Genting Club สมัครฮอลิเดย์พาเลซ Veikkaus

Genting Club รองประธานบริหารของ Veikkaus Velipekka Nummikoski ได้เปิดตัวการป้องกันที่แข็งแกร่งของการผูกขาดการพนันของฟินแลนด์ของผู้ประกอบธุรกิจโดยเตือนว่าการเปลี่ยนแปลงระบอบการออกใบอนุญาตจะนำไปสู่การลดเงินทุนสำหรับสาเหตุทางสังคมและทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในความเสี่ยง

Nummikoski ชั่งน้ำหนักในการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับอนาคตของผู้ประกอบการโดยชี้ให้เห็นว่าธุรกิจในปัจจุบันจัดสรรผลกำไร 72% ให้กับสาเหตุทางสังคมในประเทศ

เขากล่าวว่าสิ่งนี้มีแนวโน้มลดลงหากผู้ประกอบการต่างประเทศได้รับอนุญาตให้เข้าสู่ตลาด Nummikoski ชี้ไปที่เดนมาร์กซึ่งเขากล่าวว่าเปอร์เซ็นต์ของผลกำไรที่คืนสู่สังคมจากการพนันได้ลดลงจาก 62% ก่อนการเปิดตลาด igaming ที่ได้รับการควบคุมของประเทศในปี 2555 เป็น 44% ในวันนี้

Genting Club นอกจากนี้ เขากล่าวด้วยว่า ผู้ให้บริการรายนี้จ่ายเงินราว 160 ล้านยูโรให้กับพันธมิตรในเครือข่ายค้าปลีกในแต่ละปี โดยเงินทุนนี้ “มีความสำคัญอย่างยิ่ง” โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่มีประชากรเบาบาง

Nummikoski กำลังตอบกลับบทความของ Senja Larsen นักข่าวชาวฟินแลนด์สำหรับหนังสือพิมพ์ธุรกิจ Kauppalehti ซึ่งเธอได้โต้เถียงกันอย่างหนักแน่นถึงการสนับสนุนให้ยกเลิกการผูกขาดเพื่อสนับสนุนระบอบการออกใบอนุญาต Larsen เขียนว่า Veikkaus เป็น “ผู้ผกผันของ Robin Hood” ในท้ายที่สุดซึ่งรับเงินจากคนจนที่สุดในสังคมเพื่อจ่ายเงินให้กับผู้บริหาร โดยไม่ต้องให้การควบคุมการป้องกันผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพเพียงพอ

อย่างไรก็ตาม Nummikoski โต้แย้งข้อเรียกร้องของเธอโดยระบุว่า: “ในเดนมาร์ก หลังจากการเปลี่ยนแปลงระบอบการปกครอง ตามรายงานจากหน่วยงานท้องถิ่นปริมาณการเล่นเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคาสิโนออนไลน์ที่อันตรายที่สุด และผลิตภัณฑ์การพนันกีฬา

“มีเพียง Veikkaus เท่านั้นที่กำหนดให้ผู้เล่นชาวฟินแลนด์กำหนดขีด จำกัด การพนันรายวันและรายเดือนสำหรับเกมที่รวดเร็ว ดังนั้น Veikkaus ไม่ได้ไล่ตามเงินยูโรสุดท้ายของผู้เล่นเลย”

ในขณะที่กลยุทธ์การโฆษณาของผู้ดำเนินการได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ส่งผลให้ต้องปิดตลาดทั้งหมดสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ลอตเตอรี Nummikoski กล่าวเสริมว่า Veikkaus โฆษณาน้อยกว่าคู่แข่งมาก

“งบประมาณการโฆษณาของ Veikkaus นั้นน้อยกว่า 1.5% ของมูลค่าการซื้อขาย และแน่นอนว่าเป็นหนึ่งในนั้น ถ้าไม่ใช่น้อยที่สุดในอุตสาหกรรม” เขากล่าว “งบประมาณการโฆษณาของเราในปีนี้น้อยกว่า 40 ล้านยูโร และลดลงมากกว่า 10 ล้านยูโรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา”

เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับสวีเดนซึ่งการโฆษณาโดยผู้ประกอบการการพนันเป็นประเด็นสำคัญของการโต้แย้งตั้งแต่ตลาดเกมการพนันของประเทศเปิดตัวในเดือนมกราคม

“[ในสวีเดน] การใช้จ่ายของสื่อโดยผู้ประกอบธุรกิจการพนันคาดว่าจะสูงกว่าในฟินแลนด์ถึง 15 เท่า อันที่จริง [หน่วยงานการเล่นเกมของสวีเดน] ได้จัดการกับการโฆษณาที่มากเกินไปแล้ว” เขากล่าว “ในตลาดที่มีการแข่งขันสูง คุณต้องตามหลังยูโรสุดท้ายในทุกกรณี มันน่าสนใจที่จะเห็นว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อผู้ด้อยโอกาสอย่างไร”

โดยสรุป Nummikoski กล่าวว่าระบบฟินแลนด์ในปัจจุบันอยู่ไกลจาก “ผกผันโรบินฮูด” เนื่องจากการพนันอาจเป็นได้

“เงินที่ได้จากการพนันมักจะถูกใช้เพื่ออะไรบางอย่าง และในฟินแลนด์ผลกำไรก็ถูกจัดสรรไว้สำหรับสาเหตุที่ดี” เขากล่าว “แน่นอน ผลตอบแทนยังสามารถไปถึงนายทุนได้”

รายได้จากการพนันโดยรวมสำหรับเดือน – ประกอบด้วยเกมบนโต๊ะและสล็อต คาสิโนออนไลน์ การพนันกีฬา กีฬาแฟนตาซี และเทอร์มินัลวิดีโอเกม – มีมูลค่า 403.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (292.4 ล้านยูโร/336.3 ล้านยูโร)

สิ่งนี้ถือเป็นการปรับปรุงที่สำคัญจาก 153.5 ล้านดอลลาร์ใน เดือนมีนาคม ปีที่แล้วซึ่งเป็นเดือนที่คาสิโนของรัฐนั้นปิดตัวลงอันเป็นผลมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม

ยอดรวมเดือนมีนาคมก็สูงกว่า 302.0 ล้านเหรียญสหรัฐที่โพสต์ใน เดือนกุมภาพันธ์ปีนี้

เมื่อพิจารณาจากแต่ละภาคส่วนตลาด PGCB รายงานการเติบโตปีต่อปีในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

การเพิ่มขึ้นที่ใหญ่ที่สุดได้รับการบันทึกสำหรับการเดิมพันกีฬา โดยที่รายรับพุ่งขึ้น 326.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 26.0 ล้านดอลลาร์ แบ่ง 26.0 ล้านดอลลาร์ทางออนไลน์และ 3.4 ล้านดอลลาร์จากสปอร์ตบุ๊คขายปลีก เดือนนี้เป็นจุดเริ่มต้นของการแข่งขันบาสเกตบอลชายของสมาคมกีฬาวิทยาลัยแห่งชาติ หรือที่เรียกขานกันว่า March Madness

หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา (ASA) ได้สั่งห้ามโฆษณาจากผู้ให้บริการ Coral Interactive และ Football Index BetIndex ที่ถือว่าส่งเสริมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบ โฆษณาทั้งสองอาจไม่ปรากฏอีกในรูปแบบปัจจุบัน โดยแต่ละบริษัทได้รับคำสั่งให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการสื่อสารทางการตลาดไม่ส่งเสริมพฤติกรรมที่เป็นอันตรายในอนาคต

เจ้ามือรับแทง Coral Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของโดย GVC Holdings ถูกลงโทษสำหรับการโฆษณาในเดือนมิถุนายนที่ส่งเสริม “Bet and Get Club” ซึ่งนักพนันสามารถรับเดิมพันฟรี 5 ปอนด์สำหรับการเดิมพัน 25 ปอนด์ในช่วงสัปดาห์ก่อนหน้า โฆษณา – ซึ่งรวมถึงชายและหญิงที่เล่นหมากรุกและเสียงพากย์เพื่อโปรโมต “เดิมพันและรับคลับ” – แสดงข้อความขนาดใหญ่บนหน้าจอ “เดิมพันฟรี 5 ปอนด์ทุกวันอาทิตย์เมื่อคุณเดิมพัน 25 ปอนด์ขึ้นไปในวันจันทร์ถึงวันเสาร์”

