลาดังกล่าวยังได้รับชัยชนะที่สำคัญในธุรกิจลอตเตอรี ของ SG รวมถึงการได้รับการเสนอชื่อให้เป็นซัพพลายเออร์พิเศษให้กับกิจการร่วมค้าที่ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของตุรกีและหุ้นส่วนฮาร์ดแวร์เทอร์มินัลพิเศษของSisalในอิตาลี หลังจากระยะเวลาการรายงานลอตเตอรีฟลอริดาเลือก SG เป็นผู้ให้บริการเกมทันใจหลักจนถึงปี 2027

Gamesys Groupเริ่มต้นชีวิตด้วยการแสดงในไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง เนื่องจากJPJ Groupผู้ให้บริการบิงโกออนไลน์ที่เปลี่ยนโฉมแบรนด์ยังคงยกย่องผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการGamesysมูลค่า 490 ล้านปอนด์

ตอนนี้เสนอเกมบิงโกและคาสิโนผ่านjackpotjoy.com, virgingames.com, botemania.es, heartbingo.co.uk, monopolycasino.comและverajohn.comซึ่งปิดประตูเสมือนจริงของสหราชอาณาจักรอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน มีกลุ่มนานาชาติระดับสูง ตลาดสะท้อนจากรายได้การเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น 57%

รายได้จากการเล่นเกมทั่วทั้งกลุ่มเพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบเป็นรายปี, 20% ไม่รวมรายละเอียดการซื้อก่อนหน้านี้ เป็น 92.4 ล้านปอนด์ (2018: 75.2 ล้านปอนด์) สาเหตุหลักมาจากการเติบโตแบบออร์แกนิกสูงในตลาดนอกสหราชอาณาจักรและ รวมการซื้อขายสี่วันจากแบรนด์ Gamesys ที่มีส่วนร่วม 2.3 ล้านปอนด์

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงแปดเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 25.5 ล้านปอนด์ (2018: 27.6 ล้านปอนด์) โดยได้รับแรงหนุนหลักจากผลกระทบจากภาษีการเล่นเกมในสหราชอาณาจักรที่สูงขึ้นในช่วงระยะเวลาซึ่งเห็นรายได้สุทธิถึง 3.4 ล้านปอนด์ลดลง 20 เปอร์เซ็นต์จาก 7.6 ล้านปอนด์

Neil Goulden ประธานกรรมการบริหารของ Gamesys Groupอธิบายว่า “ฉันยินดีที่จะรายงานว่ากลุ่มนี้ได้ส่งมอบการเติบโตของรายได้ที่โดดเด่นอีกไตรมาสหนึ่งควบคู่ไปกับผลกระทบ EBITDA ที่คาดหวังจากภาษีการเล่นเกมที่สูงขึ้น

“รายรับแบบ Proforma เพิ่มขึ้น 20% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 สาเหตุหลักมาจากประสิทธิภาพที่โดดเด่นของ Vera&John ในระดับสากลและการเติบโตสูงในแบรนด์ Gamesys ที่เข้าซื้อกิจการ รวมถึงการกลับไปสู่การเติบโตของรายได้ใน Jackpotjoy UK

“ในช่วงไตรมาสดังกล่าว กลุ่มบริษัทประสบความสำเร็จในการเข้าซื้อกิจการของ Gamesys โดยสร้างผู้ให้บริการชั้นนำในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศ และนำเสนอตัวเลือกแบรนด์หลักและเกมต่างๆ ให้กับลูกค้ามากยิ่งขึ้น

“ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าตั้งแต่ปี 2020 การอัปเดตของ Q1 และ Q3 ของเราจะเป็นการอัปเดตการซื้อขายในรูปแบบที่สั้นกว่าซึ่งสอดคล้องกับแนวปฏิบัติทั่วไปของสหราชอาณาจักร สิ่งนี้สะท้อนถึงความจริงที่ว่าข้อกำหนดในการรายงานของกลุ่มในแคนาดาจะไม่บังคับให้เรารายงานงบการเงินรวมสำหรับช่วงเวลาสามและเก้าเดือนตามลำดับอีกต่อไป”

ให้ภาพรวมสำหรับช่วงเวลาข้างหน้า การซื้อขายที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สามได้สนับสนุนความเชื่อมั่นของผู้บริหารก่อนหน้านี้ในช่วงปีเต็ม

ความคาดหวังได้รับการเน้นว่า Jackpotjoy UK จะกลับมาเติบโตในครึ่งหลังของปี 2019 ซึ่งได้รับการยืนยันแล้วในไตรมาสที่ 3 และในตลาดต่างประเทศที่สำคัญ โดยแบรนด์ Gamesys ที่เข้าซื้อกิจการก็คาดว่าจะเติบโตในระดับสูงเช่นกัน

“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องที่ Gamesys Group plc” ลี เฟนตัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่มกล่าว

“การผสมผสานที่ประสบความสำเร็จของธุรกิจชั้นนำและธุรกิจเสริมสองแห่งที่ประสบความสำเร็จด้วยการเสนอเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใคร แหล่งรวมความสามารถที่แข็งแกร่ง และพอร์ตโฟลิโอที่เพิ่มขึ้นของแบรนด์ ทำให้มั่นใจได้ว่ากลุ่มบริษัทอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ในการเติบโตในอนาคต และเรากำลังเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ ในแง่ของประสิทธิภาพการทำงาน

“ไตรมาสที่ 3 มีการเติบโตอย่างยอดเยี่ยมจากแบรนด์ Gamesys ที่เข้าซื้อกิจการ ผลงานที่โดดเด่นของ Vera&John และการกลับมาเติบโตที่ Jackpotjoy UK ซึ่งช่วยให้เรามั่นใจในแนวโน้มดังกล่าว”

ในฐานะที่เป็นแนวทางที่รวดเร็วของ SBC AwardsประจำปีCasinoBeats กำลังเปิดตัวชุดบทความคุณลักษณะที่แสดงตัวอย่างฆ้องบางส่วนที่คัดสรรมาเพื่อคว้า

ขณะนี้อยู่ในปีที่หกและตระหนักถึงความสำเร็จของผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือจากทั่วทุกสาขาวิชาที่สำคัญ ผู้เข้าแข่งขันรายล่าสุดในซีรีส์การแข่งขันของ CasinoBeats เจาะลึกถึงหมวดหมู่ซัพพลายเออร์ในขณะที่เราพิจารณาการแข่งขันสำหรับ ‘ผู้พัฒนาเกมคาสิโนแห่งปี’

