เดิมพันกีฬาออนไลน์ เว็บบอล SBOBET Intertain ระดมเงิน 160 ล้านปอนด์

เดิมพันกีฬาออนไลน์ Intertain Group ได้ระดมทุน 160 ล้านปอนด์ (190.6 ล้านยูโร/ 198.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในการจัดหาเงินกู้เพิ่มเติมเพื่อช่วยในการจัดหาเงินทุนให้กับ Gamesys
Intertain Group ได้ระดมทุน 160 ล้านปอนด์ (190.6 ล้านยูโร/ 198.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในการจัดหาเงินกู้เพิ่มเติมเพื่อช่วยในการจัดหาเงินทุนให้กับ Gamesys

การชำระเงินล่วงหน้าจำนวน 150 ล้านปอนด์เกี่ยวข้องกับแบรนด์ Jackpotjoy และ Starspins ซึ่ง Intertain ได้มาจาก Gamesys เมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้ว

เดิมพันกีฬาออนไลน์ ในแถลงการณ์ Intertain กล่าวว่าเงินที่ได้จากการจัดหาเงินกู้จะถูกนำไปใช้ในการชำระค่าธรรมเนียม ต้นทุน และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาเงินกู้และการชำระล่วงหน้า โดยเงินที่เหลือจะนำไปใช้ชำระล่วงหน้าเงินกู้ตามระยะเวลาที่มีอยู่

สินเชื่อเพื่อการชำระหนี้ประกอบด้วยเงินกู้ยืมระยะแรกที่เพิ่มขึ้น 70 ล้านปอนด์ และเงินกู้ระยะที่สอง 90 ล้านปอนด์ ซึ่งทั้งคู่จัดโดย Macquarie Capital (USA) Inc. และ Macquarie Capital (Europe) Ltd.

Intertain กล่าวว่าคาดว่าจำนวนเงินที่หาได้จากการชำระเงินล่วงหน้า โดยยอดเงินคงเหลือจะจ่ายจากกระแสเงินสดอิสระในระยะเวลาที่กำหนด ตามเงื่อนไขของรายได้

แอนดรูว์ แมคไอเวอร์ ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Intertain กล่าวว่า “การจัดหาเงินกู้ในวันนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Intertain

“การจัดหาเงินทุนช่วยปลดล็อกผลประโยชน์ของข้อตกลงเพิ่มเติมที่ไม่ใช่การแข่งขันและการแก้ไขข้อตกลงการดำเนินงานต่างๆ ของเรากับกลุ่ม Gamesys

“นอกจากนี้ยังให้ความแน่นอนแก่ผู้ถือหุ้นของเราและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เกี่ยวกับการระดมทุนของภาระผูกพันในการหารายได้ในอนาคตของเรา”

ลูกค้า Unibet ในสหราชอาณาจักรจะสามารถเล่นเกม Greentube ได้หลังจากข้อตกลงระหว่างผู้พัฒนาเนื้อหาและ Kindred Group

Greentube ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Novomatic จะนำเสนอเกมที่ได้รับการปรับแต่งสำหรับตลาดสหราชอาณาจักร

สล็อตที่เกี่ยวข้องกับอาร์เคดและผับเป็นหนึ่งในนั้นที่มีให้พร้อมกับรุ่นใหญ่ๆ เช่น Book of Ra

Gernot Baumgartner หัวหน้าฝ่ายการตลาดและการขายที่ Greentube กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Kindred Group ยังคงให้การยอมรับ Greentube ว่าเป็นผู้ให้บริการเกมสล็อตชั้นนำด้วยข้อตกลงเพิ่มเติมนี้ ซึ่งจะเพิ่มเนื้อหาสล็อตที่มีให้เลือกมากมายบน Unibet ในสหราชอาณาจักร ”

กลุ่มผลิตภัณฑ์เกม Greentube ได้รับการพัฒนาจากชุดพัฒนาซอฟต์แวร์และโซลูชันแพลตฟอร์มแบบเปิดให้แก่พันธมิตร B2B ผ่านแพลตฟอร์ม Novo Remote Gaming System

Cristiano Blanco หัวหน้าคาสิโนที่ Kindred Group กล่าวว่า “เราภูมิใจในข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ที่เปิดประตูสู่โอกาสและความสำเร็จใหม่ในอนาคต ตลาดในสหราชอาณาจักรเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเรา และข้อตกลงนี้เป็นสัญญาณที่ชัดเจน”

Colossus Bets ได้เปิดตัวเกมทายผลแบบเล่นฟรีใหม่ พร้อมรางวัลแจ็คพอตรายสัปดาห์ที่ 1 ล้านปอนด์ (1.3 ล้านยูโร/1.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ตามรูปแบบที่คล้ายกับเกม ‘Super6’ ของ Sky แล้ว ‘FreePlay6’ ยังรวมฟีเจอร์การถอนเงินบางส่วนของ Colossus Bets ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถทำกำไรจากตั๋วสดฟรีตลอดสุดสัปดาห์ของฟุตบอลแต่ละสัปดาห์

ผู้เล่นถูกท้าทายให้ทำนายคะแนนหกนัดในการแข่งขันระดับบนสุดของพรีเมียร์ลีกอังกฤษ

เกมใหม่จะวางจำหน่ายบนเว็บไซต์ B2C ของ Colossusbets.com และจะเปิดตัวในเว็บไซต์พันธมิตร B2B ของบริษัทในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Bernard Marantelli ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ Colossus Bets กล่าวว่า “เราได้สร้างเกมที่เล่นฟรีซึ่งทำให้เกมทำนายอื่น ๆ ทั้งหมดอยู่ในขนาดและฟังก์ชันการทำงาน

“FreePlay6 เสนอรางวัลที่เปลี่ยนแปลงชีวิตและรวมคุณสมบัตินักฆ่าทั้งหมดของกลุ่มเงินจริงของเรา: เงินสดออกด้วยเงินจริงแบบทีละขา; รางวัลชมเชยสำหรับสี่หรือห้าถูกต้องจากหก; คะแนนที่จัดกลุ่มเพื่อให้ชนะง่ายขึ้น และการติดตามตั๋วที่โปร่งใสเพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขายืนอยู่ที่ใดเมื่อทำประตูและผลได้รับการยืนยัน

“เรายังได้เพิ่มตัวเลือกโซเชียลมีเดียที่ลื่นไหลมากซึ่งให้รางวัลแก่ลูกค้าของเราสำหรับการแบ่งปัน – เครื่องมือ CRM แบบ win-win”

Scientific Games ได้ประกาศแต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงจำนวนหนึ่งสำหรับแผนก SG Digital แห่งใหม่

เปิดตัวที่ ICE Totally Gaming เมื่อเดือนที่แล้ว SG Digital ได้รวมพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ SG Interactive เข้ากับกลุ่มของ NYX Gaming Group ที่เพิ่งซื้อมาใหม่