โฆษณาได้รับการร้องเรียนซึ่งแย้งว่าการส่งเสริมศักยภาพของโบนัสทุกสัปดาห์สนับสนุนให้ผู้เล่นเล่นการพนันอย่างขาดความรับผิดชอบโดยเพิ่มความถี่ในการเดิมพัน

Coral แย้งว่า เนื่องจากลูกค้าสามารถเลือกไม่รับโปรโมชั่นได้ พวกเขาไม่เชื่อว่ามันส่งเสริมการเดิมพันที่ขาดความรับผิดชอบ มันตั้งข้อสังเกตว่าลูกค้าไม่ต้องเดิมพันจำนวนมากเพื่อให้มีคุณสมบัติ โดยเพิ่มว่าลูกค้าของ Coral ทั้งหมดได้รับการตรวจสอบเพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นการพนันอย่างรับผิดชอบ บริการอนุมัติโฆษณา Clearcast กล่าวว่าด้วยเหตุผลเหล่านี้จึงเริ่มอนุมัติโฆษณาในขั้นต้น

อย่างไรก็ตาม ASA เลือกที่จะสนับสนุนการร้องเรียน โดยพิจารณาว่าในขณะที่ผู้เล่นสามารถเลือกไม่รับโปรโมชั่นได้ แต่ถ้อยคำของโฆษณายังคงมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนการพนันที่ขาดความรับผิดชอบในหมู่ลูกค้าบางราย

“เรารับทราบว่าโปรโมชั่น Bet and Get Club ไม่ต้องการให้ผู้บริโภคเดิมพันทุกวันหรือทุกสัปดาห์” ASA อธิบาย “อย่างไรก็ตาม เราพิจารณาแล้วว่าข้อเสนอแนะที่ผู้ชมควร ‘เข้าร่วม’ ‘คลับ’ เพื่อรับเงินเดิมพันฟรี 5 ปอนด์ ‘ทุกวันอาทิตย์’ มีแนวโน้มที่จะกระตุ้นให้ผู้บริโภคบางรายรับข้อเสนอซ้ำๆ ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงสรุปได้ว่าโฆษณามีแนวโน้มที่จะสนับสนุนพฤติกรรมการพนันที่เป็นอันตรายและละเมิดหลักจรรยาบรรณ”

BetIndex เจ้าของ “ตลาดหุ้นฟุตบอล” Football Index ถูกลงโทษสำหรับวิดีโอที่มีผู้สนับสนุนชื่อ “วิธีทำเงินจากดัชนีฟุตบอล” ซึ่งปรากฏบนช่อง YouTube ของนิตยสารฟุตบอล FourFourTwo ในเดือนมิถุนายน ผู้ร้องเรียนแย้งว่าวิดีโอแนะนำดัชนีฟุตบอลเป็นแหล่งรายได้และโอกาสในการลงทุนที่เชื่อถือได้ มากกว่าที่จะสรุปความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

BetIndex แย้งว่าโฆษณาทำให้ความเสี่ยงชัดเจนผ่านคำอธิบายของดัชนีฟุตบอลว่าเป็น “ตลาดหุ้นฟุตบอล” ซึ่งพวกเขาแย้งว่าผู้ชมควรเข้าใจว่ามีความเสี่ยงและเป็น “การเดิมพันที่ต่อเนื่องยาวนาน” ซึ่งพวกเขากล่าวว่าทำให้ชัดเจนว่าผลิตภัณฑ์คือการพนัน และไม่ใช่การลงทุน

บริษัทเสริมว่าในขณะที่กราฟมูลค่าผู้เล่นที่แสดงในวิดีโอมีแนวโน้มสูงขึ้น พวกเขารวมความผันผวนที่ลดลงและเคล็ดลับอันดับหนึ่งของพวกเขาในวิดีโอคือการเรียนรู้กฎของเกมและเข้าใจว่าผู้เล่นอาจสูญเสียเงิน BetIndex กล่าวว่าพวกเขาได้เปลี่ยนชื่อวิดีโอเป็น “Football Index: วิธีหาเงินจากการซื้อขายและเดิมพันในตลาดหุ้นฟุตบอล” เพื่อชี้แจงเพิ่มเติมว่าเป็นผลิตภัณฑ์การพนัน

อย่างไรก็ตาม ASA ยึดถือการร้องเรียนว่าชื่อและช่วงแรกของวิดีโอใช้คำศัพท์เกี่ยวกับตลาดหุ้นซ้ำๆ เพื่อแนะนำว่าดัชนีฟุตบอลเป็นโอกาสในการลงทุนมากกว่าบริการเดิมพัน วิดีโอดังกล่าวยังเน้นไปที่การจ่ายเงินและความสามารถของลูกค้าในการสร้างรายได้จากบริการ ผู้ดูแลโฆษณาเสริม ซึ่งแนะนำว่าสามารถใช้เป็นแหล่งรายได้ที่เชื่อถือได้

ASA ยังตัดสินว่าในขณะที่การอ้างอิงถึงค่าดัชนีฟุตบอลที่ลดลง โฆษณาได้นำเสนอผลิตภัณฑ์ในลักษณะที่ลูกค้าแนะนำยังสามารถคาดหวังว่าจะทำเงินจากแพลตฟอร์มได้

“เรายังรับทราบความคิดเห็นของ BetIndex ว่าผู้บริโภคจะรับรู้ว่ามูลค่าการลงทุนในตลาดหุ้นเพิ่มขึ้นและลดลง และมีการระบุไว้อย่างชัดเจนในโฆษณาว่า ‘ราคาในตลาดใดๆ ก็ตามขึ้นและลงโดยธรรมชาติ’” ASA กล่าว “อย่างไรก็ตาม เราพิจารณาแล้วว่าการพูดคุยกันอย่างมากเกี่ยวกับวิธีการสร้างรายได้จากแพลตฟอร์มนั้นสร้างความประทับใจว่าผลิตภัณฑ์นั้นเป็นโอกาสในการลงทุนที่ทำกำไรได้”

ทั้งโฆษณาเดิมและโฆษณาที่แก้ไขแล้วจะต้องไม่ปรากฏอีกในรูปแบบปัจจุบัน และ BetIndex ได้รับคำเตือนเกี่ยวกับการดำเนินการในอนาคต

สัมผัสน้ำตาลพุ่ง! ตอบสนองความฟันหวานของคุณใน Sweet Alchemy เกมสล็อตเคลือบน้ำตาลที่มีมนต์ขลังจาก Play’n GO เชื่อมต่อกลุ่มลูกอมที่ตรงกันสี่ชิ้นขึ้นไปในตาราง 5 x 5 เพื่อรับรางวัลแสนหวาน กลุ่มที่ชนะจะละลายหายไปเพื่อให้ลูกกวาดที่วางอยู่ในคอลัมน์ตกลงมาจากด้านบน นี้จะช่วยให้คุณมีโอกาสได้รับความอร่อยมากขึ้นในทุกรอบ!

John Hunter อยู่ในภารกิจเพื่อค้นหา The Secrets of Da Vinci’s Treasure™ ในช่องวิดีโอขนาด 3×5, 25 บรรทัด ติดตามแผนที่และไปทำภารกิจที่คุณสามารถชนะเดิมพันสูงถึง 100x ค้นพบเบาะแสในงานศิลปะของ Da Vinci เพื่อชัยชนะในทันที ในรอบฟรีสปิน ตัวคูณจะทวีคูณเพิ่มขึ้น 1x ทุกๆ ฟรีสปิน สูงสุด 60x

Marathonbet ได้ลงนามในข้อตกลงการสนับสนุนเสื้อกับสโมสรฟุตบอลลาลีกาสเปนมาลากา

ข้อตกลงนี้จะใช้เวลา 2 ฤดูกาลระหว่างปี 2016-17 ถึง 2017-18 โดยมีตัวเลือกปีที่สาม

ภายใต้ข้อตกลงนี้ การสร้างตราสินค้า Marathonbet จะปรากฏที่ด้านหน้าเสื้อแข่งและชุดฝึกซ้อมของมาลากา

บริษัทจะได้รับประโยชน์จากการแสดงแบรนด์ภายในสนามกีฬาเหย้าของทีม Estadio La Rosaleda และยังทำงานร่วมกับสโมสรในโครงการริเริ่มที่เน้นแฟนๆ

“ในหลาย ๆ ด้าน การเป็นสปอนเซอร์นี้เป็นสัญลักษณ์ของความสำเร็จของ Marathonbet ในตลาดยุโรปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และจะช่วยให้เราสร้างรากฐานและความมั่นใจในการนำเสนอค่าธรรมเนียมที่ดีมากให้กับลูกค้าชาวสเปน การบริการลูกค้าที่ไร้ที่ติ และการเดิมพันการแข่งขันกีฬา” ผู้บริหารระดับสูงของ Marathonbet วิกเตอร์ ฮอฟฟ์แมน กล่าว