เกมส์ BF

ปี 2019 เป็นปีที่เราเปิดตัวเกมแนวใหม่ที่มีฟีเจอร์เกมเพิ่มระดับเช่น เกม Aztec Adventure 3 มิติเต็มรูปแบบเกมแรกของเราที่สร้างขึ้นบนเฟรมเวิร์กที่ช่วยให้สร้างเอฟเฟกต์กราฟิกแอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

นอกจากนี้ เกมสล็อต Bonnie and Clyde ของเราได้รับความนิยมหลังจากเปิดตัวได้หนึ่งเดือนเนื่องจากทั้งกราฟิกที่ดึงดูดสายตาและคณิตศาสตร์ที่น่าดึงดูดใจอย่างมาก ขณะนี้เรากำลังพัฒนาสล็อตด้วยคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

พิมพ์เขียว Gaming

12 เดือนที่ผ่านมาเป็นช่วงที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับ Blueprint ด้วยการเปิดตัวหนังสือ ออกใหม่หลายฉบับ รวมถึงการขยายการเข้าถึงระหว่างประเทศผ่านข้อตกลงทางการค้า

ทีมออกแบบและพัฒนาของ Blueprint Gaming ยังคงผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ใน การสร้างสล็อตที่ประสบความสำเร็จสำหรับพันธมิตรในการดำเนินงานเช่นเดียวกับความบันเทิง สำหรับผู้เล่น ระดับความลึกที่เห็นในเกม ซึ่งทำได้โดยการผสมผสาน ธีมที่น่าสนใจ เรื่องราว และแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เข้าด้วยกัน ได้พิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและ มูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้า

iSoftBet

iSoftBet มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพ ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์ และนวัตกรรมเมื่อพูดถึงการพัฒนาสล็อต ซึ่งเห็นได้ชัดเจนในพอร์ตโฟลิโอของเรา

จากแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ไม่ซ้ำใครและคุณสมบัติโบนัสที่สมจริง ไปจนถึงกลไกที่ยกระดับเกมไปสู่อีกระดับ เราสามารถเสนอรายชื่อผู้ให้บริการระดับที่หนึ่งทั่วโลกของเราด้วยเนื้อหาที่เหนือชั้น ปี 2019 ได้เปิดตัวเกมสล็อตที่ล้ำหน้าที่สุดเกมหนึ่งของเราจนถึงปัจจุบัน นั่นคือ Vegas High Roller

เกม Kalamba

เราเห็นช่องว่างในตลาดสำหรับซัพพลายเออร์ที่นำคาสิโนโซเชียลที่ดีที่สุดมาสู่ RMG พร้อมกับมุ่งเน้นไปที่ตัวขับเคลื่อนรายได้ที่จะทำให้ลูกค้า B2C ของเราประสบความสำเร็จ เกมของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและอัตราการรักษาลูกค้า โดย องค์ประกอบส่งเสริมการขายยังช่วยเพิ่มROI ทางการตลาดโดยเฉลี่ย อีกด้วย

ไมโครเกมมิ่ง

Book of Oz พัฒนาขึ้นสำหรับ Microgaming โดยเฉพาะโดย Triple Edge Studios เป็นการพลิกโฉมใหม่บนแนวคิดคลาสสิก การผสมผสานงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับกลไกของเกมที่ใช้งานง่าย รวมถึงการสปินซ้ำครั้งที่สองเพื่อให้สามารถเล่นได้อย่างมีกลยุทธ์ สล็อตออนไลน์นี้มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าดึงดูดใจ

Book of Oz มีให้บริการใน 24 ภาษาแล้วในตลาดสำคัญๆ ทั้งหมด รวมถึงสหราชอาณาจักร เดนมาร์ก สเปนสวีเดน และอิตาลี ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดเกมหนึ่งของ Microgaming ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเราในแง่ของ GGR และการเดิมพันใน ช่วงแปดเดือนที่ผ่านมา

NetEnt

Dead or Alive 2 เป็นภาคต่อของ Dead or Alive ที่น่าอับอายซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม ปี 2009 และเป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้เล่นทั่วโลกที่ชอบเกมที่มีความผันผวนสูงมาอย่างยาวนานโดยมีการตามล่าหาสายป่าอย่างเต็มรูปแบบในลัทธิ- ติดตามในหมู่นักเล่นเกม

เกม 5 รีล, สล็อตวิดีโอ 3 แถวเนื้อเรื่องชนะกระจายเปลี่ยนตัวป่าป่าเหนียวและ สปินที่แตกต่างกันสามเกมฟรี: เก่า Saloon เที่ยง Saloon และรถไฟ Heist เป็นหนึ่ง ในสล็อตในตำนานที่แท้จริงซึ่งมีความผันผวนอย่างมากและมีโอกาสที่จะชนะรางวัลใหญ่จริงๆ

Play’n GO

เรายังคงมอบความบันเทิงที่สร้างสรรค์และมีชีวิตชีวาให้กับพันธมิตรของเราในอุตสาหกรรมนี้ต่อไป เราทำสิ่งนี้โดยทำให้มั่นใจว่าเนื้อหาทั้งหมดของเราได้รับการพัฒนาให้มีมาตรฐานสูงสุด และนำ เสนอสู่ตลาดที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม การอุทิศตนเพื่อคุณภาพได้นำเราไปสู่จุด สูงสุดของอุตสาหกรรม และปีนี้ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเรา ซึ่งแสดงให้เห็นว่า สิ่งที่เราทำนั้นได้ผลอย่างสม่ำเสมอ

Playson

ช่วงเวลาการตัดสินเป็นช่วงที่ยุ่งมากสำหรับ Playson ด้วยการเซ็นสัญญาหุ้นส่วนมากมายและการเปิดตัวเกมมากมาย อย่างไรก็ตาม เกมหนึ่งมีความโดดเด่นเหนือใคร นั่นคือ Solar Queen

Solar Queen เป็นสล็อตที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราและได้บรรลุเป้าหมายที่เป็นที่ต้องการอย่างมากของ “ความเหนียว” กับพันธมิตรผู้ให้บริการชั้นนำของเรา เกมดังกล่าวทำลายสถิติสำหรับจำนวนการเดิมพันและผู้เล่น โดยสร้าง GGR ได้เกือบเท่ากับ เกม 5 อันดับแรกของเรา