เพื่อสนับสนุนการร่วมทุนนี้ Ashley Sandyford-Sykes ถูกนำเข้ามาเพื่อทำหน้าที่เป็นรองประธานอาวุโส โดยรับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับสตูดิโอเกมทั้งเก้าแห่งของ SG Digital

Sandyford-Sykes มีกำหนดจะเข้าร่วมในวันที่ 1 พฤษภาคม และจะประจำอยู่ที่สำนักงาน Chiswick ของบริษัทในลอนดอน ประเทศอังกฤษ

การย้ายครั้งนี้เป็นการสิ้นสุดการแต่งตั้งผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งรวมถึง Keith O’Loughlin เข้าร่วมในตำแหน่งรองประธานอาวุโสด้านหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์ม Dylan Slaney เป็นผู้อำนวยการด้านนวัตกรรมระดับโลก Dunn Humby เป็นรองประธานอาวุโสด้านเกม และ Chris Armes ในฐานะ หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี

Matt Davey หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของ SG Digital กล่าวว่า “ในฐานะทีมผู้บริหาร เราเต็มไปด้วยความรู้สึกอันทรงพลังในสิ่งที่เราต้องทำเพื่อยืนหยัดและคว้าโอกาสที่อยู่ตรงหน้าเรา

“การเปลี่ยนแปลงที่ประกาศในวันนี้สอดคล้องกับความทะเยอทะยานนั้น และผมตั้งตารอที่จะเป็นผู้นำแผนกผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่โดดเด่น”

นอกจากนี้ นอกเหนือจากการนัดหมายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีแล้ว ซู ดอว์สัน ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายของสหราชอาณาจักรที่งาน Scientific Games จะรับบทบาทเพิ่มเติมเป็นรองที่ปรึกษาทั่วไปของ SG Digital

Dawson เคยเป็นผู้ช่วยที่ปรึกษาทั่วไปของ Gala Coral Group และยังเป็นหัวหน้าฝ่ายกฎหมายของสหราชอาณาจักรสำหรับ Inspired Group

Scientific Games ได้ยืนยันด้วยว่า Ryan Ripley จะกลายเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินชั่วคราวที่ SG Digital

Davey กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะ SG Digital ในฐานะทีมผู้บริหาร ในฐานะบุคคล เป้าหมายของเราคือการส่งมอบกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยลูกค้าและเน้นผลิตภัณฑ์เป็นหลัก โดยมุ่งเน้นที่ความเร็วอย่างชัดเจน”

ผู้ให้บริการเดิมพัน Esports GameScorekeeper ได้เปิดตัวบริการใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ประกอบการลดความเสี่ยงในการเดิมพันในเหตุการณ์ที่ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 18 ปี

บริการอายุผู้เล่นขึ้นอยู่กับการลงทะเบียนอายุของนักกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งเชื่อมโยงกับทีมของผู้เล่น และช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานไม่รวมนักกีฬาหรือทีมที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี

บริการนี้สามารถใช้เพื่อระงับการเดิมพันด้วยตนเองหรือโดยอัตโนมัติในเหตุการณ์ดังกล่าว โดย GameScorekeeper บอกว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ให้บริการปฏิบัติตามข้อบังคับท้องถิ่นและภูมิภาค

ทั้งสเปนและสวีเดนได้ออกกฎหมายที่ห้ามการเดิมพันผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 18 ปีหรือทีมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 18 ปี

“ในวงการฟุตบอล มันค่อนข้างง่ายที่จะระบุทีมที่อายุต่ำกว่า 18 ปีส่วนใหญ่ แต่ในอีสปอร์ต หลายๆ ทีมลงสนามรวมนักกีฬาอายุต่ำกว่า 18 ปี และอายุมากกว่า 18 ปี ซึ่งทำให้ลูกค้าของเราสนใจบริการที่ทำให้นักกีฬาอายุมากขึ้น โปร่งใสและดำเนินการได้” ผู้ก่อตั้ง GameScorekeeper และหัวหน้าผู้บริหาร Felix Klastrup อธิบาย

“อุตสาหกรรมการเดิมพันจะไปไกลเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามและด้วยบริการนี้มันค่อนข้างง่ายสำหรับพวกเขา”

Betway เป็นผู้ดำเนินการพนันออนไลน์รายแรกที่เริ่มถ่ายทอดสดด้วยโซลูชันใหม่ โดย Adam Savinson หัวหน้าฝ่ายกีฬาของบริษัท กล่าวว่าโซลูชันนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าธุรกิจดำเนินไปตามระเบียบข้อบังคับ

“เรามุ่งมั่นที่จะให้บริการตลาด Esports ที่หลากหลายที่สุด ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าการเดิมพันทั้งหมดเป็นไปตามนโยบายความรับผิดชอบที่เข้มงวดของเรา และปฏิบัติตามกฎระเบียบเกี่ยวกับอายุของนักกีฬา” Savinson กล่าว “บริการอายุผู้เล่นจาก GameScorekeeper ช่วยให้มั่นใจว่าเราสามารถรักษาสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ”

QTech ในเอเชียได้เปิดตัวเอ็นจิ้นการแนะนำใหม่ที่ใช้เทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกันกับ Netflix และ Spotify

แพลตฟอร์ม QT Play ของผู้จัดจำหน่ายเกมเสนอแอพมือถือแนะนำข้ามผู้ให้บริการที่ปรับให้เหมาะกับอุตสาหกรรมเกม

Jonas Alm ผู้บริหารระดับสูงของ QTech กล่าวว่าแอปนี้จะช่วยให้พันธมิตรของตนก้าวขึ้นเหนือคู่แข่งในช่วงเวลาที่ตลาดมือถือในเอเชียเติบโตอย่างรวดเร็ว

เขาเสริมว่า: “การเติบโตของเกมบนมือถือในเอเชียนั้นเหนือกว่าความคาดหวังที่เกินจริงของเรา ดังนั้นบางครั้งมันง่ายสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการที่จะรู้สึกหนักใจกับขนาดของตัวเลือกและการแข่งขันระหว่างการเปิดตัวเกมนับไม่ถ้วน

“การเล่น QT คือผู้ควบคุมอาวุธที่ต้องการในคลังอาวุธเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงและปรับแต่งเกมที่พวกเขาชื่นชอบได้อย่างรวดเร็ว พร้อมรับประโยชน์จากคำแนะนำที่เหมือนกันซึ่งสร้างจากโค้ดที่ใช้งานง่าย

QTech กล่าวว่าผู้ใช้จะได้รับการแนะนำเกมที่สอดคล้องกับเกมโปรดของพวกเขามากขึ้น เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม คำแนะนำเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกันของโปรไฟล์ เนื้อหา และความสามารถในการเล่น

Alm กล่าวว่า: “Spotify ปฏิวัติวงการเพลงในโดเมนนี้ และเราก็มีความหวังที่คล้ายกันสำหรับ QT Play โซลูชันการดูแลระบบอัตโนมัติช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาเกมโปรดของตนได้เสมอ โดยไม่พลาดเกมออกใหม่ที่เหมาะสม”

ยกระดับมาตรฐานอีกครั้งด้วยศิลปะ แอนิเมชั่น และเสียง Doctor Electro เป็นเกมหลักแบบ 5 คอลัมน์ 4 แถวพร้อมวงล้อที่ขยายได้ เพิ่มขึ้นเป็น 7 แถวและจ่ายได้มากถึง 16807 ช่องทาง

รวบรวมสัญลักษณ์การขยายคอลัมน์ในเกมหลัก เปิดใช้งานคุณลักษณะ Hyperspins ใหม่ทั้งหมดเพื่อปลดล็อกวงล้อ จากนั้นดำเนินการสะสมต่อเพื่อขยายวงล้อเพิ่มเติมและเพิ่มศักยภาพในการชนะ

อัดแน่นไปด้วยการมีส่วนร่วม การสร้างรายได้ และการรักษาลูกค้า – การ์ดโทรศัพท์ Kalamba Games สุดคลาสสิก!