“เราตั้งตารอที่จะนำเสนอเนื้อหาพิเศษเฉพาะสำหรับแฟนๆ รางวัลและการแข่งขันที่น่าดึงดูดใจ บวกกับความสามารถในการเข้าถึงข้อตกลงที่ร่ำรวยในด้านการพนัน”

ผู้สมัครผู้ว่าการรัฐประชาธิปไตย Andy Beshear ได้ประกาศแผนการที่จะขยายตลาดการพนันที่ถูกกฎหมายของรัฐเคนตักกี้อย่างมีนัยสำคัญโดยการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของคาสิโนเชิงพาณิชย์ การเดิมพันกีฬา และการเล่นเกมออนไลน์หากได้รับเลือก

ภายใต้นโยบายที่เสนอของ Beshear รายได้จากภาษีที่เพิ่มขึ้นจากการขยายการพนันจะเป็นกองทุนสำหรับระบบบำเหน็จบำนาญสำหรับข้าราชการ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อครู เจ้าหน้าที่ตำรวจ นักดับเพลิง และนักสังคมสงเคราะห์ของรัฐ

ผู้สมัครเสริมว่ารายได้ภาษีพิเศษที่นำมาจากการพนันที่ถูกกฎหมายสามารถนำมาใช้เป็นทุนในการบริการในท้องถิ่น เช่น คลินิกสุขภาพ โดยไม่จำเป็นต้องเพิ่มภาษีท้องถิ่น

ในปัจจุบัน การพนันเพียงอย่างเดียวที่ได้รับอนุญาตในรัฐเคนตักกี้คือการเดิมพันการแข่งขันม้าและสุนัขแบบ pari-mutuel และเกมการกุศล เช่น ลอตเตอรีของรัฐ

Patrick Southon หัวหน้าผู้บริหารของGaming Realmsได้กล่าวว่าบริษัทสามารถเพลิดเพลินไปกับ “ปีแห่งความก้าวหน้า” ในปี 2559 หลังจากตัดขาดทุนไป 3 ล้านปอนด์ และรายงานการเติบโตจากตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญ

รายได้ในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2559 อยู่ที่ 34 ล้านปอนด์ (40.2 ล้านยูโร/ 43.8 ล้านยูโร) ซึ่งเพิ่มขึ้น 60% จากจำนวนเงินที่รวบรวมได้ในปีที่แล้ว

รายรับจากการเล่นเกมด้วยเงินจริงเพิ่มขึ้น 100% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 21.5 ล้านปอนด์ ในขณะที่รายรับจากลิขสิทธิ์เพิ่มขึ้น 700% เป็น 800,000 ปอนด์ และรายได้จากการเผยแพร่โซเชียลรายวันเพิ่มขึ้น 22% เป็น 21,600 ปอนด์

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับทั้งปีมีจำนวน 1 ล้านปอนด์ เทียบกับ 4.1 ล้านปอนด์ในปี 2558 แม้ว่า EBITDA ในช่วงครึ่งหลังของปีจะเป็นบวก 2 ล้านปอนด์ .

นอกจากนี้ จำนวนผู้เล่นฝากใหม่เพิ่มขึ้น 47% เป็น 249,355 ราย

“ปี 2559 เป็นอีกปีแห่งความก้าวหน้าสำหรับอาณาจักรเกม รายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การขาดทุนที่ลดลง และ EBITDA เป็นบวกในครึ่งปีหลัง” Southon กล่าว

“การปรับขนาดธุรกิจแผนของเราคือการทำกำไรในปี 2560 โดยการขับเคลื่อนการเติบโตอย่างต่อเนื่องและจัดสรรเงินทุนของเราไปสู่การเล่นเกมด้วยเงินจริงและการออกใบอนุญาตเนื้อหา ซึ่งเป็นส่วนที่ทำกำไรได้มากที่สุดในธุรกิจของเรา”

ในเดือนมกราคมปีนี้ รัฐบาลฝรั่งเศสได้ยื่นข้อบังคับด้านการคุ้มครองผู้เล่นหลายฉบับต่อคณะกรรมาธิการยุโรปเพื่อขออนุมัติ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อบังคับเหล่านี้ ผู้ได้รับใบอนุญาตทุกคนต้องยื่นแผนปฏิบัติการเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นการพนันได้อย่างยั่งยืน

นี่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ห้าเสาใหม่ของ ANJซึ่งจะสนับสนุนการกำกับดูแลตลาดในอีกสามปีข้างหน้า

หน่วยงานกำกับดูแลซึ่งจัดตั้งขึ้นเมื่อปีที่แล้วเพื่อดูแลการพนันทั้งหมดในฝรั่งเศส ได้ตรวจสอบแผนปฏิบัติการจากผู้ประกอบการทั้งหมดในประเทศ รวมถึงอดีตผู้ผูกขาดสองคนคือ La Française des Jeux (FDJ) และ Pari-Mutuel Urbain (PMU)

เช่นเดียวกับการอนุมัติแผน 96 แผน ANJ กล่าวว่าอาจทำการตัดสินใจในภายหลังสำหรับคาสิโนบนบกบางแห่ง ซึ่งอาจเปิดได้ในภายหลังเนื่องจากข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)

ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าแผนใดถูกปฏิเสธทันที

ANJ กล่าวว่าจัดลำดับความสำคัญสี่ประเด็นหลัก: ห้ามมิให้ผู้เยาว์เล่นการพนัน อนุญาตให้มีการกีดกันตนเองและการตรวจสอบอื่น ๆ การระบุและสนับสนุนนักพนันที่มีปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและมีนโยบายทั่วไปที่เน้นการปกป้องกลุ่มเหล่านี้

การตรวจสอบแผนของ FDJ ผู้ควบคุมได้อนุมัติแผนโดยไม่มีเงื่อนไขเพิ่มเติม กล่าวว่าผู้ประกอบการลอตเตอรี “สะท้อนความปรารถนาของผู้ประกอบการที่จะตอบสนอง” วัตถุประสงค์ของรัฐบาลฝรั่งเศสเกี่ยวกับการปกป้องผู้เยาว์และผู้เล่นที่มีปัญหา

“มีความโดดเด่นเป็นพิเศษโดยการตั้งค่าโปรแกรมที่มีความทะเยอทะยานที่มุ่งรับประกันการห้ามเล่นการพนันโดยผู้เยาว์ในเกมทุกประเภท การริเริ่มการป้องกันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ หลากหลายและปรับให้เข้ากับโปรไฟล์ของผู้เล่น และการมีอยู่ของการระบุผู้เล่นขั้นสูงและ ระบบสนับสนุนสำหรับนักพนันทางพยาธิวิทยา” ผู้ควบคุมกล่าว

อย่างไรก็ตาม สำหรับ PMU ได้ทำให้เกิดความกังวลและเพิ่มเงื่อนไขเพิ่มเติม

“คาดว่าจะมีความคืบหน้าเพิ่มเติมจากผู้ดำเนินการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการป้องกันการพนันที่มากเกินไปหรือทางพยาธิวิทยาอย่างเต็มที่” ANJ กล่าว

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เครื่องมือและทรัพยากรสำหรับนักพนันที่มีปัญหานั้นหาได้ไม่ง่าย ในขณะที่การระบุตัวนักพนันที่มีปัญหาและการฝึกอบรมพนักงานก็ไม่ได้มาตรฐานเช่นกัน

แม้ว่า ANJ จะอนุมัติแผนนี้ แต่ก็บอกกับผู้ปฏิบัติงานว่าต้องปรับปรุงพื้นที่เหล่านี้ ซึ่งรวมถึงการจัดหาข้อกำหนดทางเทคนิคของระบบเพื่อระบุปัญหาของนักพนัน ความพยายามในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับระบบการฝึกอบรม และรับรองการเข้าถึงเครื่องมือ RG

เมื่อหันไปหาผู้ประกอบการเอกชน Betclic ผู้นำตลาดการพนันออนไลน์ก็ได้รับการอนุมัติด้วยเงื่อนไขตามข้อกังวลบางประการ ANJ กล่าวว่าผู้ดำเนินการมี “โปรแกรมการดำเนินการที่จริงจังเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เยาว์เข้าถึงข้อเสนอการพนัน ระบบการระบุและการสนับสนุนสำหรับนักพนันที่มากเกินไปหรือพยาธิสภาพที่ผู้ดำเนินการตั้งใจที่จะปรับปรุงเพิ่มเติมในระหว่างการฝึกในปัจจุบันและในที่สุดเชิงรุกและมีโครงสร้าง นโยบายของ บริษัท ในการป้องกันการพนันที่มากเกินไปซึ่งมีเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน”