ผลักดันการเล่นเกม

ที่ Push Gaming เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีเอกลักษณ์และสร้างสรรค์อยู่เสมอ เรา เชื่ออย่างยิ่งในการรักษาผู้เล่นในใจเสมอตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของ การพัฒนาเกม และพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิง แต่ยัง รู้สึกประหลาดใจกับเกมของเราเนื่องจากคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นที่จะรับประกันการเล่นเกมที่น่าจดจำ เราเชื่อในการสร้างเกมคุณภาพสูงมากกว่าปริมาณ และเน้น รายละเอียดที่นำมาซึ่งประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องการอย่างแท้จริง

เสือแดง

ช่วงเวลาการตัดสินในปีนี้ Red Tiger ปล่อยเพลงฮิตในวงการเช่น Dragon’s Fire (ก.ย. 2018), Jack in a Pot (พฤศจิกายน 2018), ช่องแรกในแนวตั้งของเรา, Thor’s Lightning (ก.พ. 2019), Pirates’ Plenty (ก.พ. 2019) Phoenix Fire Power Reels (ส.ค. 2019) และภาคต่อของ ภาพยนตร์ฮิตในธีมโจรสลัด Pirates’ Plenty – the Battle for Gold (ส.ค. 2019)

เกมยอดนิยมที่ต่อเนื่องกันนี้ ได้เห็น Red Tiger นำเสนอเกม 2-4 เกมใน 20 อันดับแรกประจำเดือนของ iGaming Tracker รวมถึงชมวิดีโอไวรัลหลายรายการของชัยชนะครั้งใหญ่ด้วยสตรีมเมอร์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปที่ โอบกอดเกมของเรา

สล็อตของเราน่าดึงดูดมากจนNetEnt หนึ่งในซัพพลายเออร์รายใหญ่ที่สุดของ โลกได้แยกทางกับ 223 ล้านปอนด์เพื่อทำให้เกม Red Tiger เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอของพวกเขา เรา เชื่อว่าปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทำให้เราเป็นผู้ชนะที่คู่ควรของผู้พัฒนาเกมคาสิโนแห่ง ปี

Spinmatic

ในปี 2019 Spinmatic ได้เปิดตัวเกมสล็อตที่สร้างสรรค์อย่างไม่น่าเชื่อ: Mayanera สล็อตวิดีโอ HTML5 นี้ มีรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร: ตัวสล็อตนั้นเป็นวงล้อ ทำให้ รูปแบบและกลไกของเกมนี้แตกต่างจากเกมสล็อตอื่น ๆ ในอุตสาหกรรม

เพื่อที่จะชนะ ผู้เล่นจะต้องหมุนวงล้อหมุนสามล้อและเรียงสัญลักษณ์ที่เหมือนกันอย่างน้อยสาม ตัวในแนวตั้งหรือแนวนอน คุณลักษณะนี้เรียกว่าการแข่งขันแบบไขว้ พวกเขายังสามารถเพลิดเพลินกับ คุณสมบัติโบนัสความบันเทิงอื่น ๆ เช่นไทม์วาร์ป เขยิบ ฟรีสปิน และเกมโบนัส

Mayanera เป็นสัญลักษณ์ของคำขวัญ “นวัตกรรมต้องมาก่อน” ที่ชี้นำการตัดสินใจของบริษัทเล็กแห่งนี้ Spinmatic พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า ทั่วโลก และมองหาวิธีสร้างความประหลาดใจให้กับอุตสาหกรรมด้วยรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ

อิกดราซิล

เรามีความภาคภูมิใจในการนำเสนอเกมสล็อตที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมโดยให้ประสบการณ์ผู้ใช้เป็นแนวหน้าและเป็นศูนย์กลางของกระบวนการพัฒนาของเรา ในการที่จะเป็นผู้นำนวัตกรรมสล็อต สิ่งสำคัญคือต้องเสี่ยง เกม Yggdrasil สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่โมเดลทางคณิตศาสตร์ที่ชาญฉลาดและผ่านการพิสูจน์แล้วไปจนถึงวิชวลเอฟเฟกต์ในเกมอย่างละเอียด นวัตกรรมคือหัวใจสำคัญของกระบวนการพัฒนาสล็อตทั้งหมดของเรา

ในตลาดคาสิโนที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบันซึ่งมีสล็อตออนไลน์มากมายให้ผู้เล่นได้เลือก การทำให้เกมโดดเด่นจากฝูงชนนั้นยากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อได้รับแล้ว จะมีปัญหาเพิ่มเติมในการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเมื่อพวกเขาสามารถสลับไปใช้ชื่ออื่นได้อย่างง่ายดาย

ไม่นานมานี้ สตูดิโอเกมได้เปิดตัวเครื่องมือทางการตลาดในเกมเพื่อช่วยดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาผู้เล่นไว้ได้นานขึ้น เราได้พูดคุยกับสตูดิโอสล็อตห้าแห่งเพื่อค้นหาว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกำลังปรับปรุงเทคนิคใหม่เหล่านี้และผลกระทบต่ออัตราการรักษาอย่างไร

CasinoBeats: ด้วยการแข่งขันและกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น เครื่องมือทางการตลาดในเกมเหล่านี้มีความสำคัญเพียงใดในตลาดปัจจุบัน?

แอนโธนี่ ซิงเกอร์ ไฮไฟว์เกมส์ : ฟีเจอร์ทางการตลาดในเกมได้กลายเป็นสินทรัพย์ที่มีค่าสำหรับผู้ให้บริการ โดยมอบทางเลือกอื่นในการมีส่วนร่วมกับฐานลูกค้า ในขณะเดียวกันก็สร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่น วันของผู้ให้บริการเพียงแค่ส่งเกมสล็อตกำลังลดน้อยลง

ทุกวันนี้ คุณต้องเสนอสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมเพื่อช่วยให้เกมโดดเด่นใน
ตลาดที่มีการแข่งขันสูง กลยุทธ์สนับสนุนเกม High 5 Games ใหม่มีฟีเจอร์ที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลาง โดยมีเป้าหมายเพื่อนำประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาสู่ผู้เล่น การตลาดในเกมเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ดังกล่าว เนื่องจากเราเข้าใจถึงความจำเป็นในการพัฒนาเกมสล็อตเพื่อให้ผู้เล่นสนใจ