ORYX Gaming ได้ย้ายไปสนับสนุนการเสนอสล็อตโดยเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเกมที่สมจริง

ภายใต้ข้อตกลงนี้ เกมต่างๆ จากไลบรารี ‘ReGaL’ ที่สมจริงจะพร้อมใช้งานในแพลตฟอร์ม ORYX

ผู้ให้บริการ ORYX ในตลาดต่างประเทศหลายแห่งจะสามารถเข้าถึงชื่อสล็อต เช่นเดียวกับเกมแบล็คแจ็คและรูเล็ต

Matevz Mazij หัวหน้าผู้บริหารของ ORYX กล่าวว่า “เนื้อหาของ Realistic เป็นที่เคารพนับถือในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์มาอย่างยาวนาน

“พวกเขาได้รับใบรับรองระดับสากลมากมาย และลูกค้าของเราจะสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อเติบโตทั่วโลก”

Robert Lee ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Realistic กล่าวเสริมว่า: “การนำแค็ตตาล็อกเกมที่เป็นนวัตกรรมของเรามาสู่ฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโตเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นเนื้อหาของเราถูกส่งไปยังตลาดใหม่ ๆ”

Scientific Games ได้ประกาศว่าบริษัทในเครือของ Scientific Games International จะเริ่มเสนอธนบัตรที่มีความปลอดภัยระดับสูงจำนวน 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (297.7 ล้านยูโร) เพื่อช่วยสนับสนุนเงินทุนในการเข้าซื้อกิจการของ NYX Gaming Group

เมื่อเดือนที่แล้ว Scientific Games ตกลงซื้อ NYXในราคา 630 ล้านดอลลาร์ โดยกล่าวว่าจะสร้าง “เกมดิจิทัลระดับโลกและโรงไฟฟ้าลอตเตอรี” และยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับ “ตำแหน่งผู้นำ” ในตลาดอีกด้วย

เกมทางวิทยาศาสตร์ได้กล่าวว่าจะใช้รายได้สุทธิของการเสนอขายธนบัตร ร่วมกับเงินสดในมือและการกู้ยืมภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนที่มีอยู่ เพื่อชำระค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องสำหรับการซื้อกิจการ

หากแผนการซื้อ NYX ดำเนินต่อไป บริษัทกล่าวว่าตั้งใจที่จะใช้รายได้สุทธิเพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปขององค์กร เช่น การชำระล่วงหน้าของการกู้ยืมเงินกู้ยืมระยะยาวภายใต้สัญญาสินเชื่อ

ครบกำหนดปี 2025 บันทึกย่อที่มีความปลอดภัยจะได้รับการรับรองโดย Scientific Games และบริษัทในเครือหลายแห่ง

ในเกม สัญลักษณ์ Book of Babylon เป็นราชา โดยทำหน้าที่เป็นทั้ง wild และ scatter เพื่อกระตุ้นการหมุนฟรีด้วยคุณสมบัติสัญลักษณ์ที่ขยายออกไป

Scientific Games ได้กล่าวว่าคาดว่าจะมีรายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017

ในการประกาศผลเบื้องต้น Scientific Games กล่าวว่ารายรับดูเหมือนว่าจะอยู่ระหว่าง 3.08 พันล้านดอลลาร์ (2.49 พันล้านดอลลาร์) และ 3.09 พันล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมาเพิ่มขึ้นจาก 2.89 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559

การสูญเสียสุทธิทั้งปีคาดว่าจะอยู่ในช่วงประมาณ $238m ถึง $248m สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ NYX Gaming Group ซึ่งเสร็จสิ้นเมื่อต้นเดือนนี้

อย่างไรก็ตาม การสูญเสียที่คาดการณ์ไว้ยังคงต่ำกว่าผลขาดทุนสุทธิ 354 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในปี 2559

ที่อื่น Scientific Games กล่าวว่ารายรับที่เกี่ยวข้องก่อนดอกเบี้ย ภาษี การเลิกใช้ และค่าตัดจำหน่ายมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นจาก 1.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559 เป็นช่วงระหว่าง 320 ล้านถึง 325 ล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา

Kevin Sheehan หัวหน้าผู้บริหารและประธานของ Scientific Games กล่าวว่า “ผลประกอบการเบื้องต้นของเราสำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2017 สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของเราในการสร้างการเติบโตระดับแนวหน้าและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกม ลอตเตอรี และการดำเนินการเชิงโต้ตอบ

“ฉันภูมิใจในความทุ่มเทและความสำเร็จที่ได้รับจากความพยายามในการทำงานร่วมกันของเพื่อนร่วมงาน Scientific Games ของเราทั่วโลกที่ยังคงเพิ่มขีดความสามารถให้กับลูกค้าของเราและส่งมอบความสำเร็จให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของเรา”

Scientific Games รายงานว่าการเงินที่สำคัญเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2017 และยังเปิดเผยแผนการที่จะรีไฟแนนซ์หนี้ส่วนหนึ่งอีกด้วย

รายรับในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 766.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (567.5 ล้านยูโร) ซึ่งเพิ่มขึ้น 5% จาก 729.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐเมื่อสิ้นสุดช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจาก 59.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาส 2 ของปี 2559 เป็น 117.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนล่าสุด ขณะที่รายได้ก่อนดอกเบี้ยจ่าย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 314.8 ล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ กระแสเงินสดสุทธิจากกิจกรรมดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก 90.8 ล้านดอลลาร์ เป็น 168.5 ล้านดอลลาร์

ด้วยเหตุนี้ รายได้ในช่วงหกเดือนแรกของปีปัจจุบันอยู่ที่ 1.49 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 1.41 พันล้านดอลลาร์ ณ จุดเดียวกันในปี 2559

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับครึ่งปีแรกอยู่ที่ 205.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 109.4 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ขณะที่ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 144 ล้านดอลลาร์เป็น 139.9 ล้านดอลลาร์