อย่างไรก็ตาม มันยังทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความพร้อมของเครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบ และกล่าวว่า Betclic จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้

สำหรับผู้ดำเนินการ Unibet Kindred ระบบการชดใช้ค่าเสียหายของผู้ให้บริการสำหรับปัญหาการพนันได้รับการยกย่อง แต่ ANJ กล่าวว่าการสื่อสารจำเป็นต้องทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าห้ามมิให้ผู้เยาว์เล่นการพนัน

ในขณะเดียวกัน Winamax มีป้ายบอกทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับข้อห้ามในการเล่นการพนันของผู้เยาว์ ความพร้อมของเครื่องมือการพนันที่รับผิดชอบ และระบบสำหรับระบุปัญหาของนักพนันล้วนได้รับการยอมรับว่าเป็นพื้นที่ที่ผู้ดำเนินการต้องปรับปรุงเพื่อให้มีแผนเพียงพอ

ANJ ได้ดำเนินการทบทวนกลยุทธ์ทางการตลาดของผู้ปฏิบัติงานในลักษณะเดียวกันในเดือนมกราคม ในการตรวจสอบนี้ กล่าวว่ามี “ความกังวลอย่างร้ายแรง” เกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการตลาดของ FDJ และ PMU ซึ่งดูเหมือนว่าจะกำหนดเป้าหมายไปที่คนหนุ่มสาว

Danske Spil ทำให้รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งปีแรก เนื่องจากการตัดสินใจที่จะขายหุ้นในสตูดิโอพัฒนาเกม CEGO ในขณะที่ต้นทุนที่สูงขึ้นทำให้กำไรสุทธิของผู้ดำเนินการควบคุมโดยรัฐของเดนมาร์กลดลง

รายได้จากการเล่นเกมรวมสำหรับหกเดือนถึง 30 มิถุนายน 2019 มีมูลค่า DKK2.49 พันล้าน (301.3 ล้านยูโร/333.9 ยูโร/367.6 ล้านดอลลาร์) ลดลงจาก 2.54 ล้าน DKK ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Danske Spil กล่าวว่าสาเหตุหลักมาจากการขายหุ้นใน CEGOให้กับเจ้าของเดิมของสตูดิโอและกองทุนไพรเวทอิควิตี้ Via Equity III สิ่งนี้เกิดขึ้นก่อนสิ้นเดือนมิถุนายน โดย Danske Spil ได้ปลดหุ้น 60% ที่ได้มาในปี 2014ด้วยจำนวนเงินที่ไม่เปิดเผย

ในแง่ของการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง รายได้จากแผนกลอตเตอรี Danske Lotteri Spil ลดลงจาก 1.37 พันล้าน DKK เป็น 1.24 พันล้าน DKK แต่ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของธุรกิจ

รายได้จากแผนกเกมออนไลน์ Danske Licens Spil เพิ่มขึ้นจาก DKK977m เป็น DKK1.06 พันล้านในขณะที่ห้องเล่นเกมและธุรกิจผู้ผลิตสล็อต Elite Gaming ให้รายรับเพิ่มเติม DKK188.9m คงที่ปีต่อปี

อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการเห็นรายได้จากธุรกิจกีฬาแฟนตาซี Swush ลดลงจาก DKK8.5m เป็น DKK3.9m

เมื่อพิจารณาถึงผลลัพธ์ Susanne Mørch Koch ผู้บริหารระดับสูงของ Danske Spil กล่าวว่าเธอพอใจกับผลการดำเนินงานในครึ่งปีหลัง และเสริมว่าผู้ให้บริการยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงข้อเสนอดิจิทัล Koch ยังชี้ไปที่การเข้าซื้อกิจการของTivoli Casino คาสิโนออนไลน์ที่ตั้งชื่อตามสวนสนุกโคเปนเฮเกนซึ่งเป็นไฮไลท์สำคัญในช่วงเวลาดังกล่าว

Koch กล่าวว่า “เราประสบความสำเร็จในการรักษาการดำเนินงานที่ดีของบริษัท และในขณะเดียวกันก็ดำเนินการพัฒนาดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่องและเข้มข้นขึ้น ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Danske Spil กับลูกค้าของเรา และช่วยเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของ Danske Spil”

“ในขณะเดียวกัน เราได้ทำธุรกรรมขนาดใหญ่สองครั้งจนเสร็จสมบูรณ์ และทำให้ธุรกิจหลักของเราแข็งแกร่งขึ้น Danske Spil เข้าครอบครอง Tivoli Casino และขายส่วนแบ่งของ CEGO; การขายที่เกิดขึ้นในแง่ที่น่าพอใจมากสำหรับ Danske Spil และเจ้าของของเรา”

การใช้จ่ายที่ Danke Spil ลดลงจาก 1.78 พันล้าน DKK ในครึ่งแรกของปี 2018 เป็น DKK1.67 พันล้านในปีนี้ ค่าใช้จ่ายบุคลากรเพิ่มขึ้นจาก DKK136.7m เป็น DKK148.9m ในขณะที่ค่าเสื่อมราคาและการตัดลดเพิ่มขึ้นจาก DKK81.5m เป็น DKK126.1m

Danske Spil สามารถประหยัดเงินได้จากที่อื่น โดยค่าใช้จ่ายภายนอกอื่นๆ ลดลงจาก DKK399.7m เป็น DKK359.9m

อย่างไรก็ตาม แม้การใช้จ่ายโดยรวมที่ลดลง กำไรก่อนหักภาษีก็ลดลงจาก 1.16 พันล้านโครนสวีเดนเป็น 1.05 พันล้านโครนสวีเดน ในขณะที่กำไรสุทธิสำหรับงวดลดลงจาก DKK928.0m เป็น DKK872.8m

Peter Gæmelke ประธานของโอเปอเรเตอร์กล่าวถึงผลลัพธ์ว่า “ค่อนข้างน่าพอใจ”

“เราประสบความสำเร็จในการมีการดำเนินงานที่มั่นคงในขณะที่ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีที่เราทำสิ่งต่าง ๆ ใน Danske Spil” เขาอธิบาย “เราบนกระดานต้องการเน้นว่าธุรกิจได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันก็มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจหลักของเรา และยังคงเป็นบริษัทเกมที่ดีที่สุดและพร้อมให้บริการมากที่สุดในเดนมาร์ก

“ฉันยินดีที่เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนที่สำคัญในปี 2019 เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะบรรลุเป้าหมายเหล่านี้”

DFS DraftKings และ FanDuel ยักษ์ใหญ่ของ DFS ครองตลาดในสหรัฐฯ แต่ทั้งคู่ยังไม่สามารถทำกำไรได้ แม้ว่าจะมีแรงผลักดันจากการโฆษณาและการซื้อผู้เล่นจำนวนมาก อะไรรั้งพวกเขาไว้ และตลาดสหภาพยุโรปจะให้ผลผลิตมากขึ้น สำหรับพวกเขา?