Jo Purvis ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและความสัมพันธ์ที่ Blueprint Gaming
Jo Purvis, Blueprint Gaming : มันยุติธรรมที่จะบอกว่าการแข่งขันในตลาดคาสิโนกำลังเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ โดยผู้ประกอบการมองหาโซลูชันทุกประเภทที่แตกต่างจากคู่แข่ง เครื่องมือทางการตลาดถูกตั้งค่าให้มีบทบาทสำคัญในอนาคต เนื่องจากเครื่องมือเหล่านี้มอบโอกาสพิเศษให้ผู้ปฏิบัติงานในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นในบางเกมหรือบางเกม ไม่มีการกล่าวเกินจริงที่จะบอกว่าการพัฒนาเครื่องมือและคุณลักษณะที่มีประสิทธิภาพซึ่งตรงกับความต้องการของผู้ปฏิบัติงานสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการสังเกตหรือละเลยเนื้อหาของคุณ

Andy Harris, DWG : เครื่องมือทางการตลาดมีความสำคัญอย่างมาก และที่ DWG เราได้ดำเนินการชุดเครื่องมือเหล่านี้ในคาสิโนโซเชียลทั้งห้าของเรามาระยะหนึ่งแล้ว เครื่องมือเหล่านี้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของคาสิโนบนโซเชียลของเรา และเรารู้สึกว่าจะเป็นเช่นนั้นจริงในการเล่นเกมด้วยเงินจริง

ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้สร้างเครื่องมือส่งเสริมการขายและการเก็บรักษาตามสั่งใน RMG ซึ่งมอบสิ่งจูงใจและรางวัลที่ปรับแต่งได้และยืดหยุ่น ซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นทุกคน ซึ่งรวมถึงภารกิจ การแข่งขัน กระดานผู้นำ วงล้อส่งเสริมการขาย ของขวัญประจำวัน มินิเกม และการ์ดขูด

หนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญของเราคือผู้ให้บริการจะสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นผ่านเครื่องมือเหล่านี้สำหรับการเล่นเกมจากสตูดิโออื่นๆ ด้วยเช่นกัน ดังนั้นพวกเขาจึงไม่จำเป็นต้อง ‘อยู่ในเกม’ พวกเขายังสามารถใช้ได้ในประเภทผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย เช่น เกม คาสิโน เวกัส กีฬา และบิงโก

Nir Elbaz ซีอีโอของ iSoftBet
Nir Elbaz, iSoftBet : ซัพพลายเออร์ไม่สามารถเพียงแค่วางใจเกมสล็อตที่ยอดเยี่ยมเพื่อยกระดับข้อเสนอของพวกเขาอีกต่อไป มีความต้องการเพิ่มขึ้นสำหรับผู้พัฒนาเกมและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มในการนำเสนอโซลูชั่นแบบ Omni-channel ที่สมบูรณ์ เราเห็นซัพพลายเออร์จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ จากแจ็คพอตรายวันไปจนถึงรางวัลสมาชิก ผู้ให้บริการต้องสร้างความแตกต่างเพื่อให้มีความเกี่ยวข้องอยู่เสมอ

สิ่งนี้ชัดเจนที่สุดในการเพิ่มขึ้นของชุดเครื่องมือส่งเสริมการขายและเลเยอร์ซอฟต์แวร์ที่สามารถนำเสนอการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและข้ามผู้ให้บริการได้ เป็นการยกข้อจำกัดที่เคยมีมาซึ่งแบรนด์เคยถูกจำกัดให้เสนอโปรโมชันเพียงชุดเดียว เกมที่เป็นของซัพพลายเออร์รายเดียว

Renata Banyar, Pragmatic Play : เครื่องมือทางการตลาดมีความสำคัญอย่างเหลือเชื่อในขอบเขตของ igaming ที่ทันสมัย พวกเขาอนุญาตให้ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม และซัพพลายเออร์ที่พัฒนาเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ดีได้รับประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในประสิทธิภาพของพอร์ตเกมของพวกเขากับพันธมิตรผู้ให้บริการ

ระเบียบข้อบังคับกำลังเข้มงวดขึ้นทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าทั้งผู้ให้บริการและผู้ให้บริการจำเป็นต้องมีแนวทางใหม่ในการได้มาซึ่งผู้เล่นและการรักษาผู้เล่น และหนึ่งในหนทางเหล่านั้นก็คือผ่านเครื่องมือทางการตลาดในเกม

CB: คุณลักษณะใดต่อไปนี้ทำงานได้ดีที่สุดและเพราะเหตุใด

Andy Harris ซีอีโอของ DWG UK
AH : สิ่งสำคัญคือต้องมีชุดคุณลักษณะกว้างๆ ที่ตอบสนองรสนิยมและความต้องการของผู้เล่นที่แตกต่างกัน นั่นคือสิ่งที่เราพยายามนำเสนอ ในขั้นต้น เรามุ่งเน้นที่การจัดหาเครื่องมือแก่ผู้ให้บริการที่ช่วยให้พวกเขาเสนอวิธีการที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นในการให้รางวัลแก่ลูกค้าที่เล่นทั่วทั้งคาสิโน ไม่ใช่แค่เล่นในเกมของเรา

นั่นอาจเป็นการหมุนวงล้อที่ตระการตา เกาการ์ดขูด หรือเล่นคุณสมบัติยอดนิยมที่คาดเดาได้จากเกมของเรา ความตั้งใจคือการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นมากกว่าเพียงแค่บอกพวกเขาว่าพวกเขามีเงินโบนัสในบัญชีของพวกเขา

RB : ผู้เล่นแต่ละคนมีความชอบต่างกัน ดังนั้นการมีเครื่องมือหลายอย่างจึงมีความสำคัญ การปรับปรุง Pragmatic Play ประกอบด้วยคุณสมบัติหลักห้าประการ ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการชื่นชมอย่างสูงจากผู้เล่นของเรา

ฟีเจอร์การดรอปของรางวัลบนข้อเสนอการเพิ่มประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและคาดไม่ถึงสำหรับผู้เล่น และโอกาสที่สิ่งพิเศษอาจเกิดขึ้นในช่วงเวลาใด ๆ ก็น่าสนใจมากสำหรับผู้เล่น และเราสังเกตเห็นว่าช่วงการเล่นที่ขยายออกไปอย่างมีนัยสำคัญด้วยเหตุนี้

NE : คุณสมบัติในการเล่นช่วยเพิ่มความตื่นเต้นให้กับสล็อต แต่จากการวิจัยของเราภายในผลิตภัณฑ์เกมในเกมของเรา เราพบว่าลีดเดอร์บอร์ดแบบเรียลไทม์ทำงานได้ดีเป็นพิเศษ เราพบว่าผู้เล่นสนุกกับการเปรียบเทียบการแสดงกับเพื่อนในแบบเรียลไทม์ อะไรก็ตามที่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับปรุงประสบการณ์ของพวกเขาและติดตามผลงานของพวกเขามักจะไปได้ดีเสมอ และเราประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงด้วยเครื่องมือในเกมของเรา