Kevin Sheehan หัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games กล่าวว่า “ผลประกอบการไตรมาสที่สองแสดงถึงการเติบโตติดต่อกันเป็นไตรมาสที่เจ็ดของเราเมื่อเทียบปีต่อปี ซึ่งรวมถึงกระแสเงินสดจากกิจกรรมการดำเนินงานจำนวน 169 ล้านดอลลาร์ อันเป็นผลมาจากการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกม ลอตเตอรี และ การดำเนินการแบบโต้ตอบ

“เราประสบความสำเร็จในการเติบโตของรายได้ทุกปีในการขายเครื่องเกมทั่วโลก ระบบเกม ผลิตภัณฑ์บนโต๊ะ และแบบโต้ตอบ เช่นเดียวกับรายได้จากเกมทันใจในสหรัฐอเมริกา

“ทั่วทั้งบริษัท เรากำลังมุ่งความสนใจไปที่การดำเนินการตามกลยุทธ์และใช้ประโยชน์จากโอกาสมากมายของเรา”

ในขณะเดียวกัน Scientific Games ได้ประกาศแผนการที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เรียกว่า “สภาวะตลาดที่ดี” เพื่อรีไฟแนนซ์หนี้ส่วนหนึ่งเพื่อลดต้นทุนดอกเบี้ยเงินสด ยืดอายุหนี้ และโดยทั่วไปลดต้นทุนด้านทุน

Michael Quartieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า “การมุ่งเน้นที่ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรม การปรับปรุงกระบวนการอย่างต่อเนื่อง และวินัยทางการเงิน ช่วยให้เรามีรายได้จากการดำเนินงานและกระแสเงินสดเพิ่มขึ้น ส่งผลให้หนี้สินสุทธิของเราลดลง ส่งผลให้อัตราส่วนหนี้สินสุทธิของเราอยู่ที่ 30 มิถุนายน 2017 ลดลงเป็น 6.8 เท่าของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วใน 12 เดือน

“ด้วยผลงานที่แข็งแกร่งของเรา เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการปรับปรุงโครงสร้างเงินทุนของเราต่อไปและลดต้นทุนด้านทุนของเรา”

EveryMatrix ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาเกมด้วยการเพิ่มชื่อคาสิโนจาก Booming Games

ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงเกมกว่า 60 รายการจาก Booming Games

Booming Games เป็นที่รู้จักสำหรับสล็อตเช่น ‘Booming 7’, ‘Joker’s Wild’ และ ‘Oh! Catrina’ รวมถึงชื่อใหม่รวมถึง ‘Shark Meet’ และ ‘Desert Drag’

“เราได้รับแรงผลักดันครั้งแล้วครั้งเล่าจากความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าที่จะมอบเกมที่มีให้เลือกมากมายแก่ลูกค้าของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการเชิงพาณิชย์ของพวกเขาได้” Ebbe Groes ผู้บริหารระดับสูงของ EveryMatrix กล่าว

“พอร์ตโฟลิโอดั้งเดิมจาก Booming Games ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถจัดการกับผู้ชมใหม่ ๆ และวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์คาสิโนของเราให้เป็นผู้รวบรวมคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในตลาด”

Frederik Niehusen หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Booming Games กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ EveryMatrix ซึ่งมีประวัติการทำงานที่ไร้ที่ติในการจัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์ และหวังว่าจะได้ร่วมงานกับผู้เชี่ยวชาญที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรม iGaming

“แพลตฟอร์ม CasinoEngine ช่วยให้เราเพิ่มและขยายการเข้าถึงของเรา เพื่อรองรับผู้ชมใหม่ในขณะที่รวบรวมลูกค้าใหม่”

NextGen Gaming ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัว ‘Wild Play SuperBet’ โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นเกมแรกที่พัฒนาร่วมกับ Golden Nugget ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ สหรัฐอเมริกา ในไตรมาสที่สามของปีนี้

Wild Play SuperBet เป็นชุดล่าสุดของชื่อ ‘SuperBet’ ที่พัฒนาโดย NextGen ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมอิสระของ NYX Gaming Group

เกมใหม่จะเปิดตัวพร้อมกับ Golden Nugget ในวันที่ 19 กรกฎาคม และยังคงเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะในคาสิโนนิวเจอร์ซีย์เป็นเวลา 12 เดือน

เดวิด จอห์นสัน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ NextGen กล่าวว่า “NextGen รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวเกมแรกที่พัฒนาร่วมกันและเปิดตัวในตลาดนิวเจอร์ซีย์กับ Golden Nugget

“การทำงานร่วมกันตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของการออกแบบเกมทำให้ NextGen มีข้อมูลเชิงลึกโดยตรงจากผู้เล่นในท้องถิ่น

“ความรู้ที่แบ่งปันระหว่างการพัฒนาเกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองฝ่าย ในขณะที่การปรับปรุงนวัตกรรม SuperBet ต่อไปจะพิสูจน์ให้เห็นว่าน่าสนใจสำหรับผู้เล่นและผู้ดำเนินการเหมือนกัน”

เกมวิทยาศาสตร์ได้รับแต่งตั้งให้สตีเวน สแตมสตัดเป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและการสื่อสาร โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักทั่วโลก

Stamstad ซึ่งจะรายงานตรงต่อประธานและซีอีโอ Barry Cottle จะมีหน้าที่รับผิดชอบในการยกระดับตำแหน่งระดับโลกของ Scientific Games และกำหนดแนวทางปฏิบัติทางการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อขับเคลื่อนผลลัพธ์

นอกจากนี้ Stamstad จะมุ่งเน้นที่การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การสร้างแฟรนไชส์ของแบรนด์ และการขยายนวัตกรรมทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอของ Scientific Games ของผลิตภัณฑ์จากทุกช่องทาง

“สตีฟเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับทีมผู้บริหารเกม Scientific Games ของเรา” คอตเทิลกล่าว “ความเชี่ยวชาญด้านการตลาดระดับโลกของเขาในด้านเกม ความบันเทิง และกีฬา ประกอบกับประสบการณ์บนมือถือและออนไลน์ของเขา จะช่วยให้เราสร้างทีมการตลาดระดับโลกระดับโลก ขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ และนำเกมวิทยาศาสตร์ไปสู่อีกระดับ”

Stamstad เข้าร่วมหลังจากดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดแบรนด์ระดับโลกที่ตลาดเช่าบ้านพักตากอากาศออนไลน์ HomeAway ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Expedia บริษัทท่องเที่ยวยักษ์ใหญ่ของสหรัฐฯ

ก่อนหน้านี้ Stamstad เคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดทั่วโลกที่ Electronic Arts ตลอดจนรองประธานฝ่ายการตลาดและความคิดสร้างสรรค์ที่ The Walt Disney Company

การแต่งตั้งดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากเกม Scientific Games เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้ระบุรายละเอียดของการเสนอขายหุ้นแก่บริษัทในเครือ SciPlay เพื่อเล่นเกมโซเชียล โดยมีเป้าหมายที่จะระดมทุนได้สูงถึง 352 ล้านดอลลาร์ (269.4 ล้านยูโร/313.5 ล้านยูโร) ผ่านการขายหุ้นสามัญคลาส A