Amanda McCormack

กีฬาแฟนตาซีรายวันได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในสหรัฐอเมริกา โดยมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในการถูกกฎหมายในบางรัฐที่ไม่มีการพนันออนไลน์

แต่การเติบโตดูเหมือนจะหยุดชะงักในช่วงปลายปี – จากค่าธรรมเนียมแรกเข้า ตลาด DFS เติบโตขึ้นเพียง 4% เป็น 3.26 พันล้านดอลลาร์ (2.46 พันล้านปอนด์) ระหว่างปี 2558 ถึง 2559 เทียบกับ 220% เป็น 3.13 พันล้านดอลลาร์จาก 971 ล้านดอลลาร์ระหว่างปี 2557 ถึง 2558 ตามข้อมูลจาก Eilers & Krejcik Gaming

เมื่อเปรียบเทียบการเติบโตอย่างมากมายที่ DFS เห็นในปี 2558 กับความก้าวหน้าเพิ่มเติมเล็กน้อยในปี 2559 อาจสรุปได้ว่าอัตราการขยายอุตสาหกรรมกำลังค่อยๆ

ดังนั้น ความพยายามของอุตสาหกรรม DFS ในการค้นหาแหล่งรายได้ใหม่และขยายไปสู่ภูมิภาคใหม่เพื่อเพิ่มผลกำไรจึงไม่น่าแปลกใจเลย

DFS เพิ่งกลับมาที่เดลาแวร์หลังจากออกจากรัฐในเดือนกรกฎาคม 2559 หลังจากกระทรวงยุติธรรมของเดลาแวร์ส่งจดหมายหยุดและหยุดไปยัง FanDuel, DraftKings และ Yahoo ซึ่งเป็น บริษัท DFS ที่ใหญ่ที่สุดสามแห่งของรัฐ

อย่างไรก็ตาม เดลาแวร์เป็นหนึ่งในสามรัฐในสหรัฐอเมริกา ควบคู่ไปกับเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์ เพื่อให้เกมออนไลน์ถูกกฎหมาย อย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นสำหรับแนวตั้งที่ DFS ถูกlegalized ในรัฐเมนในเดือนสิงหาคมในรัฐอิลลินอยส์ในเดือนมิถุนายน และปีที่ผ่านมาในนิวยอร์ก

ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย และบริษัท DFS ต้องเผชิญกับการต่อสู้ทางกฎหมายที่มีราคาแพงในสหรัฐอเมริกา โดยต้องทนทุกข์ทรมานเมื่อคณะกรรมาธิการพิเศษแมสซาชูเซตส์ด้านการเล่นเกมออนไลน์ เกมแฟนตาซีกีฬา และกีฬาแฟนตาซีรายวันนำ DFS มาอยู่ภายใต้ ‘เกมออนไลน์’

ในขณะเดียวกัน ศาลแขวงแคลิฟอร์เนียได้ยืนกรานว่าการชำระค่าธรรมเนียมแรกเข้าเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันการแข่งม้าแฟนตาซีรายวัน ซึ่งส่งคืนผู้ชนะเป็นรางวัลเงินสดถือเป็นการเดิมพัน

ผลกำไรพิสูจน์ได้ยาก
ด้วยเทปสีแดงจำนวนมากที่ต้องต่อสู้ด้วย อาจไม่แปลกใจเลยที่บริษัทสื่อ Axios เพิ่งเปิดเผยว่าทั้ง DraftKings และ FanDuel ยังไม่ได้ทำกำไรและขาดทุนรวมกันจริง 151 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

แม้ว่าบริษัทต่างๆ จะลดจำนวนเงินที่ใช้จ่ายไปกับการโฆษณาลงอย่างมากในช่วงการแข่งขันกีฬาครั้งใหญ่ เช่น ฤดูกาล NFL ในปี 2015

DraftKings ใช้เงินประมาณ 80 ล้านดอลลาร์ในการขายและการตลาดในปี 2559 จากข้อมูลของ Eilers & Krejcik Gaming ซึ่งไม่ใช่ผลรวมที่ไม่สำคัญ แต่ยังคงลดลง 80% ในปี 2558 ในขณะเดียวกัน FanDuel ใช้เงินการตลาดประมาณ 60 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ 81 % จากการใช้จ่ายปี 2558

ตัวเลขของ Axios แสดงให้เห็นว่า DraftKings มียอดขาย 160 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ขณะที่รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 92 ล้านดอลลาร์ แต่ก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่านั่นเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในปี 2558 เมื่อบริษัทขาดทุน 509 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน การสูญเสียของ FanDuel ในช่วง 10 เดือนแรกของปี 2559 มีมูลค่ารวม 59 ล้านดอลลาร์ โดยมีรายได้ 91 ล้านดอลลาร์

มีปัญหากับโมเดลธุรกิจของสหรัฐฯ?
แม้จะมีการลงทุนครั้งใหญ่และการจำกัดการโฆษณา แต่บริษัทที่มีอำนาจเหนือทั้งสองยังคงหาวิธีที่จะทำกำไรในสหรัฐฯ ได้บ้าง

Jeffrey Haas หัวหน้าเจ้าหน้าที่ระหว่างประเทศของ DraftKings บอกกับ iGaming Business ว่าบริษัทเพิ่งผ่านเกณฑ์ผู้เล่นที่ลงทะเบียนถึง 8.1 ล้านคน

ฮาสให้เหตุผลว่าแท้จริงแล้วมันคือความเร็วของการเติบโตและการแข่งขันไปสู่จุดสูงสุดที่ขัดขวางความสามารถของ DraftKings ในการทำกำไร: “เรายังคงลงทุนในการจัดหาผู้เล่น ด้วยความเข้าใจว่าอาจต้องใช้เวลาในการชดใช้ การมีผู้เล่นมากขึ้นหมายความว่าเรายังมีข้อเสนอ DFS ที่กว้างและลึกที่สุดในตลาดสำหรับผู้บริโภคอีกด้วย หากเราต้องการเติบโตช้าลง เราก็สามารถทำกำไรได้เร็วกว่านี้”

Jon Trigg ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ บริษัท โซลูชั่นเกมมิฟิเคชั่น Snack Gaming กล่าวกับ iGaming Business ว่าแม้ว่าตลาด DFS ของสหรัฐยังคงเติบโต แต่ก็ไม่ได้อยู่ในระดับที่คาดการณ์ไว้ในปี 2558 และยังคงขึ้นอยู่กับ “ห้ามการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมนานแค่ไหน”

เขาอธิบายว่า: “[การเติบโต] อาจไม่เป็นไปตามอัตราที่นักพยากรณ์คาดการณ์ไว้ในปี 2015 รูปแบบง่ายๆ คือ ถ้าคุณได้ 20% ของ 59 ล้านที่เล่นการแข่งขัน DFS คุณจะมีตลาด 11.8 ล้านด้วยการใช้จ่ายต่อปี 559 ดอลลาร์ต่อ ลูกค้า (สถิติสมาคมการค้ากีฬาแฟนตาซี); คุณมีอุตสาหกรรมมูลค่า 6.5 พันล้านดอลลาร์”

จอห์น กอร์ดอน หัวหน้าผู้บริหารของเว็บไซต์และแอพเกมโซเชียลแฟนตาซีฟุตบอล Premier Punt นำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่มีศักยภาพแต่มี 2 ด้านสำหรับยักษ์ใหญ่ DFS และกล่าวว่า: “ในทางทฤษฎี พวกเขาสามารถหยุดโฆษณาและเริ่มทำกำไรจากการดำเนินงานได้ แต่ นั่นหมายถึงการลงทะเบียนใหม่น้อยลง จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ลดลง และที่สำคัญที่สุดคือการสูญเสียลูกค้าในการแข่งขัน”

อีกวิธีหนึ่งที่ทั้งสองบริษัทสามารถเข้าสู่ภาวะมืดครึ้มได้เร็วกว่าคือการควบรวมกิจการตามแผนที่วางไว้ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ถูกยกเลิกไปเมื่อคณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐแห่งสหรัฐอเมริกา (FTC) แจ้งข้อกังวลด้านการแข่งขัน เนื่องจากบริษัทรวมกันคิดเป็นประมาณ 90% ของตลาด DFS

Trigg เสริมว่าบริษัทต่างๆ ต่างฟุ้งซ่านกับคดีความ ภัยพิบัติด้านการประชาสัมพันธ์ และมุ่งหน้าไปยังยุโรปในช่วง 12-18 เดือนที่ผ่านมา และให้เหตุผลว่าพวกเขาควรมุ่งความสนใจไปที่ความพยายามของพวกเขาในตลาดสหรัฐฯ และฤดูกาลถัดไปของ NFL

ตลาดสหภาพยุโรป
แม้ว่าตลาดอาจเพ่งความสนใจไปบางส่วนจากตลาดสหรัฐ แต่ตลาดยุโรปมีศักยภาพในการทำกำไรสำหรับ DraftKings และ FanDuel หรือไม่?

เป็นเรื่องยากที่จะเห็นว่า DFS จะเติบโตในยุโรปได้อย่างไรหากประสบปัญหาในสหรัฐอเมริกา แม้ว่าจะมีการแข่งขันเพียงเล็กน้อยจากการพนันกีฬารูปแบบอื่นๆ ตลาดยุโรปจะเป็นสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยต่อบริษัทยักษ์ใหญ่ DFS สองรายได้อย่างไร?