แอนโธนี่ ซิงเกอร์ ซีอีโอ High 5 Games
AS : ฟีเจอร์ที่ดีที่สุดที่จะเพิ่มคือฟีเจอร์ที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมที่กำลังโปรโมต วิธีที่ดีที่สุดในการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จคือการเพิ่มคุณสมบัติพิเศษหรือเพิ่มการชนะที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและต้องการมากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดจากเกมและจะกลับมาครั้งแล้วครั้งเล่า

JP:เวลาจะบอกได้ว่าคุณสมบัติใดจะพิสูจน์ได้ว่าประสบความสำเร็จมากที่สุด แต่คุณสมบัติที่อนุญาตให้ผู้ให้บริการขยายแคมเปญรางวัลผู้เล่นเหนือคู่แข่งจะได้รับแรงฉุดมากที่สุดอย่างแน่นอน ปัจจุบัน Blueprint มีเครื่องมืออยู่ 5 รายการ โดยมีกำหนดจะเผยแพร่เพิ่มเติมในปีนี้และอีกมากที่รอดำเนินการในปี 2020 สิ่งสำคัญส่วนใหญ่อยู่ที่รางวัลของผู้เล่น แต่การเดินทางของผู้ใช้ที่ดีขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงเครื่องมือและฟีเจอร์เสริมที่เหนียวแน่นมีมากขึ้น โดดเด่น

CB: เทคโนโลยีช่วยปรับปรุงเครื่องมือทางการตลาดในเกมที่คุณนำเสนออย่างไร ข้อเสนอและคุณสมบัติมีความซับซ้อนมากขึ้นหรือไม่?

JP : ความคาดหวังของผู้เล่นเปลี่ยนไปอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา ซึ่งตอนนี้ต้องการดูข้อเสนอที่เกี่ยวข้องทันทีระหว่างการเล่นเกม ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้เราสร้างการโต้ตอบที่ตรงเวลาและเหมาะสมยิ่งขึ้นในข้อเสนอของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาเครื่องมือทางการตลาดขั้นสูง ฟังก์ชันการทำงานที่ได้รับการปรับปรุงบนไซต์ของผู้ให้บริการให้ขอบเขตที่มากขึ้นสำหรับแคมเปญการตลาดแบบก้าวหน้า ตอนนี้พวกเขาสามารถจัดกลุ่มเกมตามหมวดหมู่ เสนอแคมเปญเฉพาะที่กำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน และปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้

AS : ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีช่วยให้ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์มีความคมชัดในการนำเสนอข้อเสนอส่งเสริมการขายแก่ผู้เล่นที่กำลังแข่งขัน ที่ High 5 Games เราได้พัฒนาเอ็นจิ้นโปรโมชันที่ส่งข้อเสนออย่างชาญฉลาด เช่น ฟรีสปินไปยังผู้บริโภค แพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วย AI สร้างข้อเสนอที่ปรับเปลี่ยนได้ขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของผู้เล่นในระหว่างเซสชันเฉพาะ

เครื่องมือส่งเสริมการขายของเราใช้การเรียนรู้ของเครื่องจากข้อมูลในอดีตปริมาณมากที่ได้ฝึกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของเราในการทำซ้ำหลายครั้ง เพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถมอบโปรโมชั่นที่ปรับแต่งได้เฉพาะบุคคลที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับความเพลิดเพลินสูงสุด

RB : เทคโนโลยีใหม่ช่วยให้ซัพพลายเออร์สร้างคุณลักษณะทางการตลาดที่เหมาะสมกับ
ความต้องการส่วนบุคคลของผู้ปฏิบัติงานและลูกค้ามากขึ้น ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีช่วยให้มีโซลูชันในสถานที่และในเกม รวมทั้งช่วยให้พันธมิตรผู้ให้บริการขยายการเข้าถึงลูกค้าของตน

โดยรวมแล้ว ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีหมายความว่าแพลตฟอร์มเปลี่ยนจากเครื่องมือธรรมดาไปเป็นโซลูชันอเนกประสงค์และได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ ในทางกลับกัน นวัตกรรมทางเทคนิคที่ล้ำสมัยหมายถึงความคาดหวังของผู้เล่นเพิ่มขึ้น มันขึ้นอยู่กับเราแล้วที่จะจัดหาเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานทำได้มากกว่านั้น

“ฉันคิดว่าต้องให้ความสนใจเพิ่มเติมกับการเดินทางของลูกค้าโดยรวม”

NE : ในขณะที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไป เราสามารถนำเนื้อหาเพิ่มเติม ที่ความเร็วสูงขึ้น ผลักดันประสบการณ์ที่เข้มข้นและการโต้ตอบให้กับผู้เล่น โครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อมต่อกันช่วยให้เราสร้างแคมเปญที่สร้างสรรค์มากขึ้น ซึ่งเป็นแบบข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายถึงการรวบรวมเกม ผู้ให้บริการที่มากขึ้น และคุณสมบัติเพิ่มเติม ตรงมาที่ฝ่ามือของผู้ใช้ในรูปแบบของการแข่งขัน รางวัล และความสำเร็จ .

AH : เทคโนโลยีช่วยได้แน่นอน ตอนนี้ทำให้สามารถผสานรวมเครื่องมือเหล่านี้ได้ค่อนข้างตรงไปตรงมา ซึ่งเป็นสิ่งที่ยากขึ้นเมื่อไม่กี่ปีก่อน แต่ฉันคิดว่าความซับซ้อนของข้อเสนอและฟีเจอร์ต่างๆ นั้นได้รับแรงผลักดันจากความต้องการเครื่องมือดังกล่าวและความสำเร็จที่บริษัทบางแห่งได้เห็นจากการใช้งานที่ประสบความสำเร็จ

ยังมีคนที่มีความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมมากมายในบริษัทที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม สิ่งเหล่านี้เป็นตัวขับเคลื่อนการปรับปรุงอย่างมาก ฉันคิดว่าต้องให้ความสนใจเพิ่มเติมกับเส้นทางของลูกค้าโดยรวมเมื่อมีส่วนร่วมกับเครื่องมือเหล่านี้ เทคโนโลยีสามารถมีส่วนร่วมในเรื่องนี้

บ่อยครั้งเครื่องมือบางอย่างที่ไม่ได้อยู่ในเกมจะแยกส่วนกับประสบการณ์ทั้งหมด การมีส่วนร่วมกับเครื่องมือเฉพาะอาจสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ถ้าการอ้างสิทธิ์แล้วได้รับรางวัลของคุณนั้นไม่สนุกนัก คุณจะไม่บรรลุเป้าหมายหลักของคุณ

CB: เครื่องมือส่งเสริมการขายเหล่านี้สามารถปรับแต่งได้หรือไม่เพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างความแตกต่างในตัวเอง?