จะมีการเสนอขายหุ้นทั้งหมด 22 ล้านหุ้น โดยแต่ละหุ้นคาดว่าจะมีราคาระหว่าง 14 ถึง 16 ดอลลาร์

NetBet กำลังเสนอสล็อตจากเกมที่สมจริงของผู้ให้บริการคาสิโน

ผู้ให้บริการคาสิโนและเจ้ามือรับพนันกีฬาจะนำเสนอเกมหลักๆ ของผู้พัฒนา รวมถึง Win Sprint, Symmetry และ Time is Money ที่เผยแพร่ล่าสุด

ในไม่ช้า NetBet จะนำเสนอสล็อต 3D ใหม่และเกมดีลักซ์ของ Realistic ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายบนโทรศัพท์ แท็บเล็ต และเดสก์ท็อป

Robert Lee ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Games กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นเกมของเราเผยแพร่บน NetBet และมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นในประเทศต่างๆ

“เรายังตั้งตารอที่จะนำเสนอเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งเรามั่นใจว่าผู้ดำเนินการและผู้เล่นจะต้องตื่นเต้นไม่แพ้กัน”

Gavin Wong ผู้จัดการเนื้อหาที่ Netbet กล่าวว่า “สล็อตของ Realistic นั้นได้รับการพิสูจน์แล้วและเรามีความยินดีที่จะเพิ่มลงในข้อเสนอคาสิโนของเราซึ่งตอนนี้ให้ความหลากหลายมากยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่นของเรา

“เรารอคอยที่จะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีผลกับพวกเขา และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

wintt ผู้ให้บริการเกมคาสิโนแบบ B2B ได้ทำข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิ์เกมกับ Gaming Innovation Group (GiG)

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้สามารถจำหน่ายเกมมากกว่า 50 เกมจากแคตตาล็อกของ Swintt รวมถึงเกมภาคพื้นดินที่ประสบความสำเร็จ เช่น Master of Books และ Heart of Earth รวมถึงเกมออนไลน์ใหม่อย่าง Legendary และ Wild Wild Witch

นอกจากนี้ ข้อตกลงจะรวมถึงการส่งมอบ SwinttGamify ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกมของ Swintt

David Flynn อดีตผู้บริหารระดับสูงของ NYX Interactive และกลุ่ม Vera&John ของ JPJ Group เปิดตัว Swintt ในเดือนเมษายนปีนี้

“การมุ่งเน้นของเราในการนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับตลาดที่กำลังเติบโตนั้นดึงดูดใจแบรนด์ GiG และลูกค้าแพลตฟอร์มของพวกเขาโดยตรง” ฟลินน์กล่าว “พวกเขายังเป็นบริษัทที่แบ่งปันค่านิยมของความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ทำให้ข้อตกลงนี้เป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเติบโตร่วมกัน”

Ben Clemes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ GiG กล่าวเสริมว่า: “เราประทับใจมากกับความลึกซึ้งและความน่าดึงดูดใจของพอร์ตโฟลิโอของ Swintt ซึ่งมีความโดดเด่นแม้จะมีประวัติอันสั้น

“ความสามารถในการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการเกมเริ่มต้นในระยะแรกและทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมของพวกเขานั้นน่าตื่นเต้นมากเมื่อเราได้นำเสนอเกมและนวัตกรรมล่าสุดที่พวกเขามอบให้ไม่เพียง แต่กับฐานผู้เล่นของเรา แต่ยังรวมถึงไคลเอนต์แพลตฟอร์มของเราด้วย”

Swintt ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Glitnor Group ซึ่งเป็นเครื่องมือการลงทุนที่นำโดย Johan Königslehner อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Vera&John

ในเดือนกันยายน Swintt ยังได้ประกาศการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในเกมคาสิโนอินเดียนักพัฒนาRNGplay เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย

Scout Gaming Group ซัพพลายเออร์ด้านกีฬาแฟนตาซีของ B2B จะติดตามการแข่งขันแฟนตาซีในพรีเมียร์ลีกของปีที่แล้ว The Quarter Million โดยเสนอเงินรางวัลรวมที่รับประกัน 1 ล้านยูโร (910,935/$1.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับฤดูกาล 2020-21

สถานที่ 50,000 แห่งจะเปิดให้ในราคา €25 แต่ละแห่ง โดยจะจ่ายรางวัล 1,250 รางวัล รวมถึงแจ็กพอตจำนวน €200,000 ให้กับผู้ชนะ

เงินรางวัลจะมอบให้กับผู้จัดการที่ดีที่สุดทั้งต่อเดือนและต่อสัปดาห์ในเกม จะมีการจัดทัวร์นาเมนต์แยกต่างหากสำหรับ High Rollers ด้วยที่นั่งราคา 2,625 ยูโร (ประมาณ 2,390 ปอนด์/ 3,067)

Andreas Sundal หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และผู้ร่วมก่อตั้ง Scout Gaming กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งในระดับโลกเป็นครั้งแรกที่สามารถเสนอเงินรางวัลที่เปลี่ยนแปลงชีวิตสำหรับการเริ่มพรีเมียร์ลีกที่กำลังจะมาถึง” , กล่าว

“นอกสหรัฐอเมริกา พรีเมียร์ลีกถือเป็นกีฬาแฟนตาซีที่ใหญ่ที่สุดในโลก เกมแฟนตาซีพรีเมียร์ลีกอย่างเป็นทางการที่เปิดให้เล่นฟรี และปัจจุบันดึงดูดผู้เล่นระหว่าง 6-7 ล้านคนได้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุนี้และผลประโยชน์ทั่วไปจากพันธมิตรของเรา จึงเป็นไปได้ที่เราจะให้รางวัลบันทึกนี้”

Scout ให้บริการเดิมพันกีฬาแฟนตาซีในกีฬาและลีกต่างๆ รวมถึงอีสปอร์ต เบสบอล MMA อเมริกันฟุตบอล เทนนิส และคริกเก็ต รวมถึงเกมภายในลีกท้องถิ่นหลายแห่งทั่วโลก นอกจากนี้ยังมีเกมต่างๆ เช่น การดวลแต้มแฟนตาซี และสูง/ต่ำ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแฟนตาซีแข่งขันกันเองได้แม้จะเล่นกีฬาหลายประเภท

Sundal กล่าวต่อ: “เรามุ่งเน้นอย่างชัดเจนในการนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมที่น่าสนใจที่สุดสำหรับเกมที่เน้นผู้เล่นเป็นหลัก ซึ่งรวมถึง DFS แบบดั้งเดิม แต่ยังรวมถึงตลาดที่กล่าวถึงข้างต้นและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่พัฒนาขึ้นใหม่ด้วย