Bjørn Fjellby หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของผู้ให้บริการโซลูชั่นแฟนตาซี Scout Gaming Group กล่าวว่าเขามองเห็นศักยภาพที่ทั้งสองด้านของตลาดจะประสบความสำเร็จร่วมกัน: “เราเชื่อในโอกาสความร่วมมือระหว่างช่องทางสื่อและบริษัทเกมที่เกี่ยวข้องกับ DFS [ในยุโรป ] ในฐานะตัวขับเคลื่อนที่น่าสนใจมากโดยมีเนื้อหาอยู่ด้านหนึ่ง และผู้ให้บริการเสนอเกมที่ใช้เงินจริงในอีกด้านหนึ่ง”

Valéry Bollier หัวหน้าผู้บริหารของ OulalaGames ก็มองเห็นโอกาสเช่นกัน แต่เตือนว่า: “DFS คือคำตอบสำหรับความต้องการของตลาดใหม่ แต่ความต้องการนี้เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา บริษัท DFS จึงมีภาระหน้าที่ที่จะต้องสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อรับมือกับมัน”

ที่ DraftKings Haas กล่าวว่าจุดเน้นของกลยุทธ์ในสหภาพยุโรปในปัจจุบันคือสหราชอาณาจักรและเยอรมนี “ปลายเดือนนี้ เราตั้งใจที่จะเปิดตัวในตลาดยุโรปเพิ่มเติมสองสามแห่ง รวมถึงไอร์แลนด์ซึ่งมีความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราอยู่แล้ว” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม FanDuel ออกจากตลาดสหราชอาณาจักรในเดือนกรกฎาคมโดยบอกว่าอาจกลับมา “ในอนาคต” มันไม่ได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการย้ายแม้ว่าประเพณีการพนันกีฬาที่มีชื่อเสียงของสหราชอาณาจักรน่าจะเป็นปัจจัยหนึ่ง

Trigg ให้เหตุผลว่าแม้จะลงทุนเป็นเวลาหนึ่งปีในการสร้างผลิตภัณฑ์ แบรนด์ และฐานข้อมูล การออกจากตลาดในสหราชอาณาจักรก็เป็นสิ่งที่ถูกต้องสำหรับ FanDuel ที่ต้องทำ “มีการระบุอย่างชาญฉลาดว่าการดำเนินการแยกกันในสหราชอาณาจักรจะทำให้ไขว้เขวกับสิ่งที่จะต้องเป็นจุดสนใจหลักของพวกเขาในการขยายธุรกิจในอเมริกาเหนือ”

มีมุมมองที่หลากหลายว่า DFS behemoths สามารถเอาชนะการแข่งขันจากการเดิมพันกีฬาในสหภาพยุโรปได้หรือไม่และเข้าสู่ผลกำไรในอนาคตหลังจากล้มเหลวในการดำเนินการดังกล่าวในสนามหญ้าที่บ้านของพวกเขา แต่ในสหรัฐอเมริกา อย่างน้อยดูเหมือนว่าพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง แม้ว่าจะช้ากว่าที่คาดหวังไว้ในตอนแรกก็ตาม

Newcastle United สโมสรในพรีเมียร์ลีกอังกฤษได้ขยายข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุนเสื้อกับ Fun88 ผู้ให้บริการเดิมพันและเกมในเอเชีย

แม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดเผยระยะเวลาในการขยายเวลา แต่จะยังคงสานต่อความสัมพันธ์ที่ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในปี 2560และเนื่องจากจะสิ้นสุดลงเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลพรีเมียร์ลีก 2019-20

ในฐานะหุ้นส่วนหลักของสโมสร การสร้างแบรนด์ Fun88 จะยังคงปรากฏบนเสื้อทีมและชุดฝึกซ้อม

“เรามีความยินดีที่ Fun88 ได้ต่ออายุความสัมพันธ์กับ Newcastle United และให้การสนับสนุนสโมสรในอีกหลายปีข้างหน้า” Lee Charnley กรรมการผู้จัดการของ Newcastle กล่าว

“จากความสำเร็จของการเป็นหุ้นส่วนของเราจนถึงปัจจุบัน เราตั้งตารอขั้นตอนต่อไปและทำงานร่วมกันเพื่อดึงดูดแฟนๆ และเพิ่มการเข้าถึงส่วนรวมของเราทั่วโลก”

Fun88 ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 ให้บริการเดิมพันออนไลน์ เกมคาสิโนสด สล็อต และคีโนในหลายภาษา ได้ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์กับนิวคาสเซิลเพื่อจัดการแข่งขันโซเชียลมีเดีย รวมถึงการแจกตั๋วและเสื้อตลอดการเป็นหุ้นส่วน

“Fun88 มีความยินดีที่จะสานต่อความสัมพันธ์กับสโมสรฟุตบอลนิวคาสเซิลยูไนเต็ด” โฆษกของโอเปอเรเตอร์กล่าว “ร่วมกับสโมสร เราดำเนินชีวิตตามความฝันที่จะขยายฐานแฟนบอลของเราไปทั่วทุกทวีป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเอเชีย

“Fun88 มองโลกในแง่ดีว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะช่วยเราในการเป็นแพลตฟอร์มการเล่นเกมและความบันเทิงชั้นนำในประเทศต่างๆ ทั่วโลก”

การเป็นหุ้นส่วนไม่ได้ปราศจากความขัดแย้ง โดยสมาคมฟุตบอลอังกฤษปรับนิวคาสเซิล 7,500 ปอนด์สำหรับการให้ผู้เล่นทีมเยาวชนสวมชุดแบรนด์ Fun88 ในเดือนเมษายน 2018

สิ่งนี้ขัดกับกฎของ FA ซึ่งระบุว่า “บริการและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องเช่นเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการพนัน” ไม่สามารถสวมใส่โดยทีมอายุต่ำกว่า 18 ปี

บริษัทในเครือ Trannel International ของ Kindred Group ถูกปรับ 470,000 ยูโร (430,344/$521,950) โดยหน่วยงานกำกับดูแลชาวดัตช์ Kansspelautoriteit (KSA) สำหรับการให้บริการการพนันออนไลน์แก่ผู้บริโภคในประเทศโดยไม่มีใบอนุญาต

KSA กล่าวว่าการสอบสวนเว็บไซต์ Unibet.eu ของ Trannel เปิดเผยว่าผู้บริโภคชาวดัตช์สามารถเข้าถึงเกมต่างๆ เช่น รูเล็ต โป๊กเกอร์ และแบล็กแจ็ก รวมถึงการพนันกีฬาระหว่างวันที่ 11 สิงหาคมถึง 27 ธันวาคม 2018 ไซต์อาจเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่น ประเทศอีกต่อไป มันตั้งข้อสังเกต

เว็บไซต์ดังกล่าวกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นชาวดัตช์ด้วย KSA กล่าวโดยเสนอบริการแชทสดในภาษาดัตช์และโดยการยอมรับ iDEAL ซึ่งเป็นโซลูชันการชำระเงินออนไลน์ที่มีเฉพาะในเนเธอร์แลนด์เท่านั้น นอกจากนี้ หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเพิ่มเติมว่า เนเธอร์แลนด์ไม่รวมอยู่ในรายชื่อประเทศที่ผู้อยู่อาศัยถูกห้ามไม่ให้เล่นการพนันในข้อกำหนดและเงื่อนไขของเว็บไซต์

การพนันออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมายในเนเธอร์แลนด์ แม้ว่าประเทศจะถูกกำหนดให้เปิดตลาดที่มีการควบคุมในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564หลังจากที่วุฒิสภาดัตช์ในเดือนกุมภาพันธ์ผ่านพระราชบัญญัติการพนันระยะไกลของเนเธอร์แลนด์

ภายใต้การอนุมัติจากกระทรวงยุติธรรมและความมั่นคง กฎหมายจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2020 หลังจากนั้น KSA จะร่างเงื่อนไขใบอนุญาตก่อนวันเปิดตัวที่เสนอในอีกหกเดือนต่อมา ตามข้อบังคับ เฉพาะผู้ประกอบการที่ไม่มีกิจกรรมในประเทศเป็นเวลาสองปีก่อนที่จะมีการออกกฎหมายเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาต

“ผู้ให้บริการการพนันที่กำหนดเป้าหมายผู้บริโภคชาวดัตช์กำลังถูกจัดการตามลำดับความสำคัญ” KSA กล่าว “การให้ความสำคัญกับเนเธอร์แลนด์สามารถแสดงให้เห็นได้หลายวิธี เช่น การใช้ภาษาดัตช์ และสามารถชำระเงินด้วยวิธีการชำระเงินแบบดัตช์ iDEAL”