NE : ในขณะที่แพลตฟอร์มเติบโตขึ้น เรากำลังวางแผนที่จะเปิดให้ผู้ประกอบการสร้างประสบการณ์ของตนเอง โดยอิงจากแบรนด์และค่านิยมของตนเอง เรากำลังวางแผนวิดเจ็ตต่างๆ ที่สามารถปรับแต่งและใช้กับเครื่องมือทางการตลาดต่างๆ ในเกม หรือเป็นแบบสแตนด์อโลนภายในเว็บไซต์ของผู้ให้บริการ เป้าหมายของเราคือการสร้างเส้นทางของผู้เล่นที่มีความหมายและสนุกสนาน

JP : ฟังก์ชัน back-office ที่มีให้สำหรับผู้ปฏิบัติงานบนเครื่องมือเหล่านี้ค่อนข้างมาก ทำให้พวกเขาสามารถออกแบบและดำเนินการส่งเสริมการขายที่หลากหลาย ทำให้พวกเขามีอิสระในการวางแผนแผนการตลาดเชิงรุกในระยะสั้นและระยะยาว ตัวอย่างเช่น โหมดซุปเปอร์ใหม่ของ Blueprint จะสุ่มแจกฟรีสปินให้กับผู้เล่นที่ใช้เงินจริงที่ใช้งานอยู่ในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่นที่กำหนด ซึ่งกำหนดโดยผู้ดำเนินการ

“คุณต้องเสนอสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมเพื่อช่วยให้เกมโดดเด่นในตลาดที่มีการแข่งขันสูง

เป็นที่ต้องการอย่างมาก เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานสามารถปรับแต่งการออกแบบโปรโมชั่นบางส่วนเพื่อให้เหมาะกับเอกลักษณ์ของบริษัท ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือเดียวกันที่ใช้ในไซต์ต่างๆ จะมีผลกระทบที่แตกต่างกัน

RB : กลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราทั้งหมดสามารถรวมเข้าด้วยกันผ่าน API เดียว และเครื่องมือส่งเสริมการขายของเราก็ไม่ต่างกัน เรานำเสนอโซลูชั่นการตลาดที่ตรงตามความต้องการ พร้อมชื่อการแข่งขัน ธีม กฎเกณฑ์ และรางวัลที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่

เราเชื่อมั่นว่าพันธมิตรผู้ให้บริการจะกำหนดโปรโมชั่นในเกมของตนเอง ควบคู่ไปกับการผสมผสานระหว่างทัวร์นาเมนต์และรางวัลที่ลดลงในเกมเดียวกันในเวลาเดียวกัน เราปรับแต่งคุณสมบัติส่งเสริมการขายของเราให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของพันธมิตรของเราอย่างเต็มที่ เพราะไม่มีใครเข้าใจฐานลูกค้าของผู้ให้บริการได้ดีไปกว่าตัวบริษัทเอง

AH : นี่อาจเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในข้อเสนอของ DWG และเป็นจุดสนใจขนาดใหญ่ตั้งแต่วันแรก เครื่องมือส่งเสริมการขายของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานมีการควบคุมและความยืดหยุ่นอย่างสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาสร้างความแตกต่างอย่างมีประสิทธิผลและมีความหมาย ตัวอย่างเช่น ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับความสามารถในการปรับแต่งการกำหนดค่าและค่าของเครื่องมือ และตัดสินใจเกี่ยวกับช่วงเวลาส่งเสริมการขายที่แน่นอน

พวกเขายังสามารถกำหนดค่าตำแหน่งที่จะนำเสนอเครื่องมือส่งเสริมการขาย (เช่น ในเกมหรือบนเว็บไซต์) สร้างการแบ่งส่วนผู้เล่นของตนเอง และปรับแต่งส่วนหน้าเพื่อแสดงตราสินค้าหรือเน้นกิจกรรมส่งเสริมการขายเฉพาะ นอกจากนี้ ยังสามารถตั้งค่าเหตุการณ์ทริกเกอร์ของตนเองได้

AS : เราทราบดีว่าผู้ให้บริการต้องสร้างความแตกต่างให้ตนเองมีความสำคัญเพียงใด จึงเป็นเหตุให้สามารถปรับแต่งข้อเสนอโปรโมชันที่เราให้ไว้ได้ สำหรับ Shadow of the Panther Power Bet รุ่นล่าสุดของเรา เราได้ให้ตัวเลือกสำหรับผู้ให้บริการในการโปรโมตอัตราส่วนลดสำหรับฟีเจอร์ Power Bet ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา ซึ่งเทอร์โบชาร์จจะชนะเป็นเวลา 30 สปินติดต่อกัน

ด้วยการกำหนดค่าแบ็คเอนด์ที่เรียบง่าย ข้อเสนอตามความต้องการนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นในช่วงเวลาที่กำหนด และช่วยเพิ่มโปรไฟล์ของเกมและคุณสมบัติใหม่ แผนของเราคือการเพิ่มตัวเลือกการกำหนดค่ามากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ประโยชน์อื่นๆ ที่ผู้ปฏิบัติงานจะได้เห็นคือกลไกการโปรโมตที่แก้ไขตัวเองได้ ซึ่งช่วยรับประกันว่าการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโปรโมชันแต่ละรายการจะเพิ่มขึ้นสูงสุดเมื่อเวลาผ่านไป

เกมทางวิทยาศาสตร์ได้ขยายการเสนอพอร์ตโฟลิโอสตูดิโอ OpenGaming หลังจากสร้างเนื้อหามากมายจากห้องสมุด Everiให้กับผู้ให้บริการ

เข้าถึงได้ผ่านแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาของ OpenGaming System อเมริกาเหนือและยุโรปกลายเป็นภูมิภาคแรกที่มีการกำหนดเป้าหมายผ่านการเชื่อมโยง

David Lucchese รองประธานบริหารและผู้นำธุรกิจเชิงโต้ตอบของ Everiกล่าวถึงข้อตกลงนี้ว่า “เกมยังคงเติบโตทุกวัน และเรามองหาวิธีใหม่ๆ ในการเข้าถึงผู้เล่นของเราอยู่เสมอด้วยพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงชื่อวิดีโอที่มีประสิทธิภาพสูง และเกมกลไกระดับรางวัลชนะเลิศ