“แม้หลังจากการกำกับดูแลของสหรัฐ DFS เป็นผลิตภัณฑ์ที่สำคัญในตลาดการเดิมพันกีฬาของสหรัฐ – สิ่งที่แพร่กระจายไปทั่วโลกเช่นกัน เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จนถึงตอนนี้ เราได้รับความไว้วางใจให้ส่งมอบผลิตภัณฑ์ดังกล่าวให้กับผู้ประกอบการชั้นนำสองสามราย ซึ่งรวมถึง ตัวอย่างเช่น ผู้นำตลาดในกรีซ, Stoiximan, ผู้ดำเนินการ Norsk Tipping ชั้นนำของนอร์เวย์”

ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกมอิสระและผู้ให้บริการ Gamesys Group ได้เปิดตัวหนังสือกีฬา Virgin Bet ในตลาดสหราชอาณาจักร ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ SBTech

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว SBTech ซึ่งได้รับการคัดเลือกตามขั้นตอนการประกวดราคา จะใช้แพลตฟอร์มของตนเพื่อขับเคลื่อนVirgin Betในสหราชอาณาจักร โดยได้พัฒนาอินเทอร์เฟซส่วนหน้าตามความต้องการเฉพาะสำหรับการเสนอขาย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว Virgin Bet สู่ตลาดหนังสือกีฬาที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในโลก” Simon Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Gamesys Gibraltar กล่าว “เราเชื่อว่าแบรนด์ Virgin มีความสามารถที่จะช่วยเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมให้ดีขึ้น และเราตั้งตารอที่จะมอบประสบการณ์ที่เรารู้สึกว่าสมควรได้รับแก่ลูกค้าของเรา”

Richard Carter CEO ของ SBTech กล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นการประกาศและความสำเร็จที่สำคัญสำหรับธุรกิจ ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในสหราชอาณาจักรของเรา Gamesys ได้ให้ความเชื่อมั่นในเราเนื่องจากผลงานที่พิสูจน์แล้วของเราในการนำเสนอโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนระดับโลก

“Gamesys มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นลูกค้ารายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งของเราเมื่อเวลาผ่านไป และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีมผู้บริหารของพวกเขาที่เราชื่นชมมานาน”

ในเดือนมกราคม Gamesys อ้างถึงประสิทธิภาพของแบรนด์ Virgin Games B2C เป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่อยู่เบื้องหลังรายได้ที่เพิ่มขึ้น 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2018 รายได้อยู่ที่ 287.2 ล้านปอนด์ (324.9 ล้านยูโร/ ยูโร) 363.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับช่วงเวลาดังกล่าว

บริษัทเกมคาสิโนสด Medialivecasino ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ OIA Services ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแบรนด์ Betaland

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Medialivecasino จะให้บริการ OIA ด้วยเกมคาสิโนสดที่หลากหลาย

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลังจาก OIA ซึ่งดำเนินการร้านค้ากว่า 100 แห่งในอิตาลีได้ตกลงทำสัญญาสัมปทานสำหรับการรวบรวมเกมระยะไกลกับรัฐบาลอิตาลี

Carmelo Mazza ผู้บริหารระดับสูงของ OIA Services กล่าวว่า “เรายินดีที่จะลงนามในข้อตกลงพิเศษนี้กับ Medialivecasino ซึ่งจะทำให้เราสามารถดำเนินการตามข้อเสนอออนไลน์ของเราให้เสร็จสมบูรณ์ได้ ซึ่งจะออนไลน์บนไซต์ .it ของเราในเร็วๆ นี้”

“อันที่จริง เรากำลังเสร็จสิ้นการรับรองและการทดสอบที่จำเป็น และในไม่ช้าเราจะประกาศการเข้าสู่ตลาดเกมระยะไกลที่ควบคุมโดยอิตาลี”

Angelo De Gobbi หัวหน้าฝ่ายขายและการตลาดของ Medialivecasino กล่าวเสริมว่า: “เราภูมิใจที่ได้รับเลือกให้เป็นซัพพลายเออร์แต่เพียงผู้เดียวสำหรับเกมถ่ายทอดสดจาก OIA Services ltd สำหรับโครงการที่มีความทะเยอทะยานในอิตาลี

“Medialivecasino ยังคงได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรท่ามกลางคู่แข่งรายใหญ่และสำคัญกว่า ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเกมของเรามีคุณภาพสูงขึ้นในตลาด”

ผู้ควบคุมการพนันของเดนมาร์ก Spillemyndigheden ได้เปิดตัวความคิดริเริ่มใหม่ที่มุ่งพัฒนาความรู้สาธารณะเกี่ยวกับการพนันที่เชื่อมโยงกับวิดีโอเกม ได้แก่ การเดิมพันสกินและกล่องของขวัญที่เรียกว่า

Spillemyndigheden ได้เห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้ปกครองที่ติดต่อหน่วยงานกำกับดูแลเกี่ยวกับข้อกังวลที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันสกินและกล่องของขวัญ โดยที่หลายคนติดต่อมาโดยขาดความรู้เกี่ยวกับกิจกรรมดังกล่าว

Loot Boxes เสนอรางวัลแบบสุ่มและผู้เล่นสามารถรับได้ผ่านการเล่นเกมหรือโดยใช้เงินจริง ในขณะที่การเดิมพันสกินช่วยให้นักเล่นเกมใช้ไอเท็มเสมือนจริงจากเกมเป็นหลักประกันในการเดิมพัน

Spiillemyndigheden กระตือรือร้นเป็นพิเศษที่จะปราบปรามการพนันทางผิวหนังในช่วงปีที่ผ่านมา เนื่องจากความกังวลว่าอาจส่งเสริมให้ผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเล่นการพนัน ในเดือนเมษายนก็เปิดเผยว่าได้ประสบความสำเร็จในกระทรวงมหาดไทยผู้ให้บริการโทรคมนาคมของประเทศที่จะปิดกั้นการเข้าถึง 15 ของเว็บไซต์เหล่านี้

ผู้ควบคุมจะจัดส่งงานนำเสนอฟรีเพื่อช่วยเพิ่มความตระหนักในการเดิมพันสกินและกล่องของขวัญ และกำหนดกฎและข้อบังคับของตนเองสำหรับกิจกรรมดังกล่าว

โดยจะเน้นที่กลุ่มเป้าหมายหลัก 3 กลุ่ม ได้แก่ ผู้ปกครองและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ เด็กและวัยรุ่นอายุต่ำกว่า 18 ปี; และลูกๆ กับผู้ปกครอง การประชุมจะจัดขึ้นในสถานที่ต่างๆ เช่น โรงเรียน สโมสรกีฬา และสมาคมอีสปอร์ต

“เราอยากจะบอกเด็กและคนหนุ่มสาว เช่นเดียวกับผู้ปกครองและผู้สนใจอื่นๆ เกี่ยวกับกรอบและกฎสำหรับการเดิมพันสกินและกล่องของขวัญ” Spillemyndigheden อธิบาย “เราให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับเกมการเงิน”

Slam Dunk Dollar$ จะใช้แพลตฟอร์ม EquiLottery Games และพัฒนาขึ้นในรูปแบบเดียวกับเกมกีฬาประเภททีมอื่นๆ ที่มีกำหนดจัดการแข่งขันตลอดฤดูกาล NBA 2020-21 ในฤดูกาล 2020-21