ค่าปรับเกิดขึ้นหลังจาก Trannel ได้รับคำสั่งให้หยุดดำเนินการในนอร์เวย์ในเดือนเมษายนหลังจากถูกกล่าวหาว่ากำหนดเป้าหมายผู้บริโภคในตลาดโดยผู้ควบคุมการพนันของประเทศ Norwegian Gaming and Foundation Authority (Lotteri-og stiftelsestilsynet)

เจ้าหน้าที่กล่าวในเวลาที่ Trannel ได้ดำเนินการเว็บไซต์หลายแห่งอย่างผิดกฎหมาย รวมทั้ง Unibet, Maria Casino, Storspiller และ BingoLottstift ซึ่งเป็นการละเมิดการห้ามผู้ให้บริการนอกชายฝั่งของประเทศ

คำว่า ‘iGaming ที่มีการควบคุม’ ในสหรัฐอเมริกาโดยทั่วไปหมายถึงสองแนวดิ่งใหญ่ของโป๊กเกอร์และคาสิโน เมื่อไม่นานมานี้มี Daily Fantasy Sports (DFS) เข้าร่วมการสนทนาโดยรับตำแหน่งปัจจุบันในที่นั่งร้อนด้านกฎระเบียบในฤดูร้อนนี้ แนวดิ่งเหล่านี้ยังคงดึงดูดความสนใจของเรา ในขณะที่เรารอโดยคาดหวังให้รัฐอื่นๆ ดำเนินการ

สิ่งที่เราหลายคนมักมองข้ามคือมีอีกแนวหนึ่งใน iGaming ที่ได้รับการควบคุมซึ่งเปิดดำเนินการมาหลายทศวรรษแล้ว นั่นคือการเดิมพันแข่งม้า ตัวเลือกการเดิมพันดิจิทัลที่ยังคงเป็นผู้เล่นที่มีอิทธิพลต่อรายได้จากการเดิมพันออนไลน์ในหลายรัฐ ประเภทธุรกิจอาจไม่ได้รับการโฆษณาเช่นเดียวกับคู่หู iGaming อย่างไรก็ตาม มันเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาที่ไม่ควรลืม

การเดิมพันการแข่งม้า – ประวัติโดยย่อ

การแข่งม้าเป็นหนึ่งในกีฬาที่มีมายาวนานที่สุดในสหรัฐอเมริกา ย้อนหลังไปถึงกลางทศวรรษ 1600 โดยมีการสร้างสนามแข่งแห่งแรกในลองไอส์แลนด์ รัฐนิวยอร์ก ปัจจุบันมีสนามแข่งหลายร้อยแห่งทั่วประเทศ หลายแห่งเหล่านี้เป็นอิสระโดยมีผู้อื่นดำเนินการร่วมกับคาสิโนหรือที่เรียกว่า racinos การเดิมพันกีฬามีประวัติศาสตร์ที่ยาวนาน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะได้รับการยกเว้นจากพระราชบัญญัติบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายปี 2549 ซึ่งเป็นคำตัดสินที่ยุติการพนันออนไลน์สำหรับโป๊กเกอร์ คาสิโน และการพนันกีฬา ขณะนี้แนวตั้งแทรกซึม 43 รัฐ เมื่อเทียบกับกีฬาแฟนตาซีรายวัน ซึ่งเป็นที่ยอมรับใน 35 รัฐ และการพนันออนไลน์แบบดั้งเดิมซึ่งมีการควบคุมในสามรัฐ

สามารถวางเดิมพันได้โดยตรงที่สนามแข่ง หรืออีกวิธีหนึ่งคือทางออนไลน์ที่เว็บไซต์เดิมพันการฝากเงินขั้นสูง (ADW) ซึ่งปัจจุบันเป็นวิธีการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด หนึ่งในแบรนด์แรกที่เสนอการเดิมพันออนไลน์คือ TVG ในปี 1993 ตามด้วย TwinSpires, BetAmerica และ Xpressbet ในช่วงต้นปี 2000 โดยรวมแล้วมีมากกว่า 70 แบรนด์ที่ดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงคาสิโนที่มีอิฐและปูนเช่น Penn National Gaming ซึ่งได้เปิดตัวเว็บไซต์การพนันดิจิทัลที่มีตราสินค้าของตนเอง Hollywood Races เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมมากขึ้นกับลูกค้าเมื่อพวกเขาไม่ได้เข้าร่วมใน 26 คาสิโนหรือ racinos ของกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง

ตลาดการพนันแข่งม้าใหญ่แค่ไหน?

แม้จะมีรายละเอียดเล็กน้อย แต่อุตสาหกรรมการพนันการแข่งม้าออนไลน์ยังคงมีน้ำหนักอยู่ ตามที่ Pete Laverick ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ BetAmerica กล่าวว่ามีการเดิมพันออนไลน์มากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558 และจำนวนนั้นเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในช่วงฤดูการแข่งขันที่พีค การแข่งขันที่โด่งดังที่สุดให้รายได้มหาศาล โดย Kentucky Derby สร้างเงินเดิมพันได้เกือบ 130 ล้านเหรียญ ในปีนี้ ตลาดมีการเดิมพันแบบออฟไลน์และออนไลน์ไปแล้วกว่า 5.5 พันล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลของ Equibase เพิ่มขึ้น 1.24% จากผลงานของปีที่แล้ว

ฐานลูกค้าเป้าหมายยังมีขนาดค่อนข้างเล็ก อย่างไรก็ตาม มูลค่าตลอดอายุการใช้งานสำหรับผู้เล่นเหล่านี้สูงกว่าประเภทการเดิมพันอื่นๆ อย่างมาก โดยเฉลี่ยระหว่าง $500 ถึง $600 USD

จุดที่น่าสนใจที่ควรทราบคือผู้พิการสามารถรับชมและเดิมพันในการแข่งขันระดับท้องถิ่น ระหว่างรัฐ และระดับนานาชาติได้ ในทำนองเดียวกันกับผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนระดับโลก แหล่งอุตสาหกรรมการพนันการแข่งม้าแข่งเนื้อหาจากซัพพลายเออร์ต่างประเทศเช่นกัน ด้วยความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ ซัพพลายเออร์เช่น Sky Racing World จึงมีความคืบหน้าอย่างมากในตลาด Sky Racing World เข้าสู่ตลาดในปี 2014 และเป็นผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาการแข่งรถในออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และแอฟริกาใต้แต่เพียงผู้เดียวในตลาดอเมริกาเหนือ เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้เพิ่มการแข่งขันอาร์เจนติน่าเข้ากับเนื้อหาระดับสากลที่มีความเสถียร เปรียบเทียบกับเผ่าพันธุ์ใหญ่

วิวัฒนาการของแนวตั้ง

แม้ว่าการรับรู้ทั่วไปคือการเดิมพันการแข่งม้ากำลังลดลง แต่การเติบโตของ ADW นั้นได้รับแรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนจากการค้าปลีกเป็นการบริโภคเนื้อหาดิจิทัล เกือบ 40% ของผู้พิการกำลังเดิมพันบนมือถือ โดยแนวโน้มนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ปัจจัยขับเคลื่อนการเติบโตของดิจิทัลอีกประการหนึ่งคือ อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงเนื้อหา 24-7 ผ่านการแข่งขันระดับท้องถิ่น ระหว่างรัฐ และระดับนานาชาติ บริษัทต่างๆ เช่น Sky Racing World กำลังส่งผู้พิการด้วยการแข่งขันระดับนานาชาติ 365 วันต่อปี รวมถึงการแข่งขันในออสเตรเลียมากกว่า 8,000 รายการ การแข่งขันในแอฟริกาใต้ 3,500 รายการ การแข่งขันในนิวซีแลนด์ 2,400 รายการ และการแข่งขัน 1,800 รายการจากปาแลร์โมในอาร์เจนตินา เมื่อเทียบกับเมเจอร์ลีกเบสบอล นั่นคือเกือบเจ็ดเท่าของจำนวนเกมเบสบอลที่เล่นในฤดูกาลที่กำหนด

David Haslett ซีอีโอของ Sky Racing World กล่าวว่า “ไลฟ์สไตล์และพฤติกรรมความบันเทิงที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้พิการ ตลอดจนคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่เรานำเสนอ ได้ผลักดันการเติบโตของเรา แฟนแข่งรถชอบที่จะเดิมพันในการแข่งขันของออสเตรเลียในตอนเย็น เช่นเดียวกับที่อยู่บนสนามหญ้าและชื่นชมขนาดสนามที่ใหญ่กว่า – 11 ในออสเตรเลียเมื่อเทียบกับเจ็ดในสหรัฐอเมริกา” สิ่งนี้ถูกเน้นโดยการเติบโต 17% เมื่อเทียบเป็นรายปีในการเดิมพันในการแข่งขันระดับนานาชาติที่ ADWs ประสบในปีที่ผ่านมานี้

นอกจากนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า DFS เป็นแรงผลักดันในการพัฒนาแนวดิ่ง แบรนด์อย่าง BetAmerica ได้ขยายการเสนอของพวกเขาเพื่อรวมผลิตภัณฑ์การแข่งม้าแฟนตาซีทุกวัน และบริษัทอย่าง DerbyWars และ Derby Jackpot ได้พัฒนาแนวคิดของการเดิมพันการแข่งม้าเพื่อให้สามารถแข่งขันได้และเข้าถึงกลุ่มประชากรใหม่ แบรนด์เหล่านี้ประสบความสำเร็จแค่ไหน? จากการศึกษาล่าสุดของ TVG พบว่ามีผู้ใช้เพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่ลองใช้ผลิตภัณฑ์แฟนตาซีรายวัน และ 85% ของผู้ใช้เหล่านั้นยอมรับว่าพวกเขาไม่ได้วางแผนที่จะเปลี่ยนนิสัยการเดิมพัน แม้ว่าความน่าจะเป็นของการครอสโอเวอร์ในผู้ใช้จะเป็นที่น่าสงสัยจากการศึกษาที่ดำเนินการโดย TVG แต่แบรนด์เหล่านี้ยังคงสร้างสรรค์นวัตกรรมและกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมใหม่ๆ ที่พวกเขาอาจไม่สามารถเข้าถึงได้

การตลาดดิจิทัลในโลกการแข่งรถ

เช่นเดียวกับธุรกิจ iGaming อื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา การพนันแข่งม้าต้องเผชิญกับข้อจำกัดทางการตลาดของตัวเอง Google ยังไม่ได้อนุมัติการใช้แคมเปญ AdWords เพื่อดึงดูดผู้ใช้ไปยังไซต์การพนัน Facebook ได้พิสูจน์แล้วว่ามีความยืดหยุ่นมากขึ้นและทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนที่ค่อนข้างแข็งแกร่งสำหรับไซต์ ADW หลายแห่ง ทั้งเป็นเครื่องมือในการได้มาและการมีส่วนร่วม

ด้วยเอกลักษณ์เฉพาะของประเภทธุรกิจ กลยุทธ์หลักสำหรับ ADW จำนวนมากจึงเน้นไปที่เนื้อหาเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นการเป็นพันธมิตรกับเว็บไซต์ในเครือ การซื้อตำแหน่งโดยตรงในร้านแข่งม้าชั้นนำ หรือการผลิตเนื้อหาเชิงกลยุทธ์ที่มีคำหลักหางยาวของตนเอง ADW ก็ใช้กลยุทธ์การตลาดระดับรากหญ้าเพื่อดึงดูดฐานผู้ใช้ที่ตรงเป้าหมาย

ในกรณีของบริษัทอย่าง Sky Racing World ที่มีการเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ จุดเน้นคือการให้ความรู้แก่ตลาด Haslett จาก Sky Racing World กล่าวว่า “ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราในการแก้ไขปัญหาคือการให้ความรู้แก่ผู้ใช้ปลายทางว่าพวกเขาสามารถเข้าถึงการแข่งขัน ข้อมูล และคำแนะนำแบบฟอร์มได้ตลอด 24-7, 365 วันต่อปีผ่านเว็บไซต์เดิมพันที่พวกเขาชื่นชอบ” Haslett จาก Sky Racing World กล่าว “ผู้พิการที่เชี่ยวชาญรู้ดีอยู่แล้วว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้าง สำหรับผู้ดีกว่าแบบดั้งเดิมหรือผู้ที่ยังใหม่ต่อระบบดิจิทัล ต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นของเราหรืออย่างอื่น”

เราเรียนรู้อะไรได้บ้างจากกีฬาประวัติศาสตร์นี้

การเดิมพันการแข่งม้าต้องเผชิญกับอุปสรรคหลายอย่างที่แนวดิ่งใหม่กำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน จากความอิ่มตัวของตลาด โลกาภิวัตน์ของกีฬา พฤติกรรมและความชอบของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป และการแข่งขันด้านความบันเทิงที่เพิ่มขึ้น สนามแข่งและ ADW ได้รับการท้าทายอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เป็นผู้นำ

หัวข้อสำคัญอย่างหนึ่งในหมู่ผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการแข่งม้าคือนวัตกรรม Mark Midland ผู้ก่อตั้ง Horse Racing Labs และผู้ที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์แฟนไซต์ Horse Racing Nation ยอมรับว่านี่คือปัญหาใหญ่ที่สุดที่การแข่งรถกำลังเผชิญอยู่ “เมื่อคุณไม่มีนวัตกรรม คุณจะเติบโตได้อย่างไร” Midland กล่าว

ดังที่เราได้เห็นในธุรกิจแนวดิ่งอื่นๆ การเริ่มต้นก้าวสู่ดิจิทัลเป็นสิ่งจำเป็น เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงในไลฟ์สไตล์ ข้อมูลประชากร และความชอบที่ไม่อาจละเลยได้ แบรนด์ต่างๆ ที่ต่อสู้เพื่อรักษาฐานที่มั่นในตลาดได้หันมานำเสนอผลิตภัณฑ์รูปแบบใหม่ สมัครฮอลิเดย์พาเลซ การเข้าถึงเนื้อหาระดับสากล และแพลตฟอร์มใหม่เพื่อสนับสนุนฐานลูกค้าที่กำลังพัฒนา เมื่อตระหนักถึงสิ่งนี้ อุตสาหกรรมการเดิมพันการแข่งม้าได้เดินทางมาไกลมาก และในขณะที่มันยังคงพัฒนาต่อไป เราสามารถคาดหวังว่ามันจะรักษาตำแหน่งของตนไว้เป็นแนวทางหลักของ iGaming ในตลาดการพนันในสหรัฐอเมริกา

Amelco ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาและการซื้อขายจะรวมกีฬาแฟนตาซีเข้ากับแพลตฟอร์มโมดูลาร์เป็นครั้งแรก ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ Fantasy Sports Interactive (FSI)

ภายใต้ข้อตกลงนี้ FSI จะมอบพอร์ตโฟลิโอเกมทักษะและตัวเลือกการเดิมพันพูลให้กับ Amelco รวมถึงการเสนอแฟนตาซีอัตราต่อรองคงที่

โซลูชันแฟนตาซีผสมผสานเกมกีฬาและกีฬาแฟนตาซีผ่านการผสมผสานระหว่างแบบจำลองทางสถิติและคณิตศาสตร์และการเรียนรู้ของเครื่อง

“Amelco มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศความร่วมมือกับ FSI และเราตั้งตารอที่จะนำเสนอเนื้อหาแนวแฟนตาซีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ FSI ให้กับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่ทั่วโลกของเรา” Paul Manning ผู้บริหารระดับสูงของ Amelco กล่าว

“ผลิตภัณฑ์ FSI เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในรายการผลิตภัณฑ์และฟีดของบุคคลที่สามที่มีการเติบโตและมีขนาดใหญ่อยู่แล้วซึ่งรวมอยู่ในแพลตฟอร์ม Amelco”

Dennis Tsalikis ผู้บริหารระดับสูงของ FSI กล่าวเสริมว่า: “ที่ Fantasy Sports Interactive เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Amelco ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกด้านการซื้อขายและโซลูชั่นหนังสือกีฬาโดยเฉพาะ โดยจัดหาผู้ให้บริการเกมชั้นนำ เช่น Flutter, GVC และ The Stars Group

“เรามั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่าการร่วมมืออันทรงพลังนี้จะเน้นย้ำคุณค่าผลิตภัณฑ์ของเราและขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของเรา”

ย้ายเครื่องหมายส่วนขยายเพิ่มเติมของบริการ Amelco หลังจากผู้ให้บริการก่อนหน้านี้ในปีนี้เปิดตัวฟุตบอลรูปแบบการกำหนดราคาทันทีใหม่ในรูปแบบของควอนตัม Outrights

ในเดือนนี้ Amelco ยังได้รับใบอนุญาตผู้ผลิตการเดิมพันกีฬาแบบมีเงื่อนไขในรัฐเพนซิลเวเนียที่ได้รับการควบคุมในสหรัฐอเมริกา