“การเป็นพันธมิตรกับ Scientific Games และการใช้แพลตฟอร์ม OGS ทำให้เกมของเราอยู่ตรงกลางและทำให้เกมเหล่านี้พร้อมสำหรับผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรม”

การเปิดตัวครั้งแรกของไลบรารีเนื้อหาของ Everi คือการมุ่งเน้นไปที่อเมริกาเหนือตลอดช่วงเวลาที่เหลือของปี โดยการเปิดตัวครั้งแรกในนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียบนการ์ด ในปี 2020 บริษัทต่างๆ จะมองหาการขยายความสัมพันธ์เพื่อรวมการเปิดตัวในยุโรปและแคนาดา

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายคาสิโนของ SG Digitalกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Everi และนำเกมของพวกเขามาสู่ตลาดเกมออนไลน์เหล่านี้ เราตั้งตารอที่จะใช้แพลตฟอร์มที่น่าเชื่อถือและเป็นไดนามิกของเราในการสนับสนุนเนื้อหาของบุคคลที่สาม

“แพลตฟอร์ม OGS ของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเนื้อหา igaming และเราตั้งตารอที่จะประสบความสำเร็จต่อไปในขณะที่เรานำเนื้อหาที่มีส่วนร่วมของ Everi ไปสู่ตลาดใหม่”

การประกาศผลประกอบการทางการเงินล่าสุดเมื่อต้นเดือนนี้ สำหรับรอบระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน บริษัทเทคโนโลยีเกมของสหรัฐบันทึกรายรับเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี สูงถึง 855 ล้านดอลลาร์

SG กล่าวว่าการเติบโตนี้ “ประสบความสำเร็จในทุกกลุ่มธุรกิจ” รายได้สุทธิในไตรมาสนี้อยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นอย่างมากจากขาดทุน 352 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2561 ขาดทุนในปี 2561 ส่วนใหญ่เกิดจาก 339 ล้านดอลลาร์ใน “การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายอื่นๆ” ที่เกี่ยวข้องกับคดีความทางกฎหมายของ Shuffle Tech

Goldstruckเป็นรุ่นล่าสุดของสล็อตโดยอิสระผู้ให้บริการเกมคาสิโนสูง 5 เกมส์

วันที่วางจำหน่าย

เนื้อหาดังกล่าวจะเผยแพร่ในเครือข่ายผู้ให้บริการกว่า 200 รายของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในนิวยอร์กตั้งแต่วันที่ 21 พฤศจิกายน เป็นต้นไป ทั้งบนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต

THE PITCH

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “เกมสล็อตที่ทันสมัยที่สุดในปัจจุบัน” H5G เชิญชวนผู้เล่นให้เข้าร่วมขบวนรถไฟสุดระทึกในผู้เข้าแข่งขันเกมล่าสุด

สล็อต 5×5, 50 เพย์ไลน์ให้ผู้เล่นเดินทางผ่านอุโมงค์มืดบนรถไฟเหมือง ขณะที่พวกเขามองหาที่จะเติมเกวียนไม้ด้วยหินที่ตระการตาและชัยชนะครั้งใหญ่

รายละเอียดเกม

คุณลักษณะ Wild Train ของเกมจะเปิดใช้งานเมื่อรถขุดและนักเก็ตทองคำปรากฏขึ้นพร้อมกัน โดยที่รถไฟเป็นหัวหอกในการฝึกซ้อมขนาดใหญ่เพื่อรวบรวมนักเก็ตขณะที่มันเลื้อยผ่านวงล้อ

นักเก็ตทองคำทุกอันที่สะสมระหว่างการเล่นเกมจะถูกเพิ่มไปยังมิเตอร์การชนะที่แสดงทางด้านซ้ายมือของหน้าจอ ซึ่งมีเกมโบนัสฟรีและแจ็คพอตหลักให้คว้า

นอกจากนี้ เอ็นจิ้นโปรโมชันที่ขับเคลื่อนโดย AI ของกลุ่มยังเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการสามารถผลักดันข้อเสนอทางการตลาดในเกม เช่น การเดิมพันฟรี โปรโมชั่นนี้ปรับให้เข้ากับพฤติกรรมของผู้เล่นแต่ละคน ทำให้มีโอกาสเปิดใช้งานฟีเจอร์ Wild Train มากขึ้น

พวกเขาพูดอะไร

Nicholas Chin ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ High 5 Gamesกล่าวว่า “หยิบเสียมของคุณแล้วเริ่มขุด เพราะมีทองคำอยู่ลึกในเหมือง Goldstruck สัญญาว่าจะเขย่าโลกคาสิโนออนไลน์ด้วยการนั่งซ้อนเมื่อผู้เล่นกระโดดขึ้นรถไฟ Wild

“การเปิดตัว Goldstruck ตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการนำเกมคุณภาพสูงออกสู่ตลาดซึ่งเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่สนุกสนานและสนุกสนาน เป็นการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นการเปิดตัวจริงกับเครือข่ายผู้ให้บริการที่กำลังขยายตัวของเราทั่วโลก”

เราสามารถดูตัวอย่างได้หรือไม่?

Spinmaticแผนกสล็อตของGolden Raceมีชุดเกมที่ได้รับการอนุมัติจาก Malta Gaming Authority (MGA)

ผู้สร้างและซัพพลายเออร์ที่เชี่ยวชาญในเกมคาสิโนระดับพรีเมียมที่ใช้เทคโนโลยี HTML5ล่าสุด Spinmatic ให้ความสำคัญกับวิดีโอสล็อตและเกมบิงโก

นอกจากนี้ ยังได้เปิดตัวเกมดั้งเดิมมากกว่า 30 เกม รวมถึง Mayanera ในปีนี้ ซึ่งเป็นเกมที่สร้างสรรค์ด้วยรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร

ปัจจุบันบริษัทกำลังพัฒนาข้อเสนอเกมที่ปฏิวัติวงการโดยร่วมมือกับ Helio Gaming ซึ่งจะเปิดตัวในปี 2020

Norbert Mathies กรรมการผู้จัดการของ Spinmatic Entertainmentกล่าวว่า ” หลังจากผ่านกระบวนการที่เข้มงวดแล้ว Spinmatic และเกมของบริษัทก็ได้รับอนุญาตจาก MGA ให้รวมอยู่ในใบอนุญาต Corporate Critical Supplies (ใบอนุญาต B2B) ของกลุ่มบริษัท