ผู้บริโภคจะสามารถซื้อตั๋วแบบเลือกด่วนพร้อมเกม NBA ที่เลือกไว้ล่วงหน้า 10 เกม และผู้เล่นที่ตรงกับทีมที่ชนะอย่างน้อยเจ็ดทีมจะได้รับรางวัล

เกมดังกล่าวจะใช้เครื่องหมายและโลโก้อย่างเป็นทางการของ NBA และแฟรนไชส์ ​​โดยจะมีระดับรางวัลสี่ระดับ ขึ้นอยู่กับจำนวนทีมที่ชนะที่ผู้เล่นตรงกันบนตั๋วของพวกเขา

“ผลิตภัณฑ์ EquiLottery Games เป็นข้อเสนอใหม่ที่เป็นนวัตกรรมในพื้นที่ลอตเตอรีและให้แฟน ๆ ของเรามีอีกวิธีหนึ่งในการมีส่วนร่วมกับเกม NBA” Scott Kaufman-Ross รองประธานอาวุโสฝ่ายแฟนตาซีและการเล่นเกมของ NBA กล่าว

Kiron Interactive กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่เปิดตัวเกมกีฬาเสมือนจริงในตลาดสเปนหลังจากเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Wanabet ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Kiron จะใช้แพลตฟอร์ม BetMan RGS เพื่อจัดหา Wanabet ที่เป็นเจ้าของ R. Franco Digital ให้กับเกมเสมือนจริง เช่น ฟุตบอล และการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์

ข้อตกลงนี้ยังครอบคลุมถึงข้อกำหนดของรูเล็ตการแข่งรถและเกมตัวเลขอื่นๆ

“ข้อตกลงครั้งสำคัญกับ Wanabet นี้เป็นการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Kiron ทำให้เราประสานการมีอยู่ของเราในยุโรปและปลดล็อกโลกแห่งโอกาสใหม่ในตลาดสเปน” Steven Spartinos ผู้บริหารระดับสูงของ Kiron กล่าว

“การเป็นหุ้นส่วนเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงคุณภาพของผลงาน BetMan Online ของเราซึ่งมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการส่งมอบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการปรับปรุงเกมในระดับใหม่ผ่านประสบการณ์การเดิมพันที่รวดเร็วและหลากหลาย”

Cecilio Santiago Alcalde หัวหน้าฝ่ายแบรนด์ของ Wanabet กล่าวเสริมว่า: “การเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ที่ครอบคลุมของ Kiron ในกีฬาเสมือนจริงมากมายช่วยเสริมข้อเสนอออนไลน์หลักของเราได้อย่างสมบูรณ์แบบ ให้ลูกค้าของเรามีตัวเลือกการเล่นเกมยอดนิยมที่ไม่เหมือนใคร

“เรารู้สึกประทับใจกับระดับการปรับแต่งของแพลตฟอร์ม BetMan รวมถึงอินเทอร์เฟซผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และรอคอยที่จะรวมเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้นอย่างราบรื่นเมื่อพร้อมใช้งาน”

สัปดาห์นี้ Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ผู้ควบคุมชาวสเปนเปิดเผยว่าตลาดการพนันของประเทศผลิต 7.77 พันล้านยูโร (6.57 พันล้านปอนด์ / 8.48 พันล้านดอลลาร์) ในรายรับจากการเล่นเกม (GGR) ในปี 2018 โดยภาคออนไลน์เพิ่มขึ้น 22.5% เพื่อนำเข้า GGR 812.0 ล้านยูโร

รายรับจากการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้น 22.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากมูลค่าเดิมพัน 17.82 พันล้านยูโร รายได้ 365.3 ล้านยูโรมาจากการเดิมพันออนไลน์ ส่งผลให้มีรายรับจากการพนันรวม 850.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 13.4% จากมูลค่าเดิมพัน 9.31 พันล้านยูโร

เกมวิทยาศาสตร์ได้ตั้งชื่อ Leigh Nissim ซึ่งเคยเป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Nektan กรรมการผู้จัดการของ B2B Interactive

ในบทบาทใหม่ของเขา นิสซิมจะมีหน้าที่ดูแลธุรกิจเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) และ SG Universe ของบริษัท

ก่อนร่วมงานกับ Nektan นั้น Nissim เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าระดับโลกแบบโต้ตอบที่ IGT โดยมีหน้าที่รับผิดชอบในธุรกิจการเดิมพันด้วยเงินจริงแบบโต้ตอบ ตลอดจนเป็นผู้นำด้านกลยุทธ์ทางธุรกิจ ทิศทางผลิตภัณฑ์ และการตลาด

Nisim ยังมีคาถากับ SwiftStake Technologies การตลาดค้าปลีกและผู้ให้บริการโซลูชั่นการขายลูกค้าให้กับตลาดลอตเตอรีและการพนันกีฬาที่มีการควบคุม เช่นเดียวกับ GTECH G2 และ St. Minver Ltd.

“ฉันดีใจที่ได้เข้าร่วม Scientific Games ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น ธุรกิจเชิงโต้ตอบมีโมเมนตัมในเชิงบวก และฉันตั้งตารอที่จะได้เป็นผู้นำทีมในธุรกิจทั่วโลกของเรา เพื่อสนับสนุนการเติบโตและความสำเร็จของบริษัทอย่างต่อเนื่อง” Nissim กล่าว

Barry Cottle หัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Leigh Nissim เข้าสู่ทีม SG Interactive และตั้งตารอที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ ความหลงใหล และความชำนาญทางธุรกิจของเขาเพื่อนำธุรกิจ RGS และ SG Universe ของเราไปสู่อีกระดับ

“เรามั่นใจว่าภายใต้การนำของเขา ธุรกิจ B2B ของเราจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในอัตราเร่ง เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมผ่านคลังเกมอินเตอร์แอคทีฟออนไลน์และมือถือชั้นนำของเรา”

Aristocrat Leisure ได้เสร็จสิ้นในวันนี้ (วันพุธ) เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Big Fish Games จาก Churchill Downs Incorporated

ในเดือนพฤศจิกายน Aristocrat เปิดเผยว่าได้ตกลงซื้อบริษัทเกมโซเชียลในราคาประมาณ 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (754.2 ล้านยูโร)

Aristocrat กล่าวว่า Big Fish จะดำเนินธุรกิจแบบสแตนด์อโลนควบคู่ไปกับ Product Madness และ Plarium ของ Aristocrat ซึ่งบริษัทได้ซื้อกิจการมาในข้อตกลงมูลค่า 500 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนตุลาคม 2017

Big Fish เป็นผู้เผยแพร่เกมที่เล่นฟรีทั่วโลกซึ่งดำเนินการทั่วทั้งตลาดคาสิโนบนโซเชียล เกมบนโซเชียล และตลาดเกมแบบชำระเงินระดับพรีเมียม

Trevor Croker กรรมการผู้จัดการของ Aristocrat กล่าวว่า “ผลประโยชน์เชิงกลยุทธ์และการเงินของการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีความน่าสนใจอย่างมาก

“บิ๊กฟิชจะให้ขนาดทั่วทั้งแพลตฟอร์มดิจิทัลของเราในทันที และธุรกิจคาสิโนโซเชียลของเราจะกลายเป็นผู้เผยแพร่คาสิโนโซเชียลที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก

“เนื้อหาคาสิโนโซเชียลแรกของ Big Fish และความสามารถและแอพพลิเคชั่นเกมเมตาชั้นนำของอุตสาหกรรมเป็นส่วนเสริมอย่างมากสำหรับธุรกิจเนื้อหาดิจิทัลที่มีอยู่แล้วของ Aristocrat”

Croker เสริม: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับทีม Big Fish เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสที่การรวมกันนี้จะสร้างขึ้นสำหรับผู้ถือหุ้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด”

เมื่อเดือนที่แล้ว Aristocrat ได้ทำข้อตกลงเพื่อรับซอร์สโค้ดและการออกแบบฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์สำหรับโซลูชันตู้ส่งเสริมการขายที่พัฒนาโดย Phi Gaming

ผู้ควบคุมการพนันชาวดัตช์ Kansspelautoriteit (KSA) ได้ออกคำเตือนแก่ผู้บริโภคเกี่ยวกับการเข้าร่วมเกมลอตเตอรี ‘จุ่ม’ บน Facebook โดยกล่าวว่ากิจกรรมดังกล่าวไม่ถูกกฎหมายในประเทศ

ตาม KSA การจุ่มเป็นเกมลอตเตอรีที่ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อเข้ารับรางวัลเงินสดและของรางวัลอื่น ๆ ค่าธรรมเนียมแรกเข้าจะทำผ่านบริการธนาคารทางอินเทอร์เน็ตกับผู้ให้บริการที่ดำเนินการเกมทั้งในเนเธอร์แลนด์และในประเทศอื่น ๆ

อย่างไรก็ตาม KSA ได้เตือนผู้บริโภคแล้วว่าเกมบางเกมกำลังดำเนินการหลอกลวง และเนื่องจากเกมทุกรูปแบบถือว่าผิดกฎหมาย จึงได้เริ่มการสอบสวนกิจกรรมดังกล่าว

KSA ยังเรียกร้องให้ผู้บริโภคตรวจสอบรายชื่อผู้ประกอบการลอตเตอรีที่ได้รับอนุมัติบนเว็บไซต์ของตนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังเล่นเกมที่ถูกกฎหมาย

“แม้จะมีคำเตือนก่อนหน้านี้ แต่การจุ่มก็กำลังได้รับความนิยม เรายังมีความรู้สึกว่าราคามีขนาดใหญ่ขึ้นและมีราคาแพงขึ้น โดยมีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดผู้บริโภคให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” เบอร์นาเด็ตต์ ฟาน บูเคม สมาชิกคณะกรรมการของ KSA กล่าว

“รางวัลเหล่านั้นจะถูกจับฉลากและมอบให้จริงหรือไม่นั้นคือคำถาม เว็บบอล SBOBET นี่คือเหตุผลที่เราต้องกดกริ่งอีกครั้ง ลอตเตอรี่เหล่านี้เกิดขึ้นนอกสายตาของทุกคนและทุกเช็ค”

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก René Jansen ประธาน KSA ได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการพิจารณายื่นขอใบอนุญาตสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายแห่งใหม่ของประเทศเพื่อรับผิดชอบในกิจกรรมของพวกเขาโดยกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะใช้การกำกับดูแลที่ “เข้มงวด แต่ยุติธรรม” ของภาคส่วน

Jansen เปิดเผยว่าส่วนหนึ่งของแนวทางของ KSA ในการเล่นเกมที่รับผิดชอบจะรวมถึง ‘ทะเบียนการยกเว้นส่วนกลาง’ ซึ่งจะดำเนินการภายใต้ชื่อ ‘Cruks’

การลงทะเบียนนี้จะเปิดใช้งานตั้งแต่วันที่ 1 มกราคมปีหน้า โดยอนุญาตให้ผู้เล่นแยกตัวออกจากการพนันกับผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตในเนเธอร์แลนด์ ผู้ประกอบการต้องอ้างอิงถึงรายชื่อก่อนที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นเปิดบัญชีบนแพลตฟอร์มของตน

ตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมของประเทศมีกำหนดจะเปิดในวันที่1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564โดย KSA จะเปิดกระบวนการออกใบอนุญาตในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564

เกมทางวิทยาศาสตร์ได้อ้างถึงผลกระทบของการเติบโตปีต่อปีในส่วนของเกม ลอตเตอรี และอินเทอร์แอคทีฟเป็นสาเหตุหลักที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นของรายได้โดยรวมในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน

รายรับในไตรมาสที่สามอยู่ที่ 768.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (659.6 ล้านยูโร) ซึ่งเพิ่มขึ้น 7% จาก 720 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานในช่วงสามเดือนพุ่งขึ้น 170% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 33.5 ล้านดอลลาร์เป็น 90.6 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ผลขาดทุนสุทธิลดลงจาก 98.9 ล้านดอลลาร์เป็น 59.3 ล้านดอลลาร์

รายได้ที่ระบุแหล่งที่มาก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (AEBITDA) ก็เพิ่มขึ้น 10% จาก 271.6 ล้านดอลลาร์เป็น 299 ล้านดอลลาร์ โดยที่ Scientific Games ทำให้รายได้เพิ่มขึ้น การผสมผสานรายได้ที่ทำกำไรได้มากกว่า และกระบวนการทางธุรกิจที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม บริษัทได้สังเกตว่าเงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมดำเนินงานลดลง 41.4 ล้านดอลลาร์มาอยู่ที่ 109.5 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการเปลี่ยนแปลงในบัญชีเงินทุนหมุนเวียนที่ไม่เอื้ออำนวยที่ 107.1 ล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ ในช่วงไตรมาสดังกล่าว Scientific Games ได้เสร็จสิ้นการรีไฟแนนซ์เงินกู้ระยะยาวที่มีอยู่ 3.283 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งลดอัตราดอกเบี้ยที่เกี่ยวข้องลง 75 คะแนนและขยายระยะเวลาครบกำหนดเป็นปี 2567

Kevin Sheehan หัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games กล่าวว่า “เรากำลังขยายธุรกิจ ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา ปรับปรุงกระบวนการของเรา เพิ่มอัตรากำไรจากการดำเนินงาน ชำระหนี้ และส่งมอบผลลัพธ์ที่เป็นบวก”

Michael Quartieri หัวหน้าฝ่ายการเงินของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า: “ผลงานที่ได้รับการปรับปรุงของเราช่วยให้เราสามารถสร้างความแข็งแกร่งให้กับงบดุลและลดต้นทุนด้านทุนของเรา

“เรายังคงยึดมั่นในเส้นทางของการลดความเหลื่อมล้ำ ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีความหมายเพื่อขยายธุรกิจของเรา”