“การอนุญาตนี้แสดงถึงการยอมรับอย่างมากต่อความมุ่งมั่นของเราในการสร้างและส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดตามมาตรฐานสูงสุดของอุตสาหกรรม

“เรารู้สึกซาบซึ้งและมีความสุขมากกับความสำเร็จครั้งใหม่นี้ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการขยายเฟสใหม่สำหรับบริษัทและสำหรับแบรนด์ Spinmatic ทั่วยุโรปและทั่วโลก”

บริษัทกล่าวว่าเนื้อหาจาก Spinmatic ประกอบด้วย “กราฟิกพิเศษ แอนิเมชั่น เอฟเฟกต์เสียง คุณสมบัติที่น่าดึงดูด และเนื้อเรื่อง”

มันเสริมว่าเกมทั้งหมดได้รับการพัฒนาภายใต้คติ “มือถือต้องมาก่อน” เพื่อให้ตอบสนองได้อย่างสมบูรณ์และพร้อมสำหรับแนวโน้มออนไลน์ในปัจจุบันและอนาคต

นักพัฒนาซอฟต์แวร์การเล่นเกมกระดานมุ่งมั่นที่จะนำผลงานของชื่อให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นหลังจากการเข้ามาเป็นหุ้นส่วนทางยุทธศาสตร์ใหม่ควบคู่ไปกับเกมส์ Inc

Plank ซึ่งเน้นไปที่ธีม การออกแบบ และคณิตศาสตร์ของสล็อตออนไลน์ คือการได้เห็นชุดเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มการเข้าถึงของ Games Inc

รวมเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงคือ Puffer Goes Wild และ Neptune Rising ซึ่งบริษัทระบุว่า “ดึงดูดสายตาของแฟนสล็อต” และ “รวบรวมความน่าดึงดูดใจมหาศาลไว้แล้ว”

Liam Mulvaney ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Plank Gamingกล่าวเสริมว่า: “การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ Plank Gaming ตระหนักถึงเป้าหมายการเติบโตของเราในขณะที่เราต้องการเพิ่มรอยเท้าของเราในพื้นที่เล่นเกม เช่นเดียวกับการสร้างพอร์ตโฟลิโอของเรา ส่วนหนึ่งของเป้าหมายของเราในปี 2020 คือการนำเสนอเกมที่ตรงตามความต้องการมากขึ้นแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายบุคคล ทำให้พวกเขาสามารถเลือกธีม การออกแบบ คณิตศาสตร์และกลไก และสร้างสล็อตที่พวกเขารู้ว่าผู้เล่นของพวกเขาจะต้องชอบ”

Games Inc เพิ่งได้รับใบอนุญาตประกาศการรับรู้โดยMalta Gaming Authorityและใบอนุญาต B2B ของโฮสต์จากUK Gambling Commissionซึ่งจะช่วยให้สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นสล็อตได้มากขึ้นผ่านการเป็นหุ้นส่วนที่หลากหลาย

ซึ่งหมายความว่าด้วยการพัฒนาเกมอีกมากมาย แพลตฟอร์มการเข้าถึงของ Games Inc จะช่วยให้ Plank นำพอร์ตโฟลิโอไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นและแบรนด์อื่นๆ ในภาคการพนันออนไลน์

Jason O’Shea ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Games Incกล่าวเสริมว่า: “มีการผนึกกำลังกันอย่างดีเยี่ยมระหว่าง Games Inc และ Plank Gaming ทั้งสองเป็นบริษัทที่หลงใหลในการสร้างเกมและมีแผนทะเยอทะยานในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าทั้งในเชิงพาณิชย์และเชิงสร้างสรรค์

“ผ่านแพลตฟอร์มการเข้าถึงเรามีทั้งความเชี่ยวชาญและการเข้าถึงเพื่อเสนอโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการเติบโตให้กับการเริ่มต้นและเราหวังว่าจะได้ช่วยเหลือวิสัยทัศน์ของ Plank Gaming ในอนาคต”

การเล่นการพนันภาพยนตร์และสื่อแบรนด์สิทธินิติบุคคลSkyrocket ความบันเทิงได้ประกาศว่าเกม บริษัทสตูดิโอได้เข้าร่วมกับกองกำลังของนักพัฒนาเกมคาสิโนการเล่นเกมปืน

สตูดิโอเกมคาสิโนอิสระที่ได้มาเมื่อต้นปีนี้ ได้ลงนามในความร่วมมือด้านแพลตฟอร์มที่กล่าวกันว่าจะเห็นการบูรณาการข้ามและการกระจายที่เพิ่มขึ้นของพอร์ตการเล่นเกมทั้งสอง

The Games Company ซึ่งปัจจุบันเป็นบริษัทในเครือของ Skyrocket เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ที่ถือหุ้นทั้งหมด มีชุดสล็อตที่มีตราสินค้าและไม่มีตราสินค้าซึ่งได้รับอนุญาตจากบริษัทแม่

Richard Clarke COO ของ Skyrocketกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Revolver Gaming พวกเขาไม่เพียงแต่มีชื่อเสียงที่มั่นคงในด้านคุณภาพและนวัตกรรมเท่านั้น แต่การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและโดดเด่นสำหรับผู้เล่นใหม่ได้อย่างมาก เราตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จร่วมกัน”

ชื่อที่ห่อหุ้มเช่น Hippie Chicks, Cash Cowboy และ Super 7 Wilds ควบคู่ไปกับแผนงานของเกมที่มีตราสินค้าที่วางแผนไว้สำหรับปีพ.

เป็นผลให้ผลิตภัณฑ์ของRevolverซึ่งรวมถึงสล็อตวิดีโอ Multiplier Man, Neon Blaze และ Squish จะพร้อมใช้งานสำหรับเครือข่ายผู้ให้บริการของ The Games Company เป็นครั้งแรกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง

Ryan Lazarus ซีอีโอของ Revolverกล่าวเสริมว่า “เราตั้งตารอที่จะนำ Skyrocket มาสู่แพลตฟอร์มตัวรวบรวมใหม่ของเรา และเชื่อว่าข้อได้เปรียบของพวกเขาในเนื้อหาที่มีตราสินค้าจะช่วยเพิ่มพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของเราให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการ

“ความสัมพันธ์นี้เป็นไปในลักษณะซึ่งกันและกัน เรามีความยินดีที่ Skyrocket จะรวมเนื้อหาของเราเพื่อแจกจ่ายไปยังเครือข่ายของพวกเขา นี่เป็นความร่วมมือแบบ win-win อย่างแท้จริง